<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281</id><updated>2012-01-30T17:44:45.489+01:00</updated><category term='worst thing ever'/><category term='Epic Mickey'/><category term='insomniac'/><category term='green lantern'/><category term='DLC'/><category term='comic'/><category term='aliens'/><category term='kino'/><category term='Kolumne'/><category term='Gamer'/><category term='E3'/><category term='Batman'/><category term='uncut'/><category term='extra credits'/><category term='Scott Pilgrim'/><category term='Super Mario Galaxy 2'/><category term='TMNT'/><category term='StarCraft'/><category term='Mass Effect'/><category 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Zum Angriff!!!</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>367</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3948619179764631944</id><published>2012-01-30T17:39:00.002+01:00</published><updated>2012-01-30T17:44:45.494+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='acta'/><title type='text'>ACTA</title><content type='html'>Habt ihr schon von ACTA gehört? Es ist sowas ähnliches wie die ganze SOPA/PIPA-Geschichte um die es neulich in Amerika ging. Seht euch einfach mal die &lt;a href="http://penny-arcade.com/patv/episode/sopa-pipa"&gt;Extra-Credits Episode&lt;/a&gt; dazu an. Die beiden wurden ja erfolgreich ausgebremst, aber ACTA ist in Amerika schon durch und und jetzt ist die Frage wie sich das ganze auf Europa auswirken wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Erklärung zu ACTA, wenn auch autorbedingt etwas reißerisch formuliert, gibt es in diesem Video:&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/kSTW84vfItc?rel=0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;... und auf &lt;a href="http://www.avaaz.org/de/eu_save_the_internet_spread/?wTMiHcb"&gt;dieser Website&lt;/a&gt;, die gleichzeitig als Unterschriften-Sammlung gegen ACTA dient. Ich denke an diesem Punkt muss ich nicht mehr schreiben, weil alles wichtige schon gesagt wurde. Klickt auf den Link, lest es euch durch und trefft eine Entscheidung.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3948619179764631944?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3948619179764631944/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/acta.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3948619179764631944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3948619179764631944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/acta.html' title='ACTA'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/kSTW84vfItc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6142645020119313900</id><published>2012-01-27T10:54:00.006+01:00</published><updated>2012-01-27T11:53:57.395+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AAW'/><title type='text'>Ich bin unzurechnungsfähig!!</title><content type='html'>Das Aktionsbündniss Winnenden hat einen neuen &lt;a href="http://www.stiftung-gegen-gewalt-an-schulen.de/media/Flyer_Lehrer.pdf"&gt;Flyer&lt;/a&gt; herausgeben. &lt;a href="http://www.stiftung-gegen-gewalt-an-schulen.de/media/bilder/Computerspiele.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 198px;" src="http://www.stiftung-gegen-gewalt-an-schulen.de/media/bilder/Computerspiele.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Und glaubt man diesem, dann haben die Gamer eh keine Ahnung wenn sie von Gewalt in Spielen reden. Denn...&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Erwiesen ist: &lt;/span&gt;&lt;br style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;3. dass subjektive Aussagen und Selbstinterpretationen von Gamern („Ich bin nicht aggressiv geworden“) bedeutungslos sind – auch nach dem Genuss von zu viel Alkohol fühlt man sich fahrtüchtig.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Ein weiterer Fall von "einfach mal die Glaubwürdigkeit der Gegenseite untergraben", damit hat das Aktionsbündniss ja Erfahrung. Der Vergleich mit Alkohol ist auch super! Jetzt kann mein Bruder endlich aufhören sich darüber aufzuregen, dass ich kaum trinke. Offensichtlich stehe ich bereits stark unter dem Einfluss anderer bewusstseinsverändernden Substanzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hatte wirklich gedacht, dass es so langsam mal ruhiger wird, aber da hab ich mich wohl zu früh gefreut. Insgesamt ist der "Flyer für Lehrer" mal wieder vollgestopft mit irgendwelchen Belegen  und Ergebnissen von denen ich grade zum ersten mal höre. Besonders schlecht wird mir bei diesem Abschnitt:&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;Viele Schüler haben Probleme mit der Schule, zu Hause, mit Freunden und mit sich selbst. Manche fühlen sich allein gelassen, hilflos und sehen keinen Ausweg. Manche denken dabei an Selbstmord, andere fühlen sich gedemütigt und versuchen ihren Frust loszuwerden, indem sie  sich in permanente Ablenkung durch virtuelle mediale Gewalt flüchten - und werden gewalttätig um ihre vermeintliche Ehre wieder herzustellen.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Man könnte ja einen Teil der knapp bemessenen Flyer-Fläche dazu nutzen Methoden vorzuschlagen um genau so etwas zu verhindern. Aber hier werden nur die Symptome bekämpft, nicht die Ursache! Wie kann ich so einen Text schreiben, über Probleme und Demütigung und Selbstmordgedanken und sich dann wieder sofort auf die Spiele stürzen? Ich mein, Hallo?! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geht's noch?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Design ist auch wieder große Klasse! Auf Flyern und Postern vom AAW finden sich mehr Einschusslöcher als in offiziellem Werbematerial zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bulletstorm&lt;/span&gt;. Da denken die Leute auch konstant an Gewalt wenn sie den Flyer in den Händen halten. Es ist noch nicht mal sonderlich subtil, weil die Einschusslöcher ziemlich schlecht in das Gesamtbild eingebaut wurden. Und dann auch noch das Fadenkreuz und die Patronen auf der Entertaste als Cover. Ihr Photoshop-fu ist echt zum schießen *badum-tish*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich gebe zu, ich bin aus dem "Risiko-Alter" über das man hier klagt schon lange raus. Aber wie hier schon wieder alles in einen Topf geworfen wird! Mobbing, Spielsucht (natürlich ohne Definition), Gruppenzwang und all das unter dem Aufhänger der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Brutale Computerspiele&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Blücher)&lt;/span&gt;. Fucking &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mobbing&lt;/span&gt; wird direkt mit Gewaltspielen &lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Blücher)&lt;/span&gt; in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass die Leute immer noch keine Ahnung haben wovon sie da reden ist klar. Wer legt schießen schon auf die Entertaste?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6142645020119313900?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6142645020119313900/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ich-bin-unzurechnungsfahig.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6142645020119313900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6142645020119313900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ich-bin-unzurechnungsfahig.html' title='Ich bin unzurechnungsfähig!!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4117103471831901871</id><published>2012-01-27T10:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-27T11:57:14.014+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='daedalic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Deponia</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-02/320781_322244341123300_322242751123459_1501288_539116151_n.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 249px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-02/320781_322244341123300_322242751123459_1501288_539116151_n.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Daedalic hat es wieder mal geschafft! Ein Point &amp;amp; Click Adventure bei dem von vorne bis hinten einfach alles stimmt. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Deponia&lt;/span&gt; ist einfach herrlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/deponia/der-schoenste-schrott-der-welt.t165281.html"&gt;Hier gibts mein Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4117103471831901871?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4117103471831901871/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/deponia.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4117103471831901871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4117103471831901871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/deponia.html' title='Deponia'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8739248612355632628</id><published>2012-01-26T13:49:00.011+01:00</published><updated>2012-01-26T23:43:41.880+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='God of War'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Gott ist tot</title><content type='html'>&lt;a href="http://desktop.freewallpaper4.me/view/original/1379/god-of-war-chains-of-olympus.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://desktop.freewallpaper4.me/view/original/1379/god-of-war-chains-of-olympus.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nicht nur ein Gott, ein ganzes Pantheon sogar. Ich habe &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War III&lt;/span&gt; durchgespielt und die einzige Überlebende des Olymp ist Aphrodite, aber vermutlich hat die sich irgendeine eklige Geschlechtskrankheit von Kratos eingefangen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab vor ner Weile schonmal darüber geschrieben, dass mich Kratos als Protagonist nicht wirklich überzeugt: Seine einzige Charaktereigenschaft scheint unbändige Wut. Er schlägt jeden zu Brei der ihn auch nur schief ankuckt und für ca. die Hälfte des Spiels hat er das Charisma einer 90er Jahre Rob Liefeld-Kreation. Doch dann passiert etwas. Nämlich Spoiler! Nein, im Ernst, ich rede hier jetzt genauer über die Handlung von GoW3, also ist das offiziell Spoiler-Terretorium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/godofwar/images/9/94/Pandora.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 180px; height: 192px;" src="http://images.wikia.com/godofwar/images/9/94/Pandora.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Also, Kratos bekommt vom Geist von Athena (wir erinnern uns, sie wurde im letzten Spiel von Kratos ausversehen aufgespießt) den Hinweiß, dass wir um Zeus zu besiegen die Flamme des Olymp brauchen. In der Flamme befindet sich die Kiste der Pandora, deren Macht Kratos im ersten Teil entfesselte um Ares zu töten. Die Kiste, so Athena, enthält immer noch die "Macht einen Gott zu töten" (nicht, dass Kratos dabei Hilfe bräuchte), wird aber beschützt durch die Flamme. Und um die Flamme zu entfernen muss er die Pandora, die "Tochter" von Schmiedegott Hepheistos, dafür opfern. Und hier wird es interessant. Denn Kratos erlebt eine Wandlung. Da Pandora zumindest äußerlich einem jungen Mädchen gleicht, will Kratos sie um jeden Preis beschützen. Offensichtlich um die Tatsache zu verarbeiten, dass er im Blutrausch seine eigene Tochter getötet hat. Hier sehen wir in dem Mann, der seit dem Beginn von God of War II nichts anderes sagt als "rrraaaaarrrr... VENGÄÄÄÄNCE!!!" und der nicht mal Zeit hatte mit den Schulter zu zucken als er ganz Griechenland ersäufte, und auf einmal hat er einen anderen Gesichtsausdruck. Er sagt Pandora sogar, dass er einen anderen Weg finden will die Flamme zu überwinden. So im Gesamtkontext de2 letzten 2 Spiele ein Tropfen auf dem heißen Stein, aber es zeigt eine andere Seite von Kratos und hilft ihm auf seinem Pfad zur Vergebung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviel dazu, jetzt möchte ich nochmal einen &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-vengeance-is-mine.html"&gt;Comment&lt;/a&gt; von Peter Clemenza zu Sprechen kommen:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Egal wie es aussieht er benutzt immer die Götter als Ausrede für seinen Blut und Machtdurst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kratos ist nicht nur ein typischer Bad Guy der Spaß am Zerstören hat, er  ist für mich ein Symbol der Menschen die mit Ihrer Freiheit nicht  klarkommen und immer andere für Ihre Versagen verantwortlich machen, anstatt einfach Ihren Frieden zu finden und weiterzumachen bis alles funktioniert.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Interessanter Ansatz, an dem durchaus etwas dran sein könnte. Aber er hat auch so seine Macken. Ich könnte mich hier irren, aber was Kratos letztlich zu seinem über 2 Spiele dauerenden Rachefeldzug gegen den Olymp bringt, ist die Tatsache, dass Zeus ihn am Anfang von GoW2 umgebracht hat. Klar, eine Entschuldigung für die Zerstörung die er über die Welt bringt ist das nicht, aber ich hatte jetzt nicht den Eindruck, dass er mit seiner Freiheit nicht klar kommt.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.electricblueskies.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/God-of-war-GOW-3-The-3-Judges.bmp"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.electricblueskies.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/God-of-war-GOW-3-The-3-Judges.bmp" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Apropos Freiheit, ich weiß nicht ob euch das aufgefallen ist, aber in God of War 3 gibt es ziemlich viele Ketten. Die Unterwelt ist an  einer Kette mit dem Olymp verbunden an der Kratos mehrmals auf und ab gleitet und klettert. Chronos trägt immer noch die Ketten von Pandoras Tempel. Und dann wäre da noch das Waffenarsenal. Wie Yahtzee Croshaw &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/extra-punctuation/7071-Darksiders"&gt;schon schrieb&lt;/a&gt;, sind die Ketten um Kratos Arme  ein Teil seines Charakterdesigns und verkörpern seine Sklaverei  gegenüber höheren Mächten. Soviel zu den Blades of Ares/Athena/Exile. Aber in GoW3 basiert jede der 4 Waffen auf  Ketten, warum ist das so? Die 2. Hauptwaffe die man im Spiel bekommt sind die Klauen des Hades. Dass der auch eine Art Kettenwaffe hat ist gar nicht so abwwegig, von wegen Seelen an die Unterwelt binden und so. Aber auch die anderen beiden Waffen, der Nemean Cestus und die Nemesis-Peitsche sind Ketten-basiert. Man könnte sagen Ketten sind ein, wenn nicht sogar das, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leitmotiv von God of War III&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Aber was bedeutet das? Ist Sklaverei immer noch ein so wichtiges Thema im dritten Teil? Immerhin dient Kratos schon lange nicht mehr den Göttern des Olymp und auch die Titanen werden recht schnell von der Liste potentieller Arbeitgeber gestrichen. Hinzu kommt, dass so einige Ketten zerstört bzw. abgelegt werden, wie eben die Kette zwischen der Unterwelt und dem Olymp und am Ende fallen die Ketten von Kratos Unterarmen ab. War er ein Sklave seiner Schuldgefühle?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, bevor ich es vergesse: Das Spiel an sich war ziemlich gut. Nach einer Weile hat mir auch das Kampfsystem wieder Spaß gemacht, auch wenn es grobschlächtiger und weniger präzise ist als das in Castlevania: Lords of Shadow. Der Kampf gegen Chronos ist möglicherweise einer der most fucking epic Moments der Videospielegeschichte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abschließend stellt sich nur noch die Frage, was wir im nächsten Teil sehen werden. Und macht euch nichts vor, es wird einen nächsten Teil geben. Ich bin sogar ziemlich sicher, dass wir zur E3 mit der offiziellen Ankündigung von God of War IV rechnen können. Die Frage ist, wohin soll die Serie gehen? Weil ich glaube nach 5 Spielen ist in der griechischen Mythologie nicht mehr viel übrig. Die Serie war von Anfang an so übertrieben, der Shark konnte gar nicht kucken, so schnell wurde er gejumped. Gerüchten zufolge soll es Kratos als nächstes in den hohen Norden treiben und sich mit dem lokalen Pantheon anlegen. Kratos vs. Thor wäre dann aber ein klarer Fall von &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=59MdzfgXsBE&amp;amp;feature=related"&gt;Frying the Coke&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wobei die Idee von &lt;a href="http://penny-arcade.com/comic/2010/03/22"&gt;Penny-Arcade&lt;/a&gt; auch nicht schlecht ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://penny-arcade.smugmug.com/photos/816656165_MJUXH-O.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://penny-arcade.smugmug.com/photos/816656165_MJUXH-O.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8739248612355632628?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8739248612355632628/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-gott-ist-tot.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8739248612355632628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8739248612355632628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-gott-ist-tot.html' title='Gott ist tot'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8502955101817843914</id><published>2012-01-20T11:42:00.003+01:00</published><updated>2012-01-20T11:48:20.284+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batman'/><title type='text'>Comic Review: Batman: Nachahmer</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-03/BatmanImpostors-Hell.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 200px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-03/BatmanImpostors-Hell.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"&gt;&lt;span class=" down" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Link" onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);"&gt;&lt;img src="img/blank.gif" alt="Link" class="gl_link" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;Nächsten Monat erscheint Gotham City Impostors, der Batman Multiplayer Shooter. Auf der Gamescom hat mir das Spiel gefallen, also hab ich mir mal den Comic besorgt, auf dem das Spiel basiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/gotham-city-impostors/batman-nachahmer-der-comic.t165101.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8502955101817843914?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8502955101817843914/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/comic-review-batman-nachahmer.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8502955101817843914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8502955101817843914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/comic-review-batman-nachahmer.html' title='Comic Review: Batman: Nachahmer'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5614396716513123344</id><published>2012-01-16T21:04:00.005+01:00</published><updated>2012-01-17T14:40:57.223+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hitman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gewalt'/><title type='text'>Gewalttätige Gewalt ist gewalttätig</title><content type='html'>Durch meinen Post über die abgelehnte Petition am Samstag hatte ich für eine Weile so viele Leser wie lange nicht mehr. Danke an all die fleißigen &lt;a href="https://twitter.com/#%21/DerGreenNinja/status/158300397847592962"&gt;Retweeter&lt;/a&gt;. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt habe ich mal wieder das Bedürfnis den Blog mit etwas gehaltvollem Content zu füllen, in der Hoffnung, dass die Leute die durch den vorherigen Post zu mir gefunden haben auch bleiben. Die Frage ist, über was soll ich schreiben?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe so ein bisschen das Gefühl, das mit dem augenscheinlichen Ende der Killerspieldebatte auch Diskussionen über Gewalt in Spielen an sich unwichtiger geworden ist. Mehr und mehr Spiele überraschen damit, dass es sie es ungeschoren durch die USK-Prüfung geschafft haben. Erst heute habe ich gelesen, dass sogar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ninja Gaiden III&lt;/span&gt; ungeschnitten erscheint. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ninja fucking Gaiden!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/08/bigpic___e3_scs_020.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/08/bigpic___e3_scs_020.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Es soll jetzt nicht so klingen als würde mich übertriebene Gewalt in Videospiel stören. Bulletstorm war in meinen persönlichen &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/top-10-games-2011.html"&gt;Top 10 für 2011&lt;/a&gt; und ich freue mich riesig auf die Komplett Edition von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt; die im Februar erscheint. (Genau darauf hab ich nämlich gewartet, wegen dem ganzen DLC-Problem, das man sonst hat.) Aber nach 2 Jahren in denen ich Videospiele gegenüber Leuten wie Regine Pfeiffer verteidigt habe, erwische ich mich immer wieder dabei, Gewalt und moralisch verwerfliche Aktionen in Videospielen zu analysieren und in Frage zu stellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nehmen wir z.B. den neusten Teil der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hitman&lt;/span&gt;-Reihe, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Absolution&lt;/span&gt;, zu dem es dieses schicke Preview-Video gibt.&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/Kav5ZmhgrcU?rel=0" allowfullscreen="" width="400" frameborder="0" height="233"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soweit, so westliches AAA Stealth/Action Game. Ich muss zugeben, ich habe das Frnachise nicht wirklich verfolgt, aber soweit ich das mitbekommen habe, gings doch darum, dass 47 ein "Guter" wird. Immerhin heißt dieser Teil auch Absolution. Warum bringt er dann all diese Polizisten um? Eigentlich sollte mich das nicht wirklich stören, aber ich ertappe mich eben doch dabei.&lt;br /&gt;Die Frage ist, ob das jetzt wirklich so schlimm ist. Dieses Spiel ist für Erwachsene und es ist bei weitem nicht das erste Mal, dass in einem Spiel Polizisten getötet werden. In Grand Theft Auto IV habe ich mich nie daran gestört, warum fällt es mir also hier auf?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber das ist nur eine von vielen Spielen, in dem ich über die gezeigte Gewalt nachdenke. Seit kurzem spiele ich ja &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted&lt;/span&gt; und meine Fresse, ich habe seit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Red Dead Redemption&lt;/span&gt; nicht mehr so viele Handlanger getötet. Ich meine, klar, es ist Actionspiel mit Shooteranteil, aber Nathan Drake kämpft nicht gegen eine Armee oder außerirdische Invasoren, sondern mit einer Bande Räuber zu tun. Wo kommen die alle her?!&lt;br /&gt;Hier störe ich mich weniger an den moralischen Implikationen von Drakes Handeln, auch wenn ich es könnte, sondern daran, dass dieses unheimlich hohe Gegneraufkommen der Atmosphäre des Spiels schadet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worauf ich hinaus will ist.... ich bin mir eigentlich nicht ganz sicher. Es ging mir um Gewalt in Videospielen aber ich habe jetzt 3 so massiv verschiedene Themen angeschnitten, dass das alles irgendwie etwas zusammenhanglos wirkt.&lt;br /&gt;Ich finde einfach, auch wenn Spiele ein Zeitvertreib und Unterhaltung sind, kann man dennoch ernsthaft mit diesem Dingen umgehen. Bevor ich jetzt noch mehr Mist schreibe, möchte ich euch mal zu Wort kommen lassen: Die Killerspieldebatte mal außen vorgelassen, was verbindet ihr persönlich mit Gewalt in Videospielen? Zu viel? Zu wenig? Gibt es bestimmte Spiele in denen ihr ähnliche Gedanken hattet?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5614396716513123344?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5614396716513123344/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/gewalttatige-gewalt-ist-gewalttatig.html#comment-form' title='11 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5614396716513123344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5614396716513123344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/gewalttatige-gewalt-ist-gewalttatig.html' title='Gewalttätige Gewalt ist gewalttätig'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Kav5ZmhgrcU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4589565132188372006</id><published>2012-01-14T22:06:00.003+01:00</published><updated>2012-01-14T22:30:49.629+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Petition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Umsetzung scheint ausgeschlossen.</title><content type='html'>Für den Fall, dass ihr noch irgendwelches Vertrauen in das Konzept von Bürgerbeteiligung in der Politik hattet, hier habe ich ein Heilmittel.&lt;br /&gt;Die große &lt;a href="http://spielepetition.de/Petitionstext.php"&gt;Petition&lt;/a&gt; gegen Indizierung vom VDVC und Stigma-Videospiele an der ich mitgearbeitet habe wurde nach &lt;a href="http://vdvc.de/2011/11/07/petition-blockiert-burokratie-gegen-burgerbeteiligung/"&gt;einigen Verzögerungstaktiken&lt;/a&gt; nun offiziell abgelehnt. &lt;a href="http://stigma-videospiele.de/wordpress/?p=6026"&gt;Stigma-Videospiele&lt;/a&gt; hat die ganze Geschichte, entscheidend ist letztlich aber nur der folgende Satz:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Die Petition werde nicht zugelassen, weil sie “&lt;em&gt;nicht den gewünschten Erfolg haben wird&lt;/em&gt;“. Dies sei der Fall, da “&lt;em&gt;eine Umsetzung Ihres Anliegens angesichts der gegenwärtigen Handlungspriorität auf diesem Gebiet ausgeschlossen erscheint&lt;/em&gt;“.&lt;/blockquote&gt;Ich danke hiermit dem Petitionssausschuss, dass sie schon im Vorraus sagen konnten, ob die Petition sinnvoll ist oder nicht. Da hat man doch gleich wieder das Gefühl als Bürger ernst genommen zu werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/U68s4JI22Zk?rel=0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="301" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4589565132188372006?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4589565132188372006/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/umsetzung-scheint-ausgeschlossen.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4589565132188372006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4589565132188372006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/umsetzung-scheint-ausgeschlossen.html' title='Umsetzung scheint ausgeschlossen.'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/U68s4JI22Zk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3490809412389369730</id><published>2012-01-11T22:53:00.004+01:00</published><updated>2012-01-12T00:09:42.051+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='God of War'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>PS3 Games - Vengeance is mine</title><content type='html'>Meine Fresse, ist Kratos ein beschissener Protagonist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klar, es hat immer einen gewissen Reiz den Bösen zu spielen, aber der ist ja ein größerer Arsch als Krieg in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Darksiders&lt;/span&gt;! In &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War 1&lt;/span&gt; war da zumindest ein Auftrag da und ein tragischer Hintergrund. In &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War III&lt;/span&gt; ist es nur noch "RACHÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ!!!!" Der Typ ist flacher als eine PostDKR Frank Miller-Figur.&lt;br /&gt;Er schlachtet alles und jeden ab was ihm begegnet und in den meisten Fällen hat er nicht mal den Anstand mit ihnen zu reden. Mal kurz die halbe Bevölkerung von Griechenland ersäuft? Egal, alles was zählt ist seine Rache!&lt;br /&gt;Im Hades treffe ich auf Peirithous und zünde ihn weil... ich weiß auch nicht! Ja, okay, ich kriege danach den Bogen von Apollo, warum auch immer der den hat, aber es ist so sinnlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, ich weiß, es ist &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;, das ist brutal und ja ich weiß, dass Kratos ein Arsch ist, aber wenn ich gewzungen bin diesen Arsch zu spielen, fehlt es mir irgendwie an Motivation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2011/04/halolz-dot-com-godofwar3-kratos-soverylonely.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 265px;" src="http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2011/04/halolz-dot-com-godofwar3-kratos-soverylonely.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3490809412389369730?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3490809412389369730/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-vengeance-is-mine.html#comment-form' title='10 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3490809412389369730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3490809412389369730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-vengeance-is-mine.html' title='PS3 Games - Vengeance is mine'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8167451953762825606</id><published>2012-01-08T11:25:00.005+01:00</published><updated>2012-01-08T12:52:09.818+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='God of War'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='infamous'/><title type='text'>PS3 Games - erste Eindrücke</title><content type='html'>Wer meinen Twitter liest, hat es schon mitbekommen. Ich habe mir endlich eine Playstation 3 gekauft. Und dazu auch gleich mal eine dicke Ladung Spiele:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Uncharted&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uncharted 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uncharted 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;inFamous&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Little Big Planet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;God of War III&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ratchet and Clank: Tools of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ratchet and Clank: A Crack in Time&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ein Freund will mir demnächst noch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt; geben, mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metal Gear Solid IV&lt;/span&gt; möchte ich noch warte, bis ich mich nochmal durch die ganze Sage gekämpft habe. Im Februar erscheint die HD Collection und wenn es eine Serie gibt, bei der es sich lohnt alles am Stück zu "spielen", dann Metal Gear.&lt;br /&gt;Da ich grade sonst nix habe worüber ich bloggen kann, dachte ich mir ich geb euch mal meine ersten Eindrücke zu den 3 Spielen die ich bisher gespielt habe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Uncharted&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.pspfreak.de/wp-content/uploads/2010/03/uncharted-tb.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.pspfreak.de/wp-content/uploads/2010/03/uncharted-tb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"&gt;&lt;span onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);" class=" down" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Link"&gt;&lt;img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Link" class="gl_link" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;Uncharted hat schon so einige Schlagzeilen gemacht. Der 2. Teil ist wohl eines der besten Spiele dieser Konsolengeneration und Fans sind &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10-uncharted-fans-sind.html"&gt;völlig ausgeflippt&lt;/a&gt;, als der 3er, der kürzlich übrigens zum Gametrailers.com Game of the Year gewählt wurde, von einem Kritiker "nur" 8 von 10 Punkten bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der erste Teil ist bisher ganz... nett. Im Prinzip ist es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tomb Raider&lt;/span&gt; mit Cover-based Shooting und einem ziemlich lustigem Protagonisten. Um genau zu sein, ist es allein Nathan Drake, der mir am meisten Spaß macht. Weder Story noch Gameplay und auch nicht die Inszenierung sind bisher so der Überkiller, zumindest nicht auf dem Level was ich bisher von den anderen Teilen mitbekommen habe. Aber wenn jemand eine Granate nach Drake wirft und er nur panisch "nononono", vor sich hin murmelt, muss ich einfach schmunzeln.&lt;br /&gt;Einmal abgesehen davon: Ein alter Goldschatz, ein gestrandetes deutsches U-Boot im Dschungel und keine Nazi-Zombies? Ich bin enttäuscht, Naughty Dog. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;God of War III&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://images.amazon.com/images/P/B00178635U.01.PT05.LXXXXXXX.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://images.amazon.com/images/P/B00178635U.01.PT05.LXXXXXXX.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ich mag die &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;-Reihe ja schon. Aber wenn Kratos zum dritten mal in der Unterwelt landet, wirds irgendwann merkwürdig. Vor allem, weil er dieses mal einfach nur, naja, fällt. Hat jemand die PSP-Teile gespielt? Landet er da auch im Hades?&lt;br /&gt;Ansonsten ist &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War III&lt;/span&gt; bisher so ziemlich genau das was ich erwartet habe. Es ist noch viel epischer, Kratos ist noch viel wütender und generell ist alles nochmal viel brutaler als im Vorgänger.&lt;br /&gt;Allerdings muss ich sagen, dass mir das Kampfsystem nicht so sehr gefällt wie das in &lt;a href="http://www.gamersunity.de/castlevania-lords-of-shadow/"&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/a&gt;. LoS wurde hier und da als &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;-Klon abgestempelt, aber ich fand das Kampfsystem dort deutlich komplexer und befriedigender. Bei den Kämpfen in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Castlevania&lt;/span&gt; zählte jede Sekunde, auch gegen Kleinvieh. Bei Kratos weiß ich bei den großen Gegnern nie ob ich Schaden mache und bin irgendwie zu träge um den wuchtigen Attacken der Bosse auszuweichen.&lt;br /&gt;Und Gaia sollte es wirklich besser wissen als diesen Kerl anzupissen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;inFamous&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://i.computer-bild.de/imgs/3/0/1/3/0/6/9/Actionspiel-Infamous-745x419-847f64f57d560704.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://i.computer-bild.de/imgs/3/0/1/3/0/6/9/Actionspiel-Infamous-745x419-847f64f57d560704.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;inFamous ist fucking awesome! Klar, es ist nicht fehlerfrei, am meisten stört mich das Moralsystem, welches dann doch stark in schwarz und weiß aufgeteilt ist, aber ich hab einfach eine Schwäche für Superheldensandkastenspiele. Es macht unheimlich Spaß, Cole dabei zuzusehen, wie er wie ein Affe an allem möglichen Kram hochklettert und aus so ziemlich jeder Position Blitze auf seine Gegner schießen kann. Und dann hab ich gelernt auf Schienen und Kabeln entlang zu gleiten, was eine unheimlich stylische Art der Fortbewegung ist. Ich freue mich jetzt schon riesig auf den 2. Teil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8167451953762825606?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8167451953762825606/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-erste-eindrucke.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8167451953762825606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8167451953762825606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/ps3-games-erste-eindrucke.html' title='PS3 Games - erste Eindrücke'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6025064124056457098</id><published>2012-01-05T17:37:00.002+01:00</published><updated>2012-01-05T17:55:49.488+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Mario Kart 7</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-01/MarioKart7-KoopaTown.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 240px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-01/MarioKart7-KoopaTown.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Es ist mal wieder soweit: Ein neues System, ein neues Mario Kart. Der neuste Teil bietet hat ein paar gute Ideen, die aber leider nur halbgar umgesetzt wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/mario-kart-7/im-test.t164793.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6025064124056457098?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6025064124056457098/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/mario-kart-7.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6025064124056457098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6025064124056457098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2012/01/mario-kart-7.html' title='Mario Kart 7'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6327536804752478942</id><published>2012-01-01T14:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-01T16:14:28.418+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jahresrückblick'/><title type='text'>Top 10 Games 2011</title><content type='html'>&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.polyneux.de/images/stories/Manu/polygon_black.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 148px;" src="http://www.polyneux.de/images/stories/Manu/polygon_black.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Der gute Manu schrieb mich neulich an, ob ich nicht Lust hätte an der diesjährigen &lt;a href="http://www.polyneux.de/archiv/562-polygon-die-lieblingsspiele-der-deutschen-spieleblogs-2011.html"&gt;POLYGON-Preisverleihung&lt;/a&gt; teilzunehmen. Und da ich schon Probleme mich in der Gamersunity Wunschliste dieses Jahr auf 3 Spiele zu beschränken kommt mir eine Top 10 gerade recht. ^^&lt;br /&gt;Mir sind dieses Jahr leider ein paar echte Höhepunkte entgangen. Ich muss z.B. unbedingt noch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Skyrim&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;L.A. Noire&lt;/span&gt; spielen. Dennoch gab es einige Games die mich dieses Jahr auf die eine oder andere Art begeistert haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer 40.000: Space Marine&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-29/spacemarine-vsgarbboss.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-29/spacemarine-vsgarbboss.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Jahrelang war das &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=PX2v_cTG3K8"&gt;Intro&lt;/a&gt; zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War&lt;/span&gt; die beste Version von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer 40k&lt;/span&gt; in bewegten Bildern die es gab, jetzt ist es dieses Spiel. Für mich als 40k-Spieler eine Offenbahrung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/warhammer-40k-space-marine/40.000-deckung-ist-was-fuer-weicheier.t161715.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bulletstorm&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2010-24/bulletstorm_art_render_2_tga_jpgcopy_2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 239px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2010-24/bulletstorm_art_render_2_tga_jpgcopy_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jugendschützer  und Moralapostel in aller Welt bekamen Anfang des Jahres einen  ordentlichen Tritt in die Eier. Selten hat überzogene Gewalt so viel  Spaß gemacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/bulletstorm/im-test....-dicktits.t155599.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Dead Space 2&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-05/DeadSpace2-Viech1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-05/DeadSpace2-Viech1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Uncharted  hab' ich zwar immer noch nicht gespielt, aber nie ist mir ein so geil  inszeniertes Third-Person-Actionspiel wie Dead Space II untergekommen.  Eine Achterbahnfahrt sondersgleichen, die am Ende leider etwas  schwächelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/dead-space-2/im-test.t153283.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hard Corps: Uprising&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a18/1033/screenlg9.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a18/1033/screenlg9.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wie auch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rayman Origins&lt;/span&gt; vereint &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hard Corps: Uprising&lt;/span&gt; drei meiner liebsten Dinge: 2D-Animation, ein grausamer Schwierigkeitsgrad und Retro-Gameplay. Die Wiedergeburt von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Contra&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Probotector&lt;/span&gt; in Deutschland) hätte nicht besser sein können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Portal 2&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href="http://www.xtgamer.de/wp-content/uploads/portal_2_portale.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://www.xtgamer.de/wp-content/uploads/portal_2_portale.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Portal  2 ist eines von diesen seltenen Spielen, wo wirklich intelligentes,  kreatives Gameplay mit einer spannenden Geschichte und mit zum Schreien  komischen Dialogen kombiniert wird. Valve hat es einfach fucking drauf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spaaaaaaaaaceeeee!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Gemini Rue&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/geminirue-screenshot02.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/geminirue-screenshot02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eine spannende Geschichte um Verschwörung und Vergebung in einem super in Szene gesetztem Science-Fiction Noir Setting. Und dabei sieht es aus wie ein Point &amp;amp; Click-Adventure von vor 20 Jahren. Das muss man einfach lieb haben!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/gemini-rue/retro-noir-adventure-im-test.t162181.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Harveys neue Augen&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/harveysneueaugen-1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 215px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/harveysneueaugen-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Selten hat mich ein Spiel so beindruckt wie Daedalics Point &amp;amp; Click Adventure &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt;. Die Fortsetzung, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harveys neue Augen&lt;/span&gt;, ist nicht weniger brilliant, stellt aber alles auf den Kopf, was wir glauben bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna&lt;/span&gt; gelernt zu haben. Und habe ich erwähnt, dass das Spiel vollkommen wahnsinnig ist?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/du-sollst-spielen.t161441.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://spiele.t-online.de/b/41/98/51/92/id_41985192/tid_da/index.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 202px;" src="http://spiele.t-online.de/b/41/98/51/92/id_41985192/tid_da/index.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Zelda  liebt man oder man hasst es. Ich liebe es, trotz seiner zahlreichen  Ecken und Kanten. Skyward Sword bringt viele neue Elemente ins Spiel und  jedes davon ist eine willkommene Ergänzung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/zelda-skyward-sword/the-legend-of-links-neustes-abenteuer-im-test.t164016.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Batman: Arkham City&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/147_bm_courthousecombat.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/147_bm_courthousecombat.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ich  bin Batman. Kein Spiel hat es je geschafft das Feeling für eine  bekannte Figur so brilliant einzufangen. Könnte ich das Batmobil fahren,  wäre dieses Spiel perfekt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Rayman Origins&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/machine_city02.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 226px;" src="http://de.krautgaming.com/files/2011/12/machine_city02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ein fantastischer Soundtrack der mexikanische Trompeten und dramatische Streicher mit Chipmunk Acapella und Kazoo-Tröten kombiniert. Jeder Screenshot der wundervollen Zeichentrickgrafik hätte es verdient gerahmt an die Wand gehängt zu werden. Und dazu noch ein diabolischer Schwierigkeitsgrad, auf einem Level mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Donkey Kong Country Returns&lt;/span&gt;. Kaufen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/rayman-origins/ein-wundervolles-spiel.t164374.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und das sind meine Lieblingsspiele 2011. Nicht zwingend die besten Spiele des Jahres, aber die, dir mir am meisten Spaß gemacht haben. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ocarina of Time 3D&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aliens: Infestation&lt;/span&gt; haben es gerade so nicht auf die Liste geschafft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6327536804752478942?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6327536804752478942/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/top-10-games-2011.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6327536804752478942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6327536804752478942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/top-10-games-2011.html' title='Top 10 Games 2011'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8448838129945259816</id><published>2011-12-29T10:56:00.002+01:00</published><updated>2011-12-29T11:02:07.631+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Der VDVC-Planet</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2011/12/image001.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 398px; height: 199px;" src="http://vdvc.de/wp-content/uploads/2011/12/image001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Möglicherweise ist euch aufgefallen, dass in den Tags zu manchen Beiträgen inzwischen das Wort "Planet" steht. Patrik Schöndfeldt vom VDVC hat eine neue Seite gestaltet, auf der sich verschiedene Artikel aus verschiedenen Blogs u.ä. finden, darunter auch welche von hier. &lt;a href="http://vdvc.de/planet/"&gt;Schaut mal rein&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8448838129945259816?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8448838129945259816/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/der-vdvc-planet.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8448838129945259816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8448838129945259816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/der-vdvc-planet.html' title='Der VDVC-Planet'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3862770056255992037</id><published>2011-12-28T22:15:00.004+01:00</published><updated>2011-12-28T23:10:20.887+01:00</updated><title type='text'>Der Windmühlen Jahresrückblick 2011</title><content type='html'>2011 war ein interessantes Jahr für mich und mein Geschreibsel hier. Zum einen sind die Themen für die ich diesen Blog ursprünglich einmal gestartet habe immer mehr in den Hintergrund gerückt. Auch wenn Stigma-Videospiele immer noch regelmäßig über einige drastische Fehler in der Presse u.ä. berichtet, scheint es mir als wäre die leidige Killerspiel-Debatte tatsächlich zu einem Ende gekommen. Ich habe seit März nichts mehr in der Richtung vom Aktionsbündniss Winnenden vernommen und selbst nach den Anschlägen in Oslo kamen Gamer ziemlich ungeschoren davon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das zentrale Thema für mich dieses Jahr war die Debatte um Reviews, Tests und Spielekritiken. Angefangen hat das im Mai, als ich nach Berlin zu einer &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-podiumsdiskussion.html"&gt;Podiumsdiskussion zum Stand der deutschen Spielepresse&lt;/a&gt; eingeladen wurde. Ohne übertreiben zu wollen, ist das für mich so eine Art Höhepunkt für meine Arbeit hier. Ich möchte mich nochmal bei Rey Alp bedanken, dass er Peter Steinleichner an mich weitergeleitet hat.&lt;br /&gt;Die Diskussion wurde im September erneut ins Rollen gebracht, als Ex-Gamestar Redakteur Christian Schmidt seine berüchtigte Kolumne &lt;a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html"&gt;"Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester"&lt;/a&gt; veröffentlichte. Die &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/search/label/review-debatte"&gt;Review-Debatte&lt;/a&gt; wurde für einige Zeit zum zentralen Fokus des Blogs, weil es einfach ein Thema war, dass mir persönlich sehr wichtig war und immer noch ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann war da noch die große VDVC-Petition. Monatelang haben Mitglieder vom VDVC und Stigma-Videospiele, darunter auch meine Wenigkeit, &lt;a href="http://spielepetition.de/Petitionstext.php"&gt;am ultimativen Schriftstück&lt;/a&gt; im Kampf gegen als Jugendschutz getarten Zensur in Deutschland gefeilt. Natürlich wurde sie &lt;a href="http://vdvc.de/2011/11/07/petition-blockiert-burokratie-gegen-burgerbeteiligung/"&gt;blockiert&lt;/a&gt; und ich habe seit einer Weile auch nichts Neues mehr zu dem Thema gehört.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres Thema mit dem ich mich dieses Jahr beschäftigt habe war &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/search/label/3D"&gt;3D-Kino&lt;/a&gt;. Zwar erlebe ich immer wieder, wie ich von 3D-Effekten in Videospielen beeindruckt werde, aber bisher habe ich noch keinen einzigen Film gesehen, der von dieser Technologie wirklich profitiert hätte. Ich hatte gehofft der Trend wäre bald vorbei, aber wenn ich mir ansehe wie viele Filme nächstes Jahr alle in 3D kommen, ist meine Besserung in Sicht. Sogar&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Avengers&lt;/span&gt; wird nachkonvertiert. :'(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten habe ich dieses Jahr sehr viel über Spiele an sich geschrieben. Da wäre zum Beispiel meine &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/meta-madness-warum-%27edna-bricht-aus%27-so-geil-ist.t162355.html"&gt;Analyse&lt;/a&gt; von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt;, die sogar dem Autor des Spiels selbst sehr gefallen hat. Ich habe zum ersten mal ein &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/search/label/playing%20WoW"&gt;MMO gespielt&lt;/a&gt; und war zu Tode gelangweilt.&lt;br /&gt;Außerdem habe ich 2011 mehre &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/search/label/Movies"&gt;Filmkritiken&lt;/a&gt; geschrieben und ich glaube ich bin darin besser geworden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein recht erfolgreiches Jahr, aber ich muss wirklich häufiger schreiben, damit meine Leserzahlen mal wieder etwas steigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nächste Woche gibt es dann meine Top 10 Games des Jahres.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3862770056255992037?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3862770056255992037/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/der-windmuhlen-jahresruckblick-2011.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3862770056255992037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3862770056255992037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/der-windmuhlen-jahresruckblick-2011.html' title='Der Windmühlen Jahresrückblick 2011'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2126375609955104462</id><published>2011-12-23T09:58:00.005+01:00</published><updated>2011-12-23T14:55:18.766+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='satiere'/><title type='text'>Bundespräsident hat noch mehr Geheimnisse</title><content type='html'>Nach den schrecklichen Enthüllungen über das ihm geliehene Geld stießen Reporter nun auf weitere Leichen im Keller des Bundespräsidenten. Christian Wulff spielt heimlich Videospiele.&lt;br /&gt;Sofort wurde zu einer weiteren Pressekonferenz im Schloss Bellevue geladen:&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;"Ich hätte die Öffentlichkeit schon vor Jahren über mein heimliches Hobby informieren sollen. Als Politiker hat man keine Geheimnisse vor seinem Volk, das hätte ich wissen müssen. Und als Mitglied der CDU ist jegliche Verbindung zu digitaler Unterhaltung ein Fleck auf dem Resümee. Ich wäre andernfalls nie so weit gekommen."&lt;/blockquote&gt;Als ob die finanzielle Unterstützung durch Freunde nicht schon schlimm genug wäre, dieses neuste Debakel bedeutet ohne Zweifel das Ende für Wulffs politische Karriere. Alles was dem bald Ex-Bundespräsidenten, online bekannt unter dem Synonym &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DarkWolf59&lt;/span&gt;, noch bleibt ist sein Counter-Strike Clan mit Karl-Theodor zu Guttenberg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frohe Weihnachten, alle zusammen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2126375609955104462?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2126375609955104462/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/bundesprasident-hat-noch-mehr.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2126375609955104462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2126375609955104462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/bundesprasident-hat-noch-mehr.html' title='Bundespräsident hat noch mehr Geheimnisse'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-601662110105865363</id><published>2011-12-22T09:48:00.004+01:00</published><updated>2011-12-22T10:10:48.584+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Rayman Origins</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-50/RaymanOrigins_PreE3_HD_Swingman.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-50/RaymanOrigins_PreE3_HD_Swingman.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Stressiger Weihnachtsstress ist stressig. Deswegen hatte ich schon wieder keine Zeit für mehr Blogposts. Aber ich konnte mein vorraussichtlich letztes Review für dieses Jahr veröffentlichen.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rayman Origins&lt;/span&gt; ist der Hammer! Ich hab' mich beim Spielen geärgert, dass ich &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Batman: Arkham City&lt;/span&gt; schon zu meinem Spiel des Jahres erklärt habe. Ich glaube ich hatte das ganze Jahr nicht so viel Spaß mit einem Videospiel wie mit Rayman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/rayman-origins/ein-wundervolles-spiel.t164374.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-601662110105865363?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/601662110105865363/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/rayman-origins.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/601662110105865363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/601662110105865363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/rayman-origins.html' title='Rayman Origins'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7870665761107669944</id><published>2011-12-15T00:16:00.006+01:00</published><updated>2011-12-15T00:37:09.870+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>Wenn mir nichts besseres einfällt, schreib' ich nen Update Post</title><content type='html'>Vor ca. 3 Wochen hab ich mir vorgenommen viel öfters hier was zu schreiben...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja... das hat irgendwie nicht geklappt. Anstatt euch jetzt aufzulisten womit ich grade alles beschäftigt bin fassen wir das einfach mal unter Weihnachtsstress zusammen. Bin zwar fast jeden Abend am Rechner, aber immer mit anderen Sachen beschäftigt. Eventuell sollte ich mehr Content vorbereiten, der dann über die Woche veröffentlicht wird. &lt;a href="http://sirdonnerboldsbagatellen.blogspot.com/"&gt;Sir Donnerbold&lt;/a&gt; schafft das ja auch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe immer noch über 100 Klicks täglich und die sind sicher genau so enttäuscht über die Abwesenheit von neuen Posts wie ich über den Mangel an Kommentaren. Vermutlich sogar mehr.&lt;br /&gt;Gamersunity kommt grade so langsam wieder in die Gänge und ich hab auf jeden Fall noch eingie Ideen für diverse Spieleartikel, aber nicht ganz so viel was jetzt hier reinpassen würde. Auf der anderen Seite möchte ich die Themenbereiche des Blogs auch nicht noch mehr erweitern und dadurch den Content an sich verwässern.&lt;br /&gt;Der am zweitmeist gelesene Artikel in diesem Blog ist meine &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/07/eine-empfehlung.html"&gt;Kurzkritik zu Darksiders&lt;/a&gt;, ich kann mir beim besten Willen nicht erklären warum. Vielleicht sollte ich in Abwesenheit eines pfeiferschen "Big Bad" einfach mehr über Spiele an sich schreiben. Das war auch der Gedanke hinter meinem &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/condemned-criminal-origins.html"&gt;Post über Condemned&lt;/a&gt;, auf den ich mir eigentlich ein bisschen mehr Feedback erhofft hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviel erstmal zu mir. Ich schätze ein Jahresrückblickspost kommt auf jeden Fall noch, aber vorher muss ich ein Review zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rayman Origins&lt;/span&gt; schreiben. So viel kann ich schonmal verraten: Kaufen kaufen kaufen! ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, eine Sache noch: Wenn alles so läuft wie ich mir das vorstelle werde ich mir Anfang nächsten Jahres endlich eine Playstation 3 kaufen können. Ich hab ja schon mehrmals gesagt, dass es eine ganze Reihe von Spiele für das System gibt die ich unbedingt spielen will. Ganz oben auf der Liste stehen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted, God of War&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;MGS4&lt;/span&gt;, aber ich für Vorschläge offen. Mir geht es primär um die Exklusivtitel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7870665761107669944?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7870665761107669944/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/wenn-mir-nichts-besseres-einfallt.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7870665761107669944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7870665761107669944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/wenn-mir-nichts-besseres-einfallt.html' title='Wenn mir nichts besseres einfällt, schreib&apos; ich nen Update Post'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1568453646566423854</id><published>2011-12-06T10:13:00.004+01:00</published><updated>2011-12-06T10:28:34.302+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Inception und Tutorials</title><content type='html'>Bin grade eben über einen etwas älteren &lt;a href="http://kotaku.com/5597761/inceptions-usability-problem"&gt;Artikel&lt;/a&gt; auf Kotaku gestoßen, in dem der Autor Christopher Nolans &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Inception&lt;/span&gt; mit Videospielen vergleicht und warum sich der Film zu lange mit "Tutorials" aufhält.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://assets1.moviereporter.net/assets/galleries/000/070/864/big/Inception_01.jpg?1274743624"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 399px; height: 265px;" src="http://assets1.moviereporter.net/assets/galleries/000/070/864/big/Inception_01.jpg?1274743624" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ich mag Inception zwar sehr, aber der Autor hat schon Recht, wenn er sagt, dass der Film viel zu lange braucht seine eigenen Regeln zu erklären im Vergleich zu Matrix.&lt;br /&gt;In Videospielen sind Tutorials teilweise ziemlich wichtig und können sehr gut, aber auch ziemlich beschissen in die Handlung und das Gameplay eingebettet sein. Es gibt auch eine &lt;a href="http://penny-arcade.com/patv/episode/tutorials-101"&gt;Extra Credits-Episode&lt;/a&gt; zu dem Thema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kotaku.com/5597761/inceptions-usability-problem"&gt;Inception's Usability Problem&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1568453646566423854?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1568453646566423854/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/inception-und-tutorials.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1568453646566423854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1568453646566423854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/inception-und-tutorials.html' title='Inception und Tutorials'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2618525609511237131</id><published>2011-12-05T19:23:00.005+01:00</published><updated>2011-12-06T10:11:24.497+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modern warfare'/><title type='text'>Virtuelle Kriegsverbrechen</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/span&gt; ist scheiße erfolgreich. Das erste &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Modern Warfare&lt;/span&gt; hat den Militärshooter zu dem Entertainment-Giganten gemacht der er heute ist. Viele haben versucht den Erfolg zu kopieren. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Homefront&lt;/span&gt; war nichts anderes als THQs Versuch ein Stück vom Kuchen abzubekommen. Ebenso EAs &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Medal of Honor&lt;/span&gt;-Reboot. Und doch kam, zumindest wenn man den Verkaufszahlen nach geht, nie jemand an die Modern Warfare-Reihe selber ran.&lt;br /&gt;Auch wenn Handlung und Szenario immer etwas varieren, ist das Zentrum der Spiele doch immer noch, in Mangel eines anderes Wortes, moderne Kriegsführung. Man kriecht durch den Dreck, fährt Panzer etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und das Rote Kreuz will jetzt untersuchen, ob sich diese Spiele an die Genfer Konvention halten.&lt;br /&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;&lt;strong&gt;Video games and IHL: how should the Movement take action?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;While the Movement works vigorously to promote international  humanitarian law (IHL) worldwide, there is also an audience of  approximately 600 million gamers who may be violating IHL in the virtual  world. Exactly how video games influence individuals is a hotly debated  topic, but for the first time, Movement partners discussed their role  and responsibility to take action against violations of IHL in video  games. In a side event, participants were asked: “what should we do, and  what is the most effective method?” While National Societies shared  their experiences and opinions, there is clearly no simple answer. There  is, however, an overall consensus and motivation to take action.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was kann man dazu groß sagen? Uh, ich hab 'ne Idee! Ich poste einfach dieses Video von der Folterszene aus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/span&gt; :D&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/OHksOOv77YM?rel=0&amp;amp;hd=1" allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gute Nacht liebe Leute!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2618525609511237131?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2618525609511237131/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/virtuelle-kriegsverbrechen.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2618525609511237131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2618525609511237131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/virtuelle-kriegsverbrechen.html' title='Virtuelle Kriegsverbrechen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OHksOOv77YM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8577016271184956768</id><published>2011-12-04T15:01:00.003+01:00</published><updated>2011-12-04T16:56:48.804+01:00</updated><title type='text'>Condemned: Criminal Origins</title><content type='html'>Dieses Jahr hat mir ein guter Freund &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned &lt;/span&gt;1 und 2 zum Geburtstag geschenkt, nachdem ich einmal beiläufig erwähnt habe, dass ich die Spiele noch nicht kenne. Hier nochmal ein dickes Dankeschön an meinen Lieblingsbarkeeper :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.spielepedia.de/spielearchiv/Condemned/Condemned_Cover_gross.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 257px; height: 318px;" src="http://www.spielepedia.de/spielearchiv/Condemned/Condemned_Cover_gross.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; und sein Sequel haben die zweifelhafte Ehre zu den der Handvoll Videospiele zu gehören, die in Deutschland nicht indiziert, sondern beschlagnahmt sind. Laut &lt;a href="http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=694"&gt;Schnittberichte&lt;/a&gt; aufgrund von,&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"... unmenschlicher und grausamer Gewaltdarstellung, der Glorifizierung  von Selbstjustiz und Gewaltanwendung. Außerdem wegen der  Unvereinbarkeit der Spielinhalte mit den geltenden Normen eines  geregelten Zusammenlebens."&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Im Spiel übernehmen wir die Rolle des SCU-Ermittlers Ethan Thomas, der sich im Alleingang auf die Jagd nach einem Serienmörder macht. Gleichzeitig wird die Stadt von einer Verbrechenswelle heimgesucht. Menschen, primär Obdachlose, sind einem wahrem Blutrausch verfallen und wollen alles töten was ihnen unter die Augen kommt. So kämpft sich Ethan durch dunkle Gassen, ein verlassenes Kaufhaus und eine alte Schule auf der Jagd nach dem Mörder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://riddlerreviews.files.wordpress.com/2010/10/condemned.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 249px;" src="http://riddlerreviews.files.wordpress.com/2010/10/condemned.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; hat 2 zentrale zentrale Probleme:&lt;br /&gt;1. Relativ früh im Spiel gibt es einen Twist, in dem aus dem Crime-Thriller ein Horrorspiel mit übernatürlichen Elementen wird. Auf einmal sind eure Gegner keine Penner und Gangster mehr, sondern verschiedene Zombie-artige Kreaturen. Alle immer noch humanoid, aber kaum noch menschlich. Hinzu kommt, dass Ethan von seltsamen Visionen geplagt wird. Manchmal ist es die Vergangenheit, manchmal eine Art Zukunft, aber meistens ist es einfach nur WTF.&lt;br /&gt;Aber nichts davon wird erklärt. Das Spiel wechselt von CSI zu Fringe ohne, dass irgendjemand ein Wort darüber verliert. Es wird angedeutet, dass Ethan irgendeine "Kraft" hat, aber da wir sie nie wirklich aktiv nutzen und seine Visionen immer wieder anders funktionieren, ist einfach nicht klar was hier gerade passiert. Es ist auch nicht einfach ein simpler Mindfuck der nur aus Jux drin ist. Dafür sind diese Momente zu stark in die kaum vorhandene Handlung eingebunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ein viel größeres Problem, und der Grund warum ich überhaupt das Bedürfnis hatte über dieses Spiel zu beschreiben, ist die Art und Weise wie das Spiel mit seinen Gegnern umgeht. Wie bereits gesagt, am Anfang kämpft man größtenteils gegen psychopatische Obdachlose und Verbrecher, später gegen Mutanten und anderes Gesocks. Allerdings verhalten sich alle Gegner nach genau dem selben Schema: Sobald sie wissen, dass ihr in der Nähe seid, greifen sie nach der nächsten Waffe (in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemnned&lt;/span&gt; könnt ihr ähnlich wie in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Rising &lt;/span&gt;so ziemlich alles als Waffe benutzen) und stürzen sich auf euch. Und sofort greifen natürlich die alten Instinkte und wir tun unser Bestes den Gegnern den Schäden einzuschlagen, bevor sie es bei uns tun können.&lt;br /&gt;Condemned war das erste Spiel seit langem, bei dem ich mich über die Präsentation und den Umgang mit den Gegnern gestört habe.&lt;br /&gt;Ein nur sehr minimalistisch erklärtes Phänomen macht aus den Bewohnern der Stadt gewalttätige Psychopaten und das muss uns als Grund genügen, warum wir sie mit Metalrohren und Schaufeln zu Brei schlagen. Normalerweise sollte mich so etwas nicht stören. Habe ich nicht schon oft dafür plädiert, dass Gegner in Videospielen einfach nur Gegner in Videospielen sein können? Auch ich habe tausende Zombies abgeschlachtet, unzählige Passanten überfahren und Schrotflinten in Gesichter entladen. Aber in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; hatte ich dabei nie Spaß. Aber woran liegt das?&lt;br /&gt;Ich würde spontan sagen, dass es mit dem erstgenannten Problem zusammen hängt. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; beginnt als ein Crime Thriller und versucht sich so an einem Genre, dass in Videospielen relativ selten genutzt wird. Mit dem in der Theorie realistischem Setting gibt es aber auch einige Regeln zu befolgen. Man kann dem Spieler nicht einfach Gegner in den Weg werfen als wäre es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Contra&lt;/span&gt;. Warum greifen sie mich an? Ja, ich hab kapiert, dass es irgendeine übernatürliche Seuche gibt, die sie alle in sabbernde Killer verwandelt, aber das reicht mir nicht. Wir gehen der Sache nie auf den Grund. Und bevor mir jemand damit kommt, der das Spiel schon kennt, "The Hate" lasse ich nicht gelten. Wer war der Kerl? Warum konnte ich ihn besiegen? Wieso der Jump Scare am Ende?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://consoletard.com/wp-content/uploads/2011/10/condemned-criminal-origins.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 223px;" src="http://consoletard.com/wp-content/uploads/2011/10/condemned-criminal-origins.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;In &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; kämpfen wir gegen Obdachlose und Kanalisationsbewohner, die aber verheitzt werden als wären es Zombies in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt;. Und das funktioniert einfach nicht immer. Der Killer den wir das ganze Spiel über jagen hat nichts mit den Standardgegnern zu tun. Sollen wir uns Gedanken darüber machen, wer diese Gegner sind? Warum Zombies in der Kanalisation leben? Warum die Frankenstein-Variante von Doris der Küchenhilfe in der Schulkantine eine Horde geknebelte Handlanger hat? Wer diese Hillbillymutanten im letzten Level sind? Denn nichts außer ihrem Gesicht, welches kurz davor steht von einem Vorschlaghammer umgestaltet zu werden gibt uns irgendwelche Hinweise darauf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irgendwie war &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; einfach komisch. Und das lag gar nicht so sehr an den diversen Gameplay-, Grafik- und Storyschwächen. Sondern daran, dass ich einfach nicht weiß, warum ich dem Typen hier den Schädel einschlage. Gegner in Videospielen sind Gegner in Videospielen. Aber irgendwas an denen hier hat mich gestört.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8577016271184956768?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8577016271184956768/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/condemned-criminal-origins.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8577016271184956768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8577016271184956768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/condemned-criminal-origins.html' title='Condemned: Criminal Origins'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3348766768913775650</id><published>2011-12-04T14:53:00.002+01:00</published><updated>2011-12-04T14:54:29.027+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>The Legend of Zelda: Skyward Sword</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/02.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Geradezu  strahlend vor Arroganz schleicht der bleiche Kerl auf mich zu. Dem  werde ich das freche Grinsen schon aus dem Gesicht wischen. Ein kurzer  Hieb und... er hält die Klinge mit zwei Fingern fest. Gerade noch so  kann ich ihm das Schwert wieder entreißen. Da bleibt nur eines: Ich  strecke meinen Arm nach oben, das Schwer beginnt zu leuchten. Ich halte  meinen Schwertarm nach rechts, während mein Gegner gelassen auf meinen  Angriff wartet. Aber dann wechsle ich die Richtung und treffe ihn mit  einem Schlag von links. Jetzt ist er sauer und ich am Arsch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ladies and Gentlemen, liebe Kokiri: &lt;i&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/i&gt;! &lt;a href="http://www.gamersunity.de/zelda-skyward-sword/the-legend-of-links-neustes-abenteuer-im-test.t164016.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3348766768913775650?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3348766768913775650/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/legend-of-zelda-skyward-sword.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3348766768913775650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3348766768913775650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/12/legend-of-zelda-skyward-sword.html' title='The Legend of Zelda: Skyward Sword'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2179463707011416455</id><published>2011-11-30T11:31:00.007+01:00</published><updated>2012-01-11T10:44:18.375+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Journalistisches Schreiben'/><title type='text'>Praktikum bei der Badischen Zeitung</title><content type='html'>Wie bereits mehrmals erwähnt bin ich über meine Arbeit bei Gamersunity zu dem Schluss gekommen, dass mir Videospieljournalismus wirklich gefällt und, dass ich gerne weiter in dieser Branche arbeiten würde. Um noch ein paar Erfahrungen in einem weniger speziellem Themenfeld zu sammeln, habe ich die letzten 6 Wochen ein Praktikum bei der Badischen Zeitung gemacht, um genau zu sein in der Redaktion von BZ-Extra. Hier habe ich eine Reihe von Artikeln über alle möglichen Themen geschrieben, die aber kaum was mit meinem üblichen Kram hier zu tun haben. Die meisten Artikel sind schon nicht mehr relevant, weil es halt viele Freizeittipps waren, aber ich dachte so hab ich sie zumindest mal alle Artikel die online erschienen sind auf einem Fleck.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/freizeittipps/vom-wuerzen-zum-heilen--50772140.html"&gt;Badische Kräutertage in Oberried&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/freizeittipps/helden-der-literatur--51297831.html"&gt;Freizeittipp: Löracher Lesewochen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/freizeittipps/bretter-in-allen-groessen-und-formen--51035329.html"&gt;Freizeittipp: Emmendinger Brettli-Märkt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/freizeittipps/einfach-nur-lecker--51298021.html"&gt;Freizeittipp: Plaza Culinaria&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/reise-1/fluchtpunkt-mein-geldbeutel-weint--51974522.html"&gt;Fluchtpunkt: Forbidden Planet&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/reise-1/lesetipp-i-x5jube2ix--52321383.html"&gt;Lesetipp: 101 Berlin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/senioren-qxoiymi/mit-sicherem-schritt"&gt;Leben im Alter: Sturzverhütungsgymnastik&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/senioren-qxoiymi/hilfe-auf-knopfdruck"&gt;Leben im Alter: Haus- und Mobilnotruf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.badische-zeitung.de/freizeittipps/ballsport-trifft-schwertkampf--52885433.html"&gt;Ballsport trifft Schwertkampf: Juggerturnier in Freiburg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das sieht jetzt nicht nach sonderlich viel aus, aber ich konnte nicht mehr alle Artikel finden und es waren auch eine ganze Reihe von Kurzmeldungen, jeweils nur ein paar Zeilen lang. So viel kann ich auf jeden Fall über mein Praktikum sagen: Auch wenn ich oft über Sachen berichtet habe, mit denen ich persönlich eher weniger anfangen konnte, hatte ich doch wirklich Spaß an der Arbeit dort. Auf jeden Fall mehr als an der Uni.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2179463707011416455?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2179463707011416455/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/praktikum-bei-der-badischen-zeitung.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2179463707011416455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2179463707011416455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/praktikum-bei-der-badischen-zeitung.html' title='Praktikum bei der Badischen Zeitung'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5916169294850280578</id><published>2011-11-30T10:38:00.001+01:00</published><updated>2011-11-30T10:39:58.100+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Super Mario 3D Land</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/mario3ds-03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 240px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/mario3ds-03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nach einem eher entäuschenden Launch Line-Up haut Nintendo jetzt einen  wichtigen 3DS-Titel nach dem anderen raus. Erst Zelda, dann Starfox und  jetzt gibt sich auch endlich Super Mario die Ehre. Kann &lt;i&gt;Super Mario 3D Land&lt;/i&gt; erneut durch Design und Spaßfaktor begeistern oder geht dem Klempner so langsam die Puste aus? &lt;a href="http://www.gamersunity.de/super-mario-3d-land/im-test.t163973.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5916169294850280578?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5916169294850280578/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/super-mario-3d-land.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5916169294850280578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5916169294850280578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/super-mario-3d-land.html' title='Super Mario 3D Land'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5138170081699612819</id><published>2011-11-28T20:19:00.004+01:00</published><updated>2011-11-28T20:25:03.032+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><title type='text'>Game Journalism: The Movie</title><content type='html'>Das Video ist zwar jetzt schon ein bisschen älter, aber dafür nicht weniger amüsant. Die Mega64-Crew nimmt sich der Review-Debatte und dem &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10-uncharted-fans-sind.html"&gt;Uncharted 3-Debakel&lt;/a&gt; an. ^^&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color:#000000;width:400px;"&gt;&lt;div style="padding:4px;"&gt;&lt;embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723924" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" height="288" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;p style="text-align: left; background-color: rgb(255, 255, 255); padding: 4px; margin-top: 4px; margin-bottom: 0px; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px;"&gt;Get More: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/"&gt;GameTrailers.com&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.gametrailers.com/video/modern-game-journalism-the/723924"&gt;Mega64 - Modern Game Journalism: The Movie: The Trailer&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pc.gametrailers.com/"&gt;PC Games&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Der eine Typ sieht sicher nicht zufällig ein bisschen aus wie Cliffy B. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5138170081699612819?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5138170081699612819/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/game-journalism-movie.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5138170081699612819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5138170081699612819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/game-journalism-movie.html' title='Game Journalism: The Movie'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-591224368230338739</id><published>2011-11-26T00:29:00.001+01:00</published><updated>2011-11-26T00:30:43.351+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Ultimate Marvel vs. Capcom 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-47/UMVC3-Paperwork.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 580px; height: 326px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-47/UMVC3-Paperwork.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Capcom ist dafür bekannt alte Spiele wieder und wieder zu veröffentlichen. Was den dazwischen liegenden Zeitraum angeht ist &lt;i&gt;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&lt;/i&gt;  aber ein neuer Rekord. Im Februar 2011 erschien die ursprüngliche  Version des Crossover-Prüglers und jetzt steht schon ein Update à la &lt;i&gt;Super Street Fighter IV&lt;/i&gt; auf der Matte. Sind die neuen Charaktere, Level und Spielmodi Grund genug, erneut in den Ring zu steigen? &lt;a href="http://www.gamersunity.de/marvel-vs-capcom-3/ultimate-.-das-pruegel-update-im-test.t163885.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-591224368230338739?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/591224368230338739/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/ultimate-marvel-vs-capcom-3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/591224368230338739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/591224368230338739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/ultimate-marvel-vs-capcom-3.html' title='Ultimate Marvel vs. Capcom 3'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2890644683237142976</id><published>2011-11-23T17:47:00.004+01:00</published><updated>2011-11-23T18:00:14.233+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>The Legend of Updates</title><content type='html'>Im Moment hatte ich leider weder Zeit noch Muße für einen längeren Blogpost, aber ich dachte mir, ich kann euch zumindest mal einen Überlick geben woran ich grade arbeite:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ich habe ein Interview mit Jan Müller-Michael, alias Poki, geführt, dem Mann hinter &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus, Harveys neue Augen&lt;/span&gt; und &lt;a href="http://www.facebook.com/Deponia"&gt;Deponia&lt;/a&gt;, welches irgendwann nächstes Jahr erscheint. Das wurde zwar per Skype gemacht, aber ich werde es auf Jans Wunsch hin verschriftlichen. Und da wir ne gute Stunde geredet haben, könnte es noch ein Bisschen dauern, bis ihr das zu lesen bekommt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das Review zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&lt;/span&gt; ist soweit fertig und muss nur noch veröffentlicht werden. Für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Mario 3D Land&lt;/span&gt; brauche ich noch eine Weile. Ebenso für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/span&gt;, welches so groß ist, dass ich überlege das Review in mehrere Teile aufzuteilen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ich habe (mal wieder) mehrere Kolumnen zum Thema Games allgemein in Arbeit. Allerdings werde ich das wohl so machen, dass ich da welche vorbereite und mit der Veröffentlichung warte bis die winterliche Spielelawine abgeflaut ist.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ich kam noch nicht dazu mich nochmal mit dem Werbeproblem auseinander zu setzen, aber ich danke euch allen für euer Feedback.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;*Ninja vanish und geht weiter Skyward Sword spielen*&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2890644683237142976?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2890644683237142976/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/legend-of-updates.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2890644683237142976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2890644683237142976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/legend-of-updates.html' title='The Legend of Updates'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4490405354649183542</id><published>2011-11-20T12:45:00.004+01:00</published><updated>2011-11-20T12:54:48.125+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sir Donnerbold'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast: Doctor Who und mehr</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache2.allpostersimages.com/p/LRG/36/3675/VVVCF00Z/poster/doctor-who.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://cache2.allpostersimages.com/p/LRG/36/3675/VVVCF00Z/poster/doctor-who.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Erneut hab ich mit &lt;a href="http://sirdonnerboldsbagatellen.blogspot.com/"&gt;Sir Donnerbold&lt;/a&gt; einen Podcast für &lt;a href="http://www.quotenmeter.de/cms/"&gt;Quotenmeter&lt;/a&gt; aufgenommen. Neben Til Schweiger und diversen News aus der Film- und Fernsehwelt reden wir außerdem über die beste Fernsehserie ever: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Doctor Who&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://qmtvpodcast.podspot.de/post/18112011-til-schweiger-als-tatort-kommissar-meine-serie-doctor-who/"&gt;Zum Podcast&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4490405354649183542?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4490405354649183542/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/podcast-doctor-who-und-mehr.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4490405354649183542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4490405354649183542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/podcast-doctor-who-und-mehr.html' title='Podcast: Doctor Who und mehr'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8120904617165019584</id><published>2011-11-15T19:04:00.006+01:00</published><updated>2011-11-15T21:17:28.387+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batman'/><title type='text'>Hate out of 10</title><content type='html'>Während die Diskussion um die deutsche Spielepresse, zumindest meiner Meinung nach, noch zu keinem befriedigendem Ende gekommen ist, kämpft die amerikanische Fachpresse immer noch mit dem Problem, welches jetzt von Jim Sterling jetzt offiziell &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/4966-Hate-Out-Of-Ten?utm_source=rss&amp;amp;utm_medium=rss&amp;amp;utm_campaign=news"&gt;Hate out of Ten getauft wurde&lt;/a&gt;. (Das Video ist übrigens mal wieder richtig gut. Unbedingt ankucken!) Es geht darum, dass für bestimmte Spiele nichts anderes als quasi perfekte Wertungen akzeptiert werden, sei es von Seiten der &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10.html"&gt;Entwickler&lt;/a&gt; oder der &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10-uncharted-fans-sind.html"&gt;Fans&lt;/a&gt;. Auf VG247 gibt es einen &lt;a href="http://www.vg247.com/2011/11/15/the-great-review-debate-can-we-find-our-way-back/"&gt;sehr lesenswerten Artikel zum Thema&lt;/a&gt; und auch dort spricht man jetzt von der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Great Review Debate"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits mehrmals erwähnt liegt mir dieses Thema sehr am Herzen. Ich spiele und schreibe über Videospiele für mein Leben gern. Man kann dieses Problem von vielen Seiten angehen. Auf der einen Seite hat natürlich viel mit der im VG247-Artikel angesprochenen Situation mit den Publishern zu tun. Die Industrie arbeitet aus offensichtlichen Gründen eng mit der Presse zusammen und das kann Vor- wie Nachteile haben.&lt;br /&gt;Viel eher sehe ich aber gerade das Problem im Fokus auf eine Wertung in Zahlen an sich. Nehmen wir z.B. das berüchtige &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-21-uncharted-3-drakes-deception-review"&gt;Uncharted 3-Review von Eurogamer&lt;/a&gt;, in der das Spiel zwar für seine Inszenierung gelobt wird, der Kritiker sich aber über die Korridore ärgert in die ihn das Spiel zwingt. Ich habe Uncharted immer noch nicht gespielt, aber diese Kritik macht schon Sinn. Das bedeutet natürlich nicht, dass das Spiel schlecht ist, aber es ist schon was dran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/uncharted3-02.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/uncharted3-02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.destructoid.com/review-batman-arkham-city-213288.phtml"&gt;Jims Review zu Arkham City&lt;/a&gt; hat auch so manche Gemüter erhitzt. Aber auch seine Kritik ist berechtigt. Das Tempo des Spiels (es gibt irgendwie keine passendere Übersetzung für "pacing") ist in der Tat nicht so perfekt wie in Arkham Asylum und die anderen Kritikpunkte die er anbringt sind ebenfalls gar nicht so dumm. All das verblasst aber im Angesicht der finalen Wertung, einer 8.5 von 10. Und das sollte nicht so sein!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einer der Gründe warum wir uns auf Gamersunity konstant gegen eine Bewertung in Zahlen ausgesprochen haben ist, dass ein Review dadurch auf das Endergebnis allein reduziert wird. Genau das passiert hier nämlich. Es ist völlig egal was Reviewer über all die Spiele schreiben. Wichtig ist nur die Zahl am Ende. Und das geht mir grade tierisch auf den Sack!&lt;br /&gt;Wenn ich mit meinem Bruder aus dem Kino komme hebt er manchmal die Hand und sagt nur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"fünf"&lt;/span&gt; (von 5 möglichen Sternen). Und ich sage ihm, dass ich Filme nicht in Zahlen bewerten möchte. Und Spiele auch nicht. Es kann gut sein, dass mich mein Job eines Tages dazu zwingt &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Legend of Zelda: Explain the fucking timeline already&lt;/span&gt; mit einer Prozentwertung zu versehen. Aber wenn es soweit ist, hoffe ich, dass mehr Leute ihren Kauf von dem abhängig machen, was ich geschrieben und nicht was ich errechnet habe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8120904617165019584?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8120904617165019584/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/hate-out-of-10.html#comment-form' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8120904617165019584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8120904617165019584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/hate-out-of-10.html' title='Hate out of 10'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7388376860994568304</id><published>2011-11-14T22:19:00.009+01:00</published><updated>2011-11-15T12:07:13.611+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dead Space'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metamania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gears of war'/><title type='text'>Zitate</title><content type='html'>Mir wurde gesagt ich sollte öfters hier was posten. Das lässt sich einrichten. Mir wurde außerdem gesagt, dass meine Posts besser sind, wenn ich einfach drauflose schreibe und nicht ewig an einem Text rumhirne. Auch das kommt mir entgegen. Ich werde also in Zukunft versuchen öfters was im Blog zu posten, auf die Gefahr hin, dass es nicht so wahnsinnig gut ausformuliert ist wie meine Artikel und Kolumen auf Gamersunity. Here goes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img2.timeinc.net/ew/i/2011/07/12/point_break_320.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 217px; height: 163px;" src="http://img2.timeinc.net/ew/i/2011/07/12/point_break_320.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gestern Abend habe ich zum ersten Mal &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Point Break&lt;/span&gt; gesehen. Bisher kannte ich den Film nur über &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hot Fuzz&lt;/span&gt; und dann lag er im Müller in der 5 Euro Kiste. Insgesamt ein echt solider Film, wenn auch mit für meinen Geschmack zu wenig Explosionen. War auch sehr schön zu sehen, dass es echt mal eine Zeit gab in der das Kanu Reeves schauspielern konnte.&lt;br /&gt;Im 4. Akt (folgen wir der &lt;a href="http://filmcrithulk.wordpress.com/2011/07/07/hulk-presents-the-myth-of-3-act-structure/"&gt;Theorie&lt;/a&gt;, dass sich Filme leichter in 5 als in 3 Akte aufteilen lassen) kommt es zu einem weiteren Banküberfall durch die Bande bekannt als die Ex-Präsidenten. Youtube lässt mich das Video nicht einbetten, wenn ihr wollt könnt ihr es euch &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JdfPflYOJmU"&gt;hier&lt;/a&gt; nochmal ansehen. In dieser Szene fiel mir ein ganz bestimmter Moment auf, in dem ein Polizist versucht die Ex-Präsidenten aufzuhalten. Auch wenn der Wortlaut nicht der selbe ist, erinnerte mich das massiv an eine Szene in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/span&gt;. Um genau zu sein der Banküberfall, welcher als &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5MX3tvzp2JY"&gt;Intro&lt;/a&gt; von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Ballad of Gay Tony&lt;/span&gt; dient (was ich eigentlich echt mal weiter spielen sollte).&lt;br /&gt;Ich denke es ist nicht zu weit hergeholt diese Szene im Spiel als ein Zitat des Films zu betrachten, oder? Auf jeden Fall brachte mich das dazu über einen Gedanken weiter zu führen den kürzlich hatte: Wie oft werden Videospiele eigentlich zitiert? Nicht einfach nur die Worte. Sowas macht man ja ständig. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wie passend, du kämpfst wie eine Kuh.&lt;/span&gt; Seht ihr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Möglicherweise sollte ich kurz erläutern wie ich darauf komme. In meinem letzten Semester an einer Hochschule besuchte ich ein Seminar für Filmgeschichte. Es dürfte an diesem Punkt klar sein, dass ich unter Anderem auch ein ziemlicher Filmnerd bin. Prinzipiell bevorzuge ich zwar Actionfilme, aber ich möchte auch mehr über das Medium Film lernen, nicht zuletzt um zu sehen was sich davon auf das Medium der Videospiele übertragen lässt. In besagtem Kurs haben wir so einige ziemlich alte Schinken gesehen und ich muss gestehen, dass ich mit den meisten nicht so viel anfangen konnte. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fahrraddiebe&lt;/span&gt; zum Beispiel hat mich völlig kalt gelassen. Und die 10 Minuten die ich in dem Kurs aus einem Film von Lars von Trier gesehen habe reichen für ein ganzes Leben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Hs9l3BeqtWE/TbHPdBMUjNI/AAAAAAAAAKE/zdBi6pG2JII/s640/Odessa+Battleship-03.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 233px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Hs9l3BeqtWE/TbHPdBMUjNI/AAAAAAAAAKE/zdBi6pG2JII/s640/Odessa+Battleship-03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ein Film hat mich aber schon mehr interessiert, wenn auch weniger wegen der Handlung selber, als durch den Einfluss den er hatte. Hand hoch, wer schonmal von Panzerkreuzer Potempkin gehört hat.&lt;br /&gt;In diesem Film gibt es eine sehr berühmte Szene, in der die Bevölkerung einer Stadt panisch vor einem Trupp Soldaten eine große Treppe hinunter flüchtet. Es kann gut sein, dass ihr noch nie von diesem Film oder dieser Szene gehört habt. Aber die meisten von euch werden sicher schonmal einen Film gesehen haben, in der die berühmte Treppenszene zitiert wird. Und wenn es nur die Nackte Kanone 33 1/3 war. Es gibt nämlich eine ganze Reihe von Regisseuren die genau diesem Film mit einem Zitat ihren Tribut zollten. &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/watch?v=yH1tO2D3LCI&amp;amp;feature=fvwrel"&gt;Hier&lt;/a&gt; gibt es eine sehr schöne Zusammenfassung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir also zurück zu GTA4 und Videospielen generell. Hier wurde eine Szene aus einem Film in ein Videospiel übertragen. Angesichts des Settings keine große Überraschung. Aber erneut griff das Medium Videospiel auf das Medium Film zurück. In einem Spiel, welches so von Zwischensequenzen dominiert wird wie GTA an sich auch nachvollziehbar. Aber ich habe mich dann gefragt: Wie oft zitieren Videospiele eigentlich andere Videospiele?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese Frage ist, wenn ich so drüber nachdenke, gar nicht so leicht zu beantworten. Nehmen wir zum Beispiel die Deckungsmechanik in 3rd-Person-Shootern: Das sich ein Charakter in Deckung begibt ist an sich nichts Neues. Aber es war &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War&lt;/span&gt;, welches das Ducken hinter hüfthohen Mauern zum Industriestandard für neue Shooter machte. Ist das jedes mal ein Zitat? Oder wurde dieses Konzept dafür zu sehr gemolken? Wie oft war es die Entscheidung der Designer ein solches System zu integrieren und wie oft wurde es vom Publisher verlangt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ein Gameplay-Konzept die Branche derartig dominiert, kann man eigentlich kaum in dem Maß von einem Zitat sprechen. Trend wäre eine passendere Bezeichnung. Aber was ist dann ein Spielzitat&lt;br /&gt;Ein Gedanke der mir neulich während des Schreibens einer Kolumne kam die ihr hoffentlich in nicht allzu ferner Zukunft einmal lesen werdet, war ein Zitat aus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metroid&lt;/span&gt; im ersten &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt;. Erst im Abspann nimmt der Held Isaac Clarke seinen Helm ab. Zum ersten Mal sehen wir den Mensch hinter der Maske, sehen, wie ihn die Ereignisse mitgenommen haben. Und nicht zuletzt würden die finalen Sekunden dieses Spiels nicht die selbe Wirkung haben, hätte er seinen Helm immer noch auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.visualwalkthroughs.com/deadspace/deadspace/65.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.visualwalkthroughs.com/deadspace/deadspace/65.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ein ähnliches Konzept kennen wir aus der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metroid&lt;/span&gt;-Serie. Damals war es ein ziemlich großes Ding, als am Ende enthüllt wurde, dass der Held des Spiels eine Frau war. Und auch wenn Samus Arans Geschlecht heutzutage vermutlich niemanden mehr überraschen wird, ist es dennoch Teil der Serie, dass die Kopfgeldjägerin im Abspann ihrem Helm, oder falls ihr schnell und gut genug seid, ihre ganze Rüstung ablegt. &lt;a href="http://www.platypuscomix.net/interactive/5.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 180px; height: 154px;" src="http://www.platypuscomix.net/interactive/5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Während ich diese Zeilen schreibe, kommt mir der Gedanke, dass das dem Ende von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt; gar nicht so unähnlich ist. Nachdem wir uns stundenlang mit Samus durch finstere Höhlen und verlassene Raumschiffe gekämpft haben, zeigt uns diese Szene, dass tatsächlich ein Mensch in dieser Rüstung steckt. Bedenkt man die Szenarios der beiden Serien scheinen es also ganz so, als würde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt; in der Tat &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metroid&lt;/span&gt; zitieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie seht ihr das? Macht das Sinn, was ich grade geschrieben habe? Fallen euch vielleicht andere Beispiele ein? Und soll ich den Rest des Abends Modelle für meine Chaos Armee bemalen oder lieber Condemned weiter spielen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7388376860994568304?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7388376860994568304/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/zitate.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7388376860994568304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7388376860994568304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/zitate.html' title='Zitate'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Hs9l3BeqtWE/TbHPdBMUjNI/AAAAAAAAAKE/zdBi6pG2JII/s72-c/Odessa+Battleship-03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2606883265143796795</id><published>2011-11-14T12:39:00.003+01:00</published><updated>2011-11-14T12:42:46.958+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dragonball'/><title type='text'>Dragonball Z: Ultimate Tenkaichi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-19/DBZ-Age2011.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 272px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-19/DBZ-Age2011.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Dragonball Z&lt;/i&gt; ist eigentlich  furchtbar doof. Ich liebe es, aber es hat so manche Probleme. Dennoch  ist es eines von den Franchises, das für eine Videospielumsetzung wie  geschaffen ist. &lt;i&gt;Dragonball Z: Ultimate Tenkaichi&lt;/i&gt; sieht aus als hätte es die Dynamik der Serie perfekt eingefangen, aber macht es auch wirklich Spaß?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/dragonball-z-ultimate-tenkaichi/go.t163308.html"&gt;Hier lang zum Review auf Gamersunity.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/dragonball-z-ultimate-tenkaichi/go.t163308.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2606883265143796795?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2606883265143796795/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/dragonball-z-ultimate-tenkaichi.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2606883265143796795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2606883265143796795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/dragonball-z-ultimate-tenkaichi.html' title='Dragonball Z: Ultimate Tenkaichi'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6753605898294709373</id><published>2011-11-13T23:32:00.004+01:00</published><updated>2011-11-13T23:51:10.881+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Werbung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>"Gewalttätige" Inhalte und Google AdSense</title><content type='html'>Nachdem ich ein generell eher positives Feedback auf meine Werbefrage hin bekommen habe, hab ich mal begonnen mich über Google Adsense zu informieren, das offizielle Tool um bei Blogger noch ein bisschen Taschengeld zu kasieren. Allerdings bin ich grade in den Nutzungsbestimmungen auf eine Formulierung gestoßen, die mir da einen Schraubenschlüssel ins Getriebe stecken könnte:&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;6.1       Es     ist untersagt, eine der folgenden Handlungen selbst vorzunehmen oder einen     Dritten zu einer der folgenden Handlungen zu ermächtigen oder anzustiften:&lt;br /&gt;(e)        Anzeigen,     Links oder Empfehlungs-Buttons auf irgendeiner Webseite oder auf einer Website     mit pornografischem, hetzerischem, gewalttätigem oder illegalem Inhalt zu     platzieren; &lt;/blockquote&gt;Gerade das mit den "gewalttätigen" Inhalten könnte für mich kritisch werden. Ich habe es mir, nicht zuletzt aus Höflichkeit, angewöhnt möglichst viele Links in meine Artikel zu packen, wenn ich über ein bestimmtes Thema rede. Des öfteren auch Seiten wie Schnittberichte. Im Moment lässt sich nicht vorhersagen, worüber ich im nächsten halben Jahr so schreiben werde, aber vielleicht sollte ich diesbezüglich mal ein paar Emails verschicken, bevor mich vorschnelle Entscheidungen noch in den Arsch beissen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem darf ich die &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"von Google     bereitgestellte Klickraten (CTR)"&lt;/span&gt; nicht veröffentlichen. Ich bin mir grade nicht ganz sicher was damit gemeint ist und ob sich das ausschließlich um die Werbung dreht. Eigentlich hatte ich noch geplant mal einen Post über meine bisherigen Seitenaufrufe zu schreiben und mein Leser/Content Verhältnis öffentlich zu analysieren. Bin mir nur nicht sicher, ob das dann auch irgendwie in diesen Bereich fällt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein letzter erwähnenswerter Punkt wäre übrigens, dass ich durch AdSense nur Geld bekomme, wenn die Werbung auch tatsächlich angeklickt wird. Einmal abgesehen davon, dass es gegen die Richtlinien wäre, würde ich euch in irgendeiner Form dazu anstiften frage ich mich, wer überhaupt jemals auf Werbebanner im Internet klickt. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. was fändet ihr angenehmer: Werbung unter jedem Post oder eine konstante in der Spalte rechts?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6753605898294709373?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6753605898294709373/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/gewalttatige-inhalte-und-google-adsense.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6753605898294709373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6753605898294709373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/gewalttatige-inhalte-und-google-adsense.html' title='&quot;Gewalttätige&quot; Inhalte und Google AdSense'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6430167714954382890</id><published>2011-11-10T21:20:00.002+01:00</published><updated>2011-11-10T21:50:27.241+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>It's over 3000!</title><content type='html'>Heute Mittag habe ein ziemlich deprimierendes Chatgespräch mit Gamersunity-Gründer Lyc geführt und den tragischen Fehler gemacht mal wieder nach den Leserzahlen für meine Kritiken zu fragen. Die Ergebnisse waren niederschmetternd. Die meistens meiner Artikel pendeln so zwischen 100 und 200 Pageviews, was natürlich nicht bedeutet, dass all die Leute meine Artikel auch ganz lesen.&lt;br /&gt;Dafür, dass ich das jetzt schon seit 2 1/2 Jahren mache, finde ich das um ehrlich zu sein ziemlich frustrierend. Vor allem, da ich ja wirklich gerne Videospielkritiken schreibe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann hab ich die Gelegenheit genutzt und endlich mal gekuckt was ich so für Besucherzahlen hier habe. Und die sind, im direkten Vergleich, etwas besser. Ich habe tatsächlich so um die 100 Aufrufe am Tag und über 3000 letzten Monat. Da werden wohl viele wieder verschwinden, wenn sie sehen, dass es nichts Neues gibt, aber hey, sie sind da!&lt;br /&gt;Und das tut mir grade gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerdings gab es seit einem krassem Höhepunkt im September 2009, also quasi ein halbes Jahr nach dem all das hier begonnen hat, einen stetigen Abfall. Ich habe immer noch einige treue Leser, aber nicht annähernd so viel wie vor 2 Jahren. Ich sollte gründlich darüber nachdenken und mir überlegen, ob sich der Fokus dieses Blogs nicht zu sehr verschoben hat. Oder vielleicht waren es auch einfach die Monate in denen fast nichts passiert ist, wo mir so viele Leser weggelaufen sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf jeden Fall lesen mehr Leute diesen Blog als meine Kritiken auf Gamersunity. Das ist zwar schade, aber ich bin froh, dass ich überhaupt noch Leser habe. Stellt sich nur eine Frage...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wärt ihr arg pissig, wenn ich Werbeanzeigen einbauen würde? Ich könnte das Geld grade gebrauchen. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6430167714954382890?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6430167714954382890/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/its-over-3000.html#comment-form' title='14 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6430167714954382890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6430167714954382890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/its-over-3000.html' title='It&apos;s over 3000!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8858636591335998004</id><published>2011-11-07T19:31:00.002+01:00</published><updated>2011-11-07T21:34:18.659+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Petition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Die große VDVC-Petition</title><content type='html'>Ihr erinnert euch möglicherweise, dass ich in den letzten Monaten mehrmals von einer Petition sprach, an der ich mit Mitgliedern von Stigma-Videospiele und dem VDVC gearbeitet habe. Thema der Petition war die Abschaffung von Indizierung und Beschlagnahmung von Videospielen. Nicht zwingenderweise das Ziel der Petition, denn das war primär Aufmerksamkeit auf dieses Problem zu lenken.&lt;br /&gt;Letztendes war es nicht wirklich überraschend, dass die Petition abgelehnt wurde. Überraschend waren die &lt;a href="http://vdvc.de/2011/11/07/petition-blockiert-burokratie-gegen-burgerbeteiligung/"&gt;Umstände und die Begründung&lt;/a&gt;, die zeigen, dass der Petitionsausschuss die Texte allem Anschein nach nicht gründlicher liest als eine gewisse ehemalige Familienministerin die ich mal mit sorgfältig formulierten Texten bombardierte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8858636591335998004?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8858636591335998004/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/die-groe-vdvc-petition.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8858636591335998004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8858636591335998004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/die-groe-vdvc-petition.html' title='Die große VDVC-Petition'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7849436136114246350</id><published>2011-11-06T11:56:00.002+01:00</published><updated>2011-11-06T12:04:59.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batman'/><title type='text'>Podcast: Batman Arkham City</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-29/Batman-AC-PenguinTrailer.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 243px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-29/Batman-AC-PenguinTrailer.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Habe heute Morgen mit &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/"&gt;Manuspielt&lt;/a&gt; einen Podcast zu Arkham City aufgenommen in dem ich mein Fachwissen einbringe und wir beide wie verrückt über Rocksteadys neustes Meisterwerk schwärmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://breakfast.vu0.org/archives/574"&gt;Hier anhören&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7849436136114246350?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7849436136114246350/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/podcast-batman-arkham-city.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7849436136114246350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7849436136114246350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/podcast-batman-arkham-city.html' title='Podcast: Batman Arkham City'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-490946764490676096</id><published>2011-11-04T15:09:00.003+01:00</published><updated>2011-11-04T15:24:38.863+01:00</updated><title type='text'>So viele Spiele, so wenig Zeit</title><content type='html'>Kennt ihr das? Da hat man einen großen Stapel mit Spielen die noch zu spielen sind und er wird und wird einfach nicht kleiner. Sondern größer! Das fing bei mir diesen Sommer mal wieder an als mir ein Freund zum Geburtstag &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Condemned&lt;/span&gt; 1 + 2 geschenkt hat und ich mir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vanquish&lt;/span&gt; zum Budgetpreis schnappen konnte. Außerdem hatte ich mir noch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alice: Madness Returns&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Duke Nukem Forever&lt;/span&gt; ausgeliehen. Letzteres finde ich bisher wirklich doof, aber ich will es gespielt haben. Und dann kamen die Testmuster. Mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spider-Man: Edge of Time&lt;/span&gt; war ich ja in 2 Tagen durch, aber &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Batman: Arkham City&lt;/span&gt; ist das erste Spiel seit langem, bei dem ich mal wieder alle Secrets sammeln möchte und wenn nur, um dem Riddler am Ende ordentlich eine zu verpassen!&lt;br /&gt;Mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dragonball Z: Ultimate Tenkaichi&lt;/span&gt; bin ich fürs erste fertig, muss nur noch die Kritik fertig schreiben, danach wartet noch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kirby: Mass Attack&lt;/span&gt; auf mich. Dann hab ich für ne Woche oder 2 Ruhe vor neuen Testmuster, bis &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Zelda: Skyward Sword&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Mario 3D Land&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Assassin's Creed: Revelations&lt;/span&gt; fast alle am selben Tag erscheinen. Wegen dieser Flut muss ich mich jetzt zurückhalten und mir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Saints Row 3&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rayman Origins&lt;/span&gt; nicht gleich zum Launch kaufen. Und dann will ich auch unbedingt noch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Deus Ex: Human Revolution&lt;/span&gt; spieleaaarrrrrgggghhhh......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-490946764490676096?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/490946764490676096/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/so-viele-spiele-so-wenig-zeit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/490946764490676096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/490946764490676096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/so-viele-spiele-so-wenig-zeit.html' title='So viele Spiele, so wenig Zeit'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4510031129312893995</id><published>2011-11-02T22:59:00.002+01:00</published><updated>2011-11-02T23:00:56.089+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batman'/><title type='text'>Batman: Arkham City</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2010-41/bac_sshot0006-1000.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2010-41/bac_sshot0006-1000.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ich sitze hoch oben auf einem Wasserspeier. Unter mir die Straßen der  Stadt. Ich stürze mich von meinem Aussichtsposten und falle im Sturzflug  in Richtung Boden. Auf halben Weg breite ich das Cape aus und nutze den  Aufwind um elegant durch die Häuserschluchten zu gleiten. Über einer  Gruppe von Schlägern gehe ich erneut in den Sturzflug, die Wucht meines  Aufpralls wird in einer Schockwelle entladen. Der erste Schläger der  noch steht bekommt einen Baterang ins Gesicht, dem nächsten entreiße ich  sein Gewehr mit meinem Enterhaken. Ein Salto über den Kopf des  nächsten, hinter mir explodiert eine strategisch plazierte Sprengladung  und schaltet einen weiteren Gangster aus. Ein paar Sekunden später, bin  ich der einzige in der Straße der noch auf den Füßen steht. Ich bin  Batman. Und das hier ist mein Spiel des Jahres. &lt;a href="http://www.gamersunity.de/batman-arkham-city/go.t163258.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4510031129312893995?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4510031129312893995/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/batman-arkham-city.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4510031129312893995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4510031129312893995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/batman-arkham-city.html' title='Batman: Arkham City'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1098364559253086410</id><published>2011-11-02T22:35:00.003+01:00</published><updated>2011-11-02T22:45:31.105+01:00</updated><title type='text'>Sequelitis: Mega Man X</title><content type='html'>Möglicherweise habt ihr schonmal von Egoraptor gehört, unter anderem bekannt für die &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=b_yFZZdYrVw&amp;amp;feature=relmfu"&gt;Awesome-Serie&lt;/a&gt;. Aber der Typ macht nicht nur wirre Cartoons in denen er sich über Videospiele lustig macht, seine Serie &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Aip2aIt0ROM&amp;amp;feature=channel_video_title"&gt;Sequelitis&lt;/a&gt; zeigt, dass er sich durchaus mit dem Medium auskennt. In der 2. Folge erklärt er warum &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mega Max X&lt;/span&gt; keine Tutorials braucht. Schaut mal rein:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/8FpigqfcvlM?rel=0&amp;amp;hd=1" allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1098364559253086410?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1098364559253086410/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/sequelitis-mega-man-x.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1098364559253086410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1098364559253086410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/11/sequelitis-mega-man-x.html' title='Sequelitis: Mega Man X'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/8FpigqfcvlM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4828349369384747765</id><published>2011-10-31T22:41:00.004+01:00</published><updated>2011-10-31T22:45:14.561+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>Mein Gamertag ist wieder da!</title><content type='html'>Ich wurde gerade eben auf eine &lt;a href="http://xboxgamertag.com/gamercard/"&gt;Seite&lt;/a&gt; aufmerksam gemacht, über die ich mein Gamertag in den Blog einbinden kann, nachdem Mygamercard.net ja vor einer Weile aufgehört hat. Danke dir, Laberbacke!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.xboxgamertag.com/search/Green%20Ninja%2087/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.xboxgamertag.com/search/Green%20Ninja%2087/"&gt;&lt;img src="http://www.xboxgamertag.com/gamercard/Green%20Ninja%2087/fullnxe/card.png" alt="Green Ninja 87's Gamercard" title="Green Ninja 87's Gamercard" border="0/" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4828349369384747765?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4828349369384747765/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/mein-gamertag-ist-wieder-da.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4828349369384747765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4828349369384747765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/mein-gamertag-ist-wieder-da.html' title='Mein Gamertag ist wieder da!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7697316348958529177</id><published>2011-10-30T11:29:00.003+01:00</published><updated>2011-11-02T22:02:32.158+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manuspielt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Nachbesprechungen</title><content type='html'>Möglicherweise erinnert ihr euch noch an meinen Podcast mit Manuspielt zu &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/archives/525"&gt;Aliens: Infestation&lt;/a&gt;. Gerade eben habe ich mir eine &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/archives/564"&gt;weitere Episode&lt;/a&gt; von seinem täglichen (!!!) Podcast angehört, in dem erneut über den aktuellen Stand der Spielepresse (dieses mal auch international) geredet wird. Ein Punkt der angesprochen wurde sind Spielenachbesprechungen und ob diese einen Platz in der Spielepresse hätten. Ich habe mich mit meiner Kolumne zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt; ja &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/meta-madness-warum-%27edna-bricht-aus%27-so-geil-ist.t162355.html"&gt;bereits daran versucht&lt;/a&gt; und möchte auch mehr in der Richtung machen. Wie seht ihr das so? Besteht überhaupt Interesse an dieser Sorte Text?&lt;br /&gt;&lt;span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"&gt;&lt;span onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);" class=" down" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Link"&gt;&lt;img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Link" class="gl_link" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7697316348958529177?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7697316348958529177/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/nachbesprechungen.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7697316348958529177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7697316348958529177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/nachbesprechungen.html' title='Nachbesprechungen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-381709175423558153</id><published>2011-10-30T09:09:00.004+01:00</published><updated>2011-10-30T09:16:15.473+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-43/TimStruppi-Schultzes.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-43/TimStruppi-Schultzes.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Neben  Asterix und Obelix gehören Tim und Struppi zu den bekanntesten  europäischen Comicfiguren. So bekannt, dass sie auch zwei ganz besondere  Fans in Übersee haben. Peter Jackson und Steven Spielberg haben sich  zusammen getan um die Abenteuer des Duos auf die große Leinwand zu  bringen. In 3 Teilen. Den Anfang macht: &lt;i&gt;Die Abenteuer von Tim &amp;amp; Struppi: Das Geheimnis der Einhorn&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/die-abenteuer-von-tim-und-struppi-das-geheimnis-der-einhorn-filmkritik.t163120.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-381709175423558153?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/381709175423558153/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/die-abenteuer-von-tim-und-struppi-das.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/381709175423558153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/381709175423558153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/die-abenteuer-von-tim-und-struppi-das.html' title='Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3359263336739120130</id><published>2011-10-28T00:46:00.006+02:00</published><updated>2011-11-02T22:03:21.630+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><title type='text'>8 out of 10 - Uncharted Fans sind wahnsinnig</title><content type='html'>Als ob die Geschichte um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War 3&lt;/span&gt; nicht schon &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10.html"&gt;seltsam genug gewesen wäre&lt;/a&gt;, wird das von dieser Story nochmal getoppt. Ich habe &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted&lt;/span&gt; leider noch nicht gespielt, einmal abgesehen von 2 kurzen Sessions auf der Gamescom. Bisher habe ich allerdings nur Gutes über die Reihe gehört und wenn ich irgendwann nächstes Jahr hoffentlich mal eine PS3 in die Hände kriege stehen die Spiele ganz oben auf meiner Liste. Zusammen mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War III&lt;/span&gt;. Und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metal Gear Solid IV&lt;/span&gt;. Und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt;. Und&lt;span style="font-style: italic;"&gt; InFamous&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, auf jeden Fall tröpfeln so langsam die Reviews zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted 3&lt;/span&gt; rein und dieses mal kommt das wütende Geschrei nicht von den Entwicklern, sondern von den Fans. Eurogamer hat dem Spiel in ihrem &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-21-uncharted-3-drakes-deception-review"&gt;Review&lt;/a&gt; ebenfalls die gefürchteten 8von 10 Punkten gegeben. Ein Review, von dem ich anmerken möchte, dass es sehr gut geschrieben ist und so toll &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted 3&lt;/span&gt; auch aussieht, scheint es sich hier um äußerst berechtigte Kritikpunkte zu handeln. Und dies ist der Dank dafür:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;blockquote&gt;"I can't believe those mutherfuckers had the nerve to give Uncharted 3 an 8. Fucking trolls."&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;Nur einer von &lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32102086&amp;amp;postcount=3251"&gt;erschreckend vielen Sätzen&lt;/a&gt; dieser Art.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich möchte nicht sagen ich bin komplett emotionslos, wenn ich ein Review verfolge mit dem ich nicht übereinstimme. Erst gestern habe ich ein Video von Moviebob gesehen, in dem er erklärt, was ihm an &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metroid: Other M&lt;/span&gt; so gefällt. Und ich &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hasse&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Other M&lt;/span&gt;. Aber um Gorkes Willen, wie kann man denn so abgehen?! Ich meine, klar, es ist das Internet. Menschen sagen dumme Sachen im Internet. Aber von diesen Zitaten wird mir teilweise echt schlecht.&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"If your reviews constantly differ from rest of the community, then you are simply not fit for the job."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"The sum of Uncharted 3's parts make it worthy of a higher score than an  8/10.  Based purely on what I know right now, without having even played  the single player campaign, I know this.  Anyone reviewing videogames  today knows this."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Ich liebe es Videospielkritiken zu schreiben. Es ist etwas von dem ich hoffe mal mein Geld mit verdienen zu können. Aber wenn ich lese wie Leute eine gesamte Website in den Dreck stampfen für ein Spiel, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dass noch gar nicht erschienen ist!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Meine Quelle war übrigens erneut ein &lt;a href="http://www.destructoid.com/does-uncharted-turn-people-psychotic--214590.phtml"&gt;Artikel&lt;/a&gt; von Jim Sterling. Nur so nebenbei erwähnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3359263336739120130?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3359263336739120130/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10-uncharted-fans-sind.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3359263336739120130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3359263336739120130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10-uncharted-fans-sind.html' title='8 out of 10 - Uncharted Fans sind wahnsinnig'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6010148797541244961</id><published>2011-10-27T17:36:00.003+02:00</published><updated>2011-11-02T22:03:35.277+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>LANge Nacht - Spielkritikdebatte</title><content type='html'>Hat ein bisschen gedauert, aber jetzt gibt es endlich den VDVC-Mitschrieb der Review-Debatte auf der LANgen Nacht der Spielkultur.&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;Selbst die Programmierer würden vor öffentlichen Auftritten gezielt auf  Marketingsprech getrimmt, es sei „jedes Wort eintrainiert“, sodass die  Redakteure sich nur auf Werbephrasen als wichtigste Quelle verlassen  könnten. Sie seien leider „überfragt, wenn nicht die PR angezapft werden  soll“. Als weiterer Beleg hierfür wurde herangezogen, dass Indy-Spiele  (wie Minecraft) oftmals solange übersehen werden, bis sie mit  ohrenbetäubendem Lärm an die Tür klopfen.&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://vdvc.de/2011/10/27/spielekritikdebatte-live-on-stage/"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6010148797541244961?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6010148797541244961/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/lange-nacht-spielkritikdebatte.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6010148797541244961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6010148797541244961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/lange-nacht-spielkritikdebatte.html' title='LANge Nacht - Spielkritikdebatte'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8462847930127302054</id><published>2011-10-25T20:09:00.005+02:00</published><updated>2011-11-02T22:04:05.268+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insomniac'/><title type='text'>8 out of 10</title><content type='html'>Irgendwie gibt es grade weniger Feedback als ich mir erhofft hatte. Egal, das hat mich noch nie vom Schreiben abgehalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwar gibt es im Zuge der Review-Debatte nichts Neues hierzulande, aber ich bin heute über mehrere interessante Artikel und daraus entstehende Probleme gestoßen und wollte sie mit euch teilen. Autor besagter Artikel ist &lt;a href="http://twitter.com/#%21/JimSterling"&gt;Jim Sterling&lt;/a&gt;, Redakteur für &lt;a href="http://www.destructoid.com/"&gt;Destructoid&lt;/a&gt;, aber ihr kennt ihn vermutlich eher aus seiner Show &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition"&gt;Jimquisition&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Jim hat neulich ein vergleichsweise negatives &lt;a href="http://www.destructoid.com/review-ratchet-clank-all-4-one-214060.phtml"&gt;Review&lt;/a&gt; zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ratchet &amp;amp; Clank: All 4 One&lt;/span&gt; geschrieben und es hat ihm anscheinend auch nicht viel Spaß gemacht es zu schreiben. Entwickler Insomniac Games, das Studio hinter dem original &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spyro&lt;/span&gt;, der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ratchet &amp;amp; Clank&lt;/span&gt;-Serie, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Resistance&lt;/span&gt; und dem derzeit in Entwicklung befindlichem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/games/overstrike-is-over-the-top.t158385.html"&gt;Overstrike&lt;/a&gt;, haben relativ zügig auf dieses Review &lt;a href="http://www.destructoid.com/insomniac-responds-to-4-10-all-4-one-review-with-dignity-214151.phtml"&gt;geantwortet&lt;/a&gt;. Ihre Antwort war kurz und schmerzlos und niemand musste um seinen Job bangen oder ähnliches. Doch das ist noch nicht der interessante Teil. Über diesen Artikel bin ich nämlich auf einen weiteren gestoßen, in dem Jim erzählt, was für ein Chaos auf sein &lt;a href="http://www.destructoid.com/review-gears-of-war-3-211451.phtml"&gt;Review&lt;/a&gt; zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.gamefront.com/gears-of-war-3-perfect-review-scores-by-divine-right/"&gt;folgte&lt;/a&gt;. Manche Personen, darunter &lt;a href="http://twitter.com/#%21/therealcliffyb"&gt;Cliffy B.&lt;/a&gt;, kamen anscheinend nicht damit klar, dass &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears&lt;/span&gt; nur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8 von 10&lt;/span&gt; möglichen Punkten bekommen hat.&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;"Finally, we have the press joining in, encouraging this idea that anything below a nine is now unacceptable for Triple-A titles."&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Als jemand der immer noch vergleichsweise neu im Review-Geschäft ist, macht mir dieses Thema durchaus Sorgen. Ich halte mich mit meiner Meinung nur ungern zurück, aber wenn ich mir ansehe was ein bekannter Schreiber für eine so hohe Wertung einstecken muss, will ich gar nicht daran denken, was unser Gamersunity PR-Gott Benda alles für mein &lt;a href="http://www.gamersunity.de/star-wars-force-unleashed-2/the-ii-dies-ist-nicht-die-fortset-ng-die-ihr-sucht..t149943.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu&lt;span style="font-style: italic;"&gt; The Force Unleashed II&lt;/span&gt; durchmachen musste.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8462847930127302054?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8462847930127302054/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8462847930127302054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8462847930127302054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/8-out-of-10.html' title='8 out of 10'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-567159949006179493</id><published>2011-10-23T13:11:00.004+02:00</published><updated>2011-11-02T22:04:31.404+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 5 - von Fans für Fans?</title><content type='html'>Ich warte immer noch auf eine schriftliche Zusammenfassung der &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/zuruck-aus-karlsruhe.html"&gt;Diskussion in Karlsruhe&lt;/a&gt; die eigentlich noch vom VDVC kommen sollte. Bis es soweit ist, möchte ich auf einen speziellen Punkt aus dieser Diskussion zu sprechen kommen. Ich bin mir im Moment noch nicht sicher wie wichtig der Text für euch ist, aber ich schreib' jetzt einfach mal drauf los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während der Diskussionsrunde kam die Frage auf, ob es eine gute Idee ist, das Spiele nur von Leuten getestet werden, die auch Fans der Reihe bzw. des Genres sind, denn nur die können auch die ausführliche Analyse geben um den jeweiligen Hardcore-Fans auch zu sagen ob sich das Spiel auch für sie lohnt. Hierbei wird zum einen erstmal völlig der Punkt ignoriert, dass viele dieser Fans eigentlich gar keine Reviews brauchen. Aber eine jungen Frau im Publikum gab zu dieser Situation einen äußerst faszinierend Kommentar ab: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wenn nur Shooterfans und &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Battlefield&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Veteranen angemessene Reviews zu &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Modern Battlecombatwarfarestrike&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; und Co. schreiben können, stammt dann nicht auch die einzig ernstzunehmende &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Twilight-Kritik&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; von einem 15-jährigen Mädchen?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerade für mich ist das eigentlich ein ziemlich wichtiges Argument. Wer sich meine &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/08/reviews.html"&gt;Reviewliste&lt;/a&gt; durchliest, der merkt vielleicht, dass sich dort viele Spiele basierend auf Superhelden(comics) o.ä. finden. Spider-Man, Captain America, Transformers, Ninja Turtles etc. Ich bin halt ein Vollnerd und steh auf diese Stories. Und eben deswegen will ich auch sehen, was die Spiele dazu taugen. Oder, um es genauer auszudrücken: Werden sie der Vorlage gerecht?&lt;br /&gt;Nehmen wir zum Beispiel mal &lt;a href="http://www.gamersunity.de/captain-america-super-soldier/eine-gute-filmumset-ng.t160211.html"&gt;Captain America: Super Soldier&lt;/a&gt;. Würde ich hier den Prinz von Persien spielen, fände ich es eine grobe Frechheit, wie sehr die Akrobatik zusammengestaucht wurde und, dass mir jetzt "nur" das Kampfsystem bleibt. Aber das Kampfsystem in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Soldier&lt;/span&gt; war genau das, was das richtige Feeling für den Charakter erzeugt hat. Schlag den Nazi, tritt diesen dort und wirf dem letzten das Schild ins Gesicht.&lt;br /&gt;Okay, gut. Ich hab das Spiel vielleicht etwas überschwenglich bewertet. Aber eben weil ich ein Cap-Fan bin. Und dieses Spiel ist halt was für Cap-Fans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber genau das ist doch das Problem, oder? Ich habe einige Kritiken zu Twilight gelesen und keine von ihnen war positiv. Ich würde sicher eine positive Kritik &lt;span style="font-style: italic;"&gt;finden&lt;/span&gt;, wen ich danach suchen würde, aber will ich das? Eigentlich seh ich mir lieber einen &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/videos/view/escape-to-the-movies/1839-The-Twilight-Saga-Eclipse"&gt;Verriss&lt;/a&gt; von &lt;a href="http://moviebob.blogspot.com/"&gt;Moviebob&lt;/a&gt; an.&lt;br /&gt;Was ich bisher über Twilight gehört habe, alles von mehr oder weniger professionellen Filmkritikern, ist primär Kritik an den schwachen Darstellern und dem Skript. Aber die Bücher und Filme sind so scheiße populär, dass viele Leute anscheinend über diese Fehler hinweg sehen können. Nämlich die Fans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An diesem Punkt hätte ich gerne etwas Feedback, bevor ich mich dem Thema weiter widme. Wie seht ihr das? Lest/schaut ihr lieber Kritiken von Fans? Vielleicht weil ihr selber welche seid? Oder wollt ihr eine objektivere Meinung und könnt eben diesen nicht trauen?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-567159949006179493?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/567159949006179493/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/das-review-dillema-teil-5-von-fans-fur.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/567159949006179493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/567159949006179493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/das-review-dillema-teil-5-von-fans-fur.html' title='Das Review-Dillema, Teil 5 - von Fans für Fans?'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8716352312904778769</id><published>2011-10-18T19:44:00.001+02:00</published><updated>2011-10-18T19:46:14.960+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spider-Man'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Spider-Man: Edge of Time</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-22/Spidey-EoT-Dead.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 223px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-22/Spidey-EoT-Dead.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wenn  ihr einen Beweis dafür sucht, dass jährliche Fortsetzungen einem  Franchise nicht gut tun, wir haben ihn gefunden. Nach dem überraschend  guten &lt;i&gt;Shattered Dimensions&lt;/i&gt; liefert uns Beenox schon ein Jahr später einen Nachfolger. &lt;i&gt;Spider-Man: Edge of Time&lt;/i&gt; legt einen größeren Fokus auf die Story, vernachlässigt dabei aber so ziemlich alles andere &lt;a href="http://www.gamersunity.de/spider-man-edge-of-time/die-zeitreise-im-test.t162869.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8716352312904778769?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8716352312904778769/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/spider-man-edge-of-time.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8716352312904778769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8716352312904778769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/spider-man-edge-of-time.html' title='Spider-Man: Edge of Time'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5458390023407384620</id><published>2011-10-13T20:35:00.003+02:00</published><updated>2011-10-13T20:41:07.347+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast: 3D - Fluch oder Segen?</title><content type='html'>Wie schon angekündigt, habe ich letzte Woche noch einen Podcast mit &lt;a href="http://sirdonnerboldsbagatellen.blogspot.com/"&gt;Sir Donnerbold&lt;/a&gt; aufgenommen. Wer von meiner Stimme nicht genug bekommen kann, kann sich &lt;a href="http://www.quotenmeter.de/cms/?p1=n&amp;amp;p2=52508&amp;amp;p3="&gt;hier&lt;/a&gt; den neusten Quotenmeter-Podcast anhören, in dem ich mit Sir Donnerbold über das Freud und Leid des 3D-Kinos diskutiere. Dazu noch diverse Neuigkeiten aus der Welt des Film und Fernsehens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also ich hatte Spaß und werde sowas in Zukunft öfters machen. Die Frage ist natürlich inwieweit euch das interessiert. Bei Quotenmeter ist wohl demnächst etwas zum Thema Zeichentrickserien geplant und da kann ich ja laaange drüber reden. Mit und ohne Ninja Turtles ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5458390023407384620?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5458390023407384620/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/podcast-3d-fluch-oder-segen.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5458390023407384620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5458390023407384620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/podcast-3d-fluch-oder-segen.html' title='Podcast: 3D - Fluch oder Segen?'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5661174342625000340</id><published>2011-10-11T13:29:00.002+02:00</published><updated>2011-10-11T13:31:55.603+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>LANge Nacht Bildergallerie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-vpKtneAa-yQ/TpQpEz934AI/AAAAAAAAAbI/_I2M8NOCdIY/s1600/IMG_6408.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px; height: 254px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-vpKtneAa-yQ/TpQpEz934AI/AAAAAAAAAbI/_I2M8NOCdIY/s320/IMG_6408.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662195794157494274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Auf Gamersunity gibt es jetzt eine &lt;a href="http://www.gamersunity.de/die-lange-nacht-der-spielkultur.story-30.sg.html"&gt;Gallerie&lt;/a&gt; mit ausgewählten Bildern der LANgen Nacht der Spielkultur. &lt;span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"&gt;&lt;span onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);" class=" down" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Link"&gt;&lt;img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Link" class="gl_link" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5661174342625000340?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5661174342625000340/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/lange-nacht-bildergallerie.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5661174342625000340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5661174342625000340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/lange-nacht-bildergallerie.html' title='LANge Nacht Bildergallerie'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-vpKtneAa-yQ/TpQpEz934AI/AAAAAAAAAbI/_I2M8NOCdIY/s72-c/IMG_6408.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-777891626674284529</id><published>2011-10-09T12:13:00.001+02:00</published><updated>2011-10-09T12:15:04.147+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quote of the day'/><title type='text'>Quote of the Day #5</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Werde kein Spieleredakteur."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Ex-Gamepro Chefredakteur Gunnar Lott, auf meine Frage wie man einen Job in der Branche bekommt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-777891626674284529?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/777891626674284529/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/quote-of-day-5.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/777891626674284529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/777891626674284529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/quote-of-day-5.html' title='Quote of the Day #5'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8913930872690093</id><published>2011-10-09T11:13:00.007+02:00</published><updated>2011-10-09T23:29:36.405+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1378 (km)'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Zurück aus Karlsruhe</title><content type='html'>Gestern Abend kam ich aus Karlsruhe zurück, wo ich die &lt;a href="http://vdvc.de/wiki/index.php?title=LANge_Nacht_der_Spielkultur_2011"&gt;LANge Nacht der Spielkultur&lt;/a&gt; des VDVC besuchte. Dort habe ich nicht nur endlich mal &lt;a href="http://twitter.com/#%21/Baur87"&gt;Patrick Schönfeldt&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://twitter.com/#%21/gordoncreAtive"&gt;gordon-creAtive&lt;/a&gt; vom Verein getroffen, nachdem wir auf der diesjährigen Gamescom irgendwie&lt;span style="font-style: italic;"&gt; schon wieder&lt;/span&gt; aneinander vorbei gelaufen sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie mir gesagt wurde handelte es sich bei LANgen Nacht um eine der am kurzfristigsten organisierten LAN-Parties aller Zeiten. Was erklären würde, warum nicht so wahnsinnig viel los war :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-PwXOK0hV8Ws/TpFqRuLUydI/AAAAAAAAAa4/M3fHtzy-Ljs/s1600/IMG_6401.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 381px; height: 285px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-PwXOK0hV8Ws/TpFqRuLUydI/AAAAAAAAAa4/M3fHtzy-Ljs/s320/IMG_6401.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661423059267275218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Okay, der war fies. Und es war auch grade 2 Uhr Mittags als ich das Foto gemacht hab, da waren wohl einige Besucher wohl noch schlafen. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grund meines Besuchs war ja primär eine erneute Debatte zur aktuellen Situation von Spielekritiken. Geladen waren der &lt;a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html" class="external text" rel="nofollow"&gt;Auslöser der Debatte&lt;/a&gt;, Christian Schmidt, Ex-&lt;a href="http://www.gamepro.de/" class="external text" rel="nofollow"&gt;GamePro&lt;/a&gt; Chefredakteur Gunnar Lott, Valentina Hirsch von der ZDF Kultursendung &lt;a href="http://kultur.zdf.de/ZDFde/inhalt/22/0,1872,8344822,00.html" class="external text" rel="nofollow"&gt;Pixelmacher&lt;/a&gt;, Peter Steinlechner von &lt;a href="http://www.golem.de/" class="external text" rel="nofollow"&gt;Golem&lt;/a&gt;, der mich im vergangenen Mai ja auch nach Berlin eingeladen hatte, und letztlich noch meine Wenigkeit. PC-Games Redakteurin Petra Fröhlich kam dann leider doch nicht mehr.&lt;br /&gt;Als es dann soweit war, kam dann aber doch ein ordentliches Publikum zusammen und Patrick war so nett und hat während der Diskussion eifrig mitgeschrieben. Hier erstmal meine direkten Eindrücke, weil ich habe dann selber leider auch nicht mehr alles im Kopf.&lt;br /&gt;Gunnar war die leitende Kraft in der Diskussion. Und hat viel gesagt. Vermutlich mehr als Peter, Valentina und ich zusammen. Aber so läuft das halt bei einer Diskussionsrunde. Irgendwer muss ja leiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wurden ein paar interessante Punkte angesprochen, darunter die Frage wie sinnvoll es überhaupt noch ist klassische Tests zu schreiben, wenn man von vielen Spielen wie Battlefield oder Call of Duty doch eh ein bestimmtes Level an Qualität erwarten kann. Also müsste sich der Fokus von Kritiken von Grafik, Sound, Gameplay auf eine andere Ebene verlagern. Ist es eine realistische Spielwelt? Was bedeutet das Spiel selbst für das Medium Videospiel&lt;br /&gt;? Wie ist es mit der Meta-Ebene, ingame und outgame?&lt;br /&gt;Insgesamt ein sehr interessanter Ansatz und ich werde in Zukunft versuchen mich in meinen Kritiken mehr in diese Richtung zu bewegen. Was steht dann als nächstes an?&lt;br /&gt;.... Ah, crap. &lt;a href="http://www.gamersunity.de/spider-man-edge-of-time/"&gt;Spider-Man: Edge of Time&lt;/a&gt; xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz sprachen wir auch darüber, dass jeglicher Informationsfluss zu  Spielen vor dem eigentlichen Release sowieso völlig vom Publisher  kontrolliert wird. Mein Argument, dass eine Diskussion mit einem  Entwickler dennoch Spaß machen kann, da er viel Begeisterung für sein  Spiel mitbringt, wurde recht schnell abgeschossen, da auch diese unter  der Fitiche der Publisher stehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiterer guter Punkt war die Frage ob es eine gute Idee ist, dass nur jeweilige Genre-Experten und Franchise-Fans ein Spiel reviewen sollten. Dafür spricht, dass es ja gerade die hardcore Fans sind, die wissen wollen was sich wie geändert hat, welches Spiel Quicksaves oder sonstige Features bietet.&lt;br /&gt;Andererseits sind so spezielle Reviews eher sinnlos für Gelegenheintsspieler. Und, wie eine Zuschauerin anmerkte, ist ein &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battlefield 3&lt;/span&gt;-Review von einem Shoter Experten nicht das Selbe, als würde man nur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Twilight&lt;/span&gt;-Kritiken von 15-jährigen Mädchen lesen? Gerade dazu hätte ich mich ja noch sehr gerne geäußert, insbesondere in Bezug auf meine Vorliebe zu Comic-Spielen, aber es war nicht so leicht in der Diskussion mal zu Wort zu kommen und wir hatten ja auch eine Rege Zuschauerbeteiligung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während sich mein Gamersunity-Kollege Pflanzer, der so nett war mich nach Karlsruhe zu begleiten, Vorträge über ein Siedler II-Remake und die Technik hinter Browsergames ansah, nutzte ich die Gelegengeit für eine Privatführung bei &lt;a href="http://retrogames.info/"&gt;RetroGames e.v.&lt;/a&gt;, über die ich demnächst noch mehr berichten werde. Bis dahin gibt es ein erstes Bild. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_OnoYeEyXCg/TpFxdLqecWI/AAAAAAAAAbA/toQwizuLonw/s1600/IMG_6440.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_OnoYeEyXCg/TpFxdLqecWI/AAAAAAAAAbA/toQwizuLonw/s320/IMG_6440.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661430952742515042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Leider hatte ich keine Gelegenheit mehr mich noch länger mit Gunnar und Christian zu unterhalten, weil die ihren Zug erwischen mussten. Stattdessen quatsche ich noch eine Weile mit Retrogames-Gründer Jörg über diverse Spiele bevor es zurück zur LAN ging.&lt;br /&gt;Dort sah ich mir noch einen Vortrag von Jens Stober über Medienhetze gegen Videospiele an. Mich hatte der Vortrag generell interessiert, weil ich mich ja auch sehr ausführlich mit dem Thema beschäftige, hatte aber bis kurz vor Beginn nicht realisiert, dass es sich bei Jens ja um den Studenten handelte der das berüchtige &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/10/das-mauerspiel.html"&gt;Mauerspiel&lt;/a&gt; entwickelt hat. Auf jeden Fall war es ein sehr interessanter Vortrag darüber, wie die BILD offizielle Pressemeldungen völlig ignoriert und damit die Meinung von viel zu vielen Leuten beeinflusst. Denkt immer daran, jedes mal, wenn es jemand Bild-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Zeitung&lt;/span&gt; nennt, stirbt eine Elfe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8913930872690093?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8913930872690093/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/zuruck-aus-karlsruhe.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8913930872690093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8913930872690093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/zuruck-aus-karlsruhe.html' title='Zurück aus Karlsruhe'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-PwXOK0hV8Ws/TpFqRuLUydI/AAAAAAAAAa4/M3fHtzy-Ljs/s72-c/IMG_6401.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7535470533564944046</id><published>2011-10-07T00:42:00.003+02:00</published><updated>2011-10-07T00:56:58.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aliens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast: Aliens Infestation</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://breakfast.vu0.org/wp-content/uploads/2011/10/image008.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 165px; height: 165px;" src="http://breakfast.vu0.org/wp-content/uploads/2011/10/image008.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Also eigentlich will ich ja schon seit Monaten mit &lt;a href="http://twitter.com/#%21/modgamers"&gt;Modgamers&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://twitter.com/#%21/gordoncreAtive"&gt;gordon-creAtive&lt;/a&gt; eine etwas tiefsinnigeren Podcast zum Thema Videospiele aufnehmen. Ich hab mir zwar selber bisher keine Podcasts angehört, aber irgendwie gefällt mir die Idee. Da kam es mir gerade Recht, dass mich &lt;a href="http://twitter.com/#%21/manuspielt"&gt;Manuspielt&lt;/a&gt; angetwittert hat, ob ich nicht Lust hätte auf einen Podcast zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aliens: Infestation&lt;/span&gt; aufzunehmen. Und den könnt ihr euch jetzt &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/archives/525"&gt;hier&lt;/a&gt; anhören.&lt;br /&gt;Rede ich echt so? Scheiße, ich muss mehr üben. :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und am Freitag nehme ich einen mit &lt;a href="http://sirdonnerboldsbagatellen.blogspot.com/"&gt;Sir Donnerbold&lt;/a&gt; auf.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7535470533564944046?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7535470533564944046/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/podcast-aliens-infestation.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7535470533564944046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7535470533564944046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/podcast-aliens-infestation.html' title='Podcast: Aliens Infestation'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7285434392117940285</id><published>2011-10-05T22:36:00.003+02:00</published><updated>2011-10-05T22:39:18.205+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aliens'/><title type='text'>Aliens: Infestation</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-40/aliens-infestation-artwork-640x325.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 203px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-40/aliens-infestation-artwork-640x325.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Der Kreis schließt sich. Im Jahre 1979 revolutionierte ein Film das  Science-Fiction Genre. Eine starke, kompromisslose Heldin im Kampf gegen  ein furchtbares Monster. Jahre später waren dieser Film und seine  Fortsetzung eine maßgebliche Inspiration für ein bekanntes  Nintendo-Franchise. Und jetzt bedient sich ein Spiel basierend auf eben  diesen Filmen an den Spielen, welche die Filme inspirierten. &lt;i&gt;Aliens: Infestation&lt;/i&gt; ist &lt;i&gt;Metroid&lt;/i&gt;. Mit Aliens! Reicht euch das noch nicht als Kaufgrund? Dann lest unser Review &lt;a href="http://www.gamersunity.de/aliens-infestation/10-kleine-colonial-marines.t162523.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-40/aliens-infestation-Facehugger.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7285434392117940285?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7285434392117940285/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/aliens-infestation.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7285434392117940285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7285434392117940285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/aliens-infestation.html' title='Aliens: Infestation'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6224102406302880652</id><published>2011-10-04T17:03:00.002+02:00</published><updated>2011-10-04T17:10:28.592+02:00</updated><title type='text'>Die LANge Nacht</title><content type='html'>Hey Folks,&lt;br /&gt;bin grade eben wieder zuhause angekommen und da fiel mir ein, dass ich euch noch gar nicht von meinem nächsten "Event" erzählt habe. ^^ GordonCreative vom VDVC hat mich gefragt, ob ich nicht Lust hätte die "LANge Nacht der Spielkultur" in Karlsruhe zu besuchen, da es dort eine Diskussion zur Spielekritikdebatte geben soll. Da mir das Thema sehr wichtig werd ich auf jeden Fall dabei sein (auch wenn ich anscheinend bisher noch nirgendwo als Teilnehmer gelistet bin).&lt;br /&gt;Details gibts es im &lt;a href="http://vdvc.de/wiki/index.php?title=LANge_Nacht_der_Spielkultur_2011"&gt;VDVC-Wiki&lt;/a&gt; und ich bin dann den Samstag Nachmittag/Abend in Karlsruhe. Vielleicht sieht man sich ja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"&gt;&lt;span class=" down" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Link" onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);"&gt;&lt;img src="img/blank.gif" alt="Link" class="gl_link" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6224102406302880652?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6224102406302880652/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/die-lange-nacht.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6224102406302880652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6224102406302880652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/die-lange-nacht.html' title='Die LANge Nacht'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3127989302589484619</id><published>2011-10-02T00:53:00.003+02:00</published><updated>2011-11-02T22:04:46.872+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edna bricht aus'/><title type='text'>Warum 'Edna bricht aus" so geil ist</title><content type='html'>Im Zuge der Review-Debatte habe ich mir mit meinem Bruder zusammen überlegt, in welche Richtung man den Spielejournalismus betreiben könnte um aus den üblichen Konventionen auszubrechen. Recht schnell kamen wir dabei zu dem Punkt, ich könnte mich doch mal an Meta-Kritiken versuchen. Texte, die über eine simple Bewertung eines Spiels hinausgehen und es mehr unabhängig von der Qualität analysieren.&lt;br /&gt;Ich bin mir noch nicht 1oo%ig sicher ob ich das auch wirklich drauf habe, aber eigentlich handelt es sich dabei um eine Textart mit der ich mich schon länger auseinandersetzen will. Ich bin ein großer Fan von &lt;a href="http://penny-arcade.com/patv/show/extra-credits"&gt;Extra Credits&lt;/a&gt; und hoffe mich damit mehr in Richtung ihres Niveaus zu bewegen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-39/thumbs/Edna-Schlusselmeister1.1024-576.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-39/thumbs/Edna-Schlusselmeister1.1024-576.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aus Mangel an besseren Ideen widme ich meinen ersten Artikel in dieser Reihe einem Spiel von dem ich hier eh ohne Unterbrechung schwärme. Für all die Leute die lieber Spoiler lesen als ein Spiel selber zu spielen, oder natürlich auch für die Leser, die es schon kennen: &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/meta-madness-warum-%27edna-bricht-aus%27-so-geil-ist.t162355.html"&gt;Warum &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt; so scheiße geil ist!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3127989302589484619?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3127989302589484619/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/warum-edna-bricht-aus-so-geil-ist.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3127989302589484619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3127989302589484619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/10/warum-edna-bricht-aus-so-geil-ist.html' title='Warum &apos;Edna bricht aus&quot; so geil ist'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-9171290754129743220</id><published>2011-09-25T10:05:00.006+02:00</published><updated>2011-11-02T22:04:58.907+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamestar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='harveys neue augen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edna bricht aus'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 4 - ein Vergleich</title><content type='html'>Da die Diskussion allem Anschein doch &lt;a href="http://stigma-videospiele.de/wordpress/?p=5637"&gt;noch nicht völlig beendet ist&lt;/a&gt;, hier ein weiterer Beitrag zum Thema. Ich dachte mir, es wäre mal eine gute Gelegenheit verschiedene Reviews miteinander zu vergleichen. Und der Einfachheit halber nehmen wir ein Spiel, das aus dem Massenmarkt herraus sticht und das ich praktischerweise auch selber gespielt habe: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harveys neue Augen&lt;/span&gt;. Zur Übersicht:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/du-sollst-spielen.t161441.html"&gt;Mein Review auf Gamersunity.de&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/harveys-neue-augen/test/harveys_neue_augen,46600,2560453.html"&gt;Das Review der Gamestar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.pcgames.de/Harveys-Neue-Augen-PC-236385/Tests/Harveys-neue-Augen-im-Test-Abgedrehter-unterhaltsamer-Kandidat-fuer-das-Adventure-des-Jahres-841392/"&gt;Das Review der PC Games&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Das Review von der PC Games ist so auch in ihrer Print Ausgabe zu finden, ich gehe davon aus, dass das bei der Gamestar auch der Fall ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Einstieg vielleicht etwas Selbstkritik. Ich mag mein Review von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harveys neue Augen&lt;/span&gt; nicht sonderlich. Das Spiel ist toll, aber ich hatte Schwierigkeiten meine Gefühle darüber in Worte zu fassen. Das hängt auch zu großen Teilen mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt; zusammen, ein Spiel von dem ich immer noch nicht weiß, ob es durch ein Sequel nicht an Wirkung verliert.&lt;br /&gt;Was an &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harvey&lt;/span&gt;, unter anderem, so toll ist, war wie völlig unvorbereitet ich auf dieses Spiel war. Klar, ich habe vor Release so gut es ging darüber &lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/"&gt;berichtet&lt;/a&gt;, aber was im 1. Akt dann alles passiert.... damit hatte ich wirklich nicht gerechnet. Es stellt alles auf den Kopf was &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna&lt;/span&gt; (glaube ich) versucht hat zu sagen und ist dabei doch fast genau so eindrucksvoll. Auch wenn ich persönlich meine Probleme damit hatte.&lt;br /&gt;In gewisser Weise ist das genau die Art Spiel mit der wir Kritiker uns mehr befassen sollten. Nicht &lt;a href="http://www.gamersunity.de/gears-of-war-3/review-einfach-nur-perfekt.t162087.html"&gt;Gears of War 3&lt;/a&gt; oder ähnliche laute, tolle Blockbusterspiele. Denn die sind am Ende doch meistens nur bis aufs äußerste optimiertes Entertainment. Aber Spiele wie diese, in denen die Handlung nicht der Hintergrund für das Gameplay ist, sondern sie miteinander verwoben sind, hier findet sich ein Stück Weiterentwicklung des Mediums.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber sehen wir uns doch mal die verschiedenen Kritiken an:&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/HarveysNeueAugen-ZensurGnonSchwarz.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 176px; height: 412px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/HarveysNeueAugen-ZensurGnonSchwarz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits gesagt, ich hatte meine Probleme dieses Spiel zu reviewen. Das lag vor allem an einer Sache: Ich wollte so wenig wie möglich spoilern. Denn gerade der erste Akt lebt von seiner Unberechenbarkeit. Aber wenn man nicht versucht die Handlung zu beschreiben und die Wirkung die sie auf den Spieler hat, was bleibt einem dann noch übrig als ein "klassischer" Spieletest?&lt;br /&gt;Mir hat das &lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/harveys-neue-augen/test/harveys_neue_augen,46600,2560453.html"&gt;Gamestar-Review&lt;/a&gt; ja sehr gefallen. Da wird zwar der kritische Punkt im ersten der 3 Akte schon gespoilert, aber gleichzeitig ermöglicht diese Herangehensweise auch eine tiefere Analyse des Inhalts.&lt;br /&gt;Das &lt;a href="http://www.pcgames.de/Harveys-Neue-Augen-PC-236385/Tests/Harveys-neue-Augen-im-Test-Abgedrehter-unterhaltsamer-Kandidat-fuer-das-Adventure-des-Jahres-841392/"&gt;Review von der PC Games&lt;/a&gt; dagegen fasst die Handlung des 1. Akts zusammen, allerdings ohne auf den kritischen Spoiler zu sprechen zu kommen. Und dadurch verfällt der Rest des Textes in die üblichen Konventionen und es wird noch nicht einmal erklärt warum Harvey &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"sogar noch einen Tick besser als das Edna-Abenteuer"&lt;/span&gt; sein soll.&lt;br /&gt;Um noch einmal auf &lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/du-sollst-spielen.t161441.html"&gt;mein Review&lt;/a&gt; zurückzukommen: Ich kam letztendes auch nicht um Spoiler herum und habe dann doch versäumt auf das Gesamtbild gründlicher einzugehen. Aber es ist halt auch wirklich eine schwieriger Entscheidung, weil das Spiel meiner Meinung nach an Wirkung verliert, wenn man vor dem Spielen zu viel darüber weiß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und wie sieht das mit der Endwertung aus? Nun, wie ihr vielleicht wisst, verzichten wir bei &lt;a href="http://www.gamersunity.de/index.html"&gt;Gamersunity&lt;/a&gt; komplett auf eine Bewertung in Zahlen. Mein Fazit am Ende war, dass das Spiel auf jeden Fall gespielt werden muss. Was eigentlich reichen sollte (natürlich nur, wenn man sich ausschließlich an meine Kritiken hält). Die Gamestar-Kritik hat am Ende eine &lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/harveys-neue-augen/wertung/46600.html"&gt;sehr ausführliche Bewertung in Zahlen&lt;/a&gt;, aus denen letztlich ein Durchschnitt berechnet wurde, die &lt;a href="http://www.pcgames.de/Harveys-Neue-Augen-PC-236385/Tests/Harveys-neue-Augen-im-Test-Abgedrehter-unterhaltsamer-Kandidat-fuer-das-Adventure-des-Jahres-841392/"&gt;PC Games&lt;/a&gt; dagegen nur eine "Spielspaßbewertung" in Prozent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was ist also das Fazit, das wir aus diesen 3 Kritiken ziehen können? Hatte Christian Schmidt recht und die Branche wird dem Medium nicht mehr gerecht? Die PC Games Kritik scheint an ihren eigenen Konventionen zu scheitern, während die Gamestar einen Mittelweg findet, bei dem ich die Zahlen aber dennoch für eher unnötig halte. Was meint ihr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-9171290754129743220?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/9171290754129743220/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-4-ein-vergleich.html#comment-form' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/9171290754129743220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/9171290754129743220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-4-ein-vergleich.html' title='Das Review-Dillema, Teil 4 - ein Vergleich'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4500636412827177758</id><published>2011-09-23T14:02:00.000+02:00</published><updated>2011-09-23T14:03:45.599+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='daedalic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Gemini Rue</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/geminirue-screenshot02.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 249px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-38/geminirue-screenshot02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eine Stadt im ewigen Regen. Ein Ex-Killer auf der Suche nach Vergebung.  Ein Mann ohne Erinnerung wird zum Attentäter ausgebildet. Mafiosi.  Raumstationen. Verschwörungen, Mord, Drogen. Ein Point &amp;amp; Click  Interface, Cover Based Shooting und Kistenschieberätsel. Und es sieht  aus, wie Adventures von vor 20 Jahren. Das ist &lt;i&gt;Gemini Rue&lt;/i&gt;, ein Sci-Fi Noir Thriller. Und das hier ist unser Review &lt;a href="http://www.gamersunity.de/gemini-rue/retro-noir-adventure-im-test.t162181.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4500636412827177758?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4500636412827177758/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/gemini-rue.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4500636412827177758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4500636412827177758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/gemini-rue.html' title='Gemini Rue'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4910983814506538858</id><published>2011-09-19T00:23:00.001+02:00</published><updated>2011-09-19T00:24:48.797+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Starfox 64 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/Starfox3D-Team.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 241px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/Starfox3D-Team.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Neben Mario, Zelda und Metroid vergisst man ab und an, dass die Großen  Drei bei weitem nicht Nintendos einziges Franchise sind. Fox McCloud und  sein Team sind wieder da. Aber nicht in einem neuen Abenteuer, sondern  in einem Remake des Teils, der als der Höhepunkt der Serie gesehen wird.  Hier unser Review zu &lt;i&gt;Starfox 64 3D&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/starfox-64-3d/lylatwars-ist-wieder-da.t161710.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4910983814506538858?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4910983814506538858/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/starfox-64-3d.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4910983814506538858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4910983814506538858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/starfox-64-3d.html' title='Starfox 64 3D'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5091815771530685980</id><published>2011-09-18T12:45:00.005+02:00</published><updated>2011-11-02T22:05:47.551+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 3 - Zahlen</title><content type='html'>So, irgendwie habe ich seit einer Woche nichts mehr zu dem Thema gelesen, was eigentlich ein guter Aufhänger für eine längere Diskussion hätte werden können. Ich denke ich werd noch ein bisschen drüber schreiben, alleine um für ein bisschen mehr Content im Blog zu sorgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Egal ob man es Reviews, Tests oder Kritiken nennt, eine Sache hat ein Großteil dieser Artikel gemeinsam: Eine Zahl am Ende die das Spiel bewertet. Manche Leute können ohne diese Zahl nicht leben.&lt;br /&gt;THQ Vice-President of Core Games Danny Bilson sagte im April, &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.gamersunity.de/homefront/%E2%80%93-ist-%E2%80%9Ekeine-71%E2%80%9C.t156613.html"&gt;"Homefront ist keine 71"&lt;/a&gt;, und man könne&lt;span style="font-style: italic;"&gt; "Mathematik nicht auf Kunst anwenden"&lt;/span&gt;. Dem würde ich ja prinzipiell so zustimmen. Eine einzelne Zahl die das Spiel in Sachen Grafik, Gameplay und "Spielspaß" bewertet, wird dem Medium einfach nicht gerecht. Auch wenn es Danny vermutlich nicht wirklich darum ging ein Statement zum Stand der Spielepresse zu machen, sondern einfach pissig war, dass ihr geplanter CoD-Killer nicht das Spiel war, das es sein sollte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich kann ich die einzelnen Qualitäten eines Spiels beurteilen, aber Spiele sind ein Gesamtwerk, mehr als die Summe ihrer Teile. Nehmen wir z.B. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Captain America: Super Soldier&lt;/span&gt;, ein Spiel, &lt;a href="http://www.gamersunity.de/captain-america-super-soldier/eine-gute-filmumset-ng.t160211.html"&gt;das &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mir&lt;/span&gt; sehr gefallen hat&lt;/a&gt;. Aber würde ich es rein steril nach Zahlen bewerten, wäre es vielleicht eine 6 oder 7 geworden. (Wohlgemerkt nach einem sinnvollem System der Bewertung und nicht der typischen Annahme, dass alles unter 7 totaler Müll ist.) Das Kampfsystem ist toll und wirklich das Herz des Spiels, aber die Akrobatik ist keinerlei spielerische Herausforderung. Hinzu kommt, dass mir das Spiel vor allem wegen des Settings so viel Spaß gemacht hat. Aber wie bewerte ich sowas als Zahl? Sind Superschurken-Nazis 10 von 10 Punkten wert? Kann ich einem Superheldenspiel 80 oder 90% geben, weil es den Charakter toll umsetzt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Spiel in Zahlen bewerten ist vielleicht heutzutage völlig normal, aber das heißt bei Weitem nicht, dass es auch die perfekte Lösung ist.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5091815771530685980?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5091815771530685980/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-3-zahlen.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5091815771530685980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5091815771530685980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-3-zahlen.html' title='Das Review-Dillema, Teil 3 - Zahlen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4108040643941479821</id><published>2011-09-11T22:36:00.006+02:00</published><updated>2011-11-02T22:05:59.224+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edna bricht aus'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 2 - Kunst und Kultur?</title><content type='html'>Es wurde bei Weitem nicht nicht alles zu diesem Thema gesagt, aber  worüber schreib ich heute? Es gibt eine Menge zu sagen über Christians  Worte zum Thema Spiele als Kulturgut. Allerdings bin ich mir nicht  sicher ob man dieses Thema nicht besser in einem Podcast angehen sollte.&lt;br /&gt;Die Frage &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ob&lt;/span&gt;  Spiele Kunst sind ist überflüssig. Natürlich sind sie das. Aber wie kann man dieser Tatsache  in einem Review gerecht werden? Muss man ein Spiel immer daran bewerten  was für eine Wirkung es auf das Medium hatte? Wie es sich an anderen  Medien bedient?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits mehrmals erwähnt sind die meisten  Spiele heutzutage primär Entertainment. Es gibt immer wieder Perlen die  aus der Masse herraus stechen, aber ist ein neues &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt;  oder Darksiders wirklich mehr als 10-20 Stunden simple Unterhaltung?  Ist ein Titel erwähnenswert als Kulturgut, wenn die Story mehr ist als  ein simples "Rette die Prinzessin, töte den Schurken"? Denn da sehe ich  ein anderes Problem: Wenn es nur die Geschichte wäre, die ein Spiel in  den Kreis der kulturell wichtigen Titel bringt, könnte man das nicht  auch in einem Film machen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Videospiele sind als interaktives Medium nahezu einzigartig. Deswegen reicht es nicht, wenn  nur eine tragische Geschichte erzählt wird, der Spieler muss sie  wirklich erleben. Aber wie viele Spielen können das schon von sich  behaupten? Ich vertrete ja immer noch die Meinung, dass das erste &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Modern Warfare&lt;/span&gt; eine Art &lt;a href="http://www.gamersunity.de/modern-warfare-2/das-anti-kriegsspiel.t9631.html"&gt;Anti-Kriegsspiel&lt;/a&gt; darstellt. Eine andere Möglichkeit wäre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Edna bricht aus&lt;/span&gt;,  in dem der Story Twist deutlich wirksamer als in einem Film ist, weil  die voran gegangen Taten eben vom Spieler selbst verübt wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und an diesem Punkt könnte man vielleicht ansetzen, wenn man Zeitschriften wieder wichtig machen will. Spiele intensiver betrachten und sie nicht nur "bewerten". Aber auch davon gibt es im Internet eigentlich schon mehr als genug.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, es ist spät und ich will noch 'ne Folge &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Doctor Who&lt;/span&gt; kucken. Ich schreib die Woche aber sicher noch mehr. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4108040643941479821?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4108040643941479821/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-2-kunst-und.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4108040643941479821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4108040643941479821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-2-kunst-und.html' title='Das Review-Dillema, Teil 2 - Kunst und Kultur?'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2393809356073033310</id><published>2011-09-11T12:43:00.004+02:00</published><updated>2011-11-02T22:06:10.284+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 2 - Kunst und Kultur</title><content type='html'>Es wurde bei Weitem nicht nicht alles zu diesem Thema gesagt, aber worüber schreib ich heute? Es gibt eine Menge zu sagen über Christians Worte zum Thema Spiele als Kulturgut. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob man dieses Thema nicht besser in einem Podcast angehen sollte.&lt;br /&gt;Die Frage &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ob&lt;/span&gt; Spiele Kunst sind ist überflüssig. Aber wie kann man dieser Entwicklung in einem Review gerecht werden? Muss man ein Spiel immer daran bewerten was für eine Wirkung es auf das Medium hatte? Wie es sich an anderen Medien bedient?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits mehrmals erwähnt sind die meisten Spiele heutzutage primär Entertainment. Es gibt immer wieder Perlen die aus der Masse herraus stechen, aber ist ein neues &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt; oder Darksiders wirklich mehr als 10-20 Stunden simple Unterhaltung? Ist ein Titel erwähnenswert als Kulturgut, wenn die Story mehr ist als ein simples "Rette die Prinzessin, töte den Schurken"? Denn da sehe ich ein anderes Problem: Wenn es nur die Geschichte wäre, die ein Spiel in den Kreis der kulturell wichtigen Titel bringt, könnte man das nicht auch in einem Film machen?&lt;br /&gt;Videospiele sind als interaktives Medium nahezu einzigartig. Deswegen reicht es nicht, wenn nur eine tragische Geschichte erzählt wird, der Spieler muss sie wirklich erleben. Aber wie viele Spielen können das schon von sich behaupten? Ich vertrete ja immer noch die Meinung, dass das erste Modern Warfare eine Art Anti-Kriegsspiel darstellt. Eine andere Möglichkeit wäre Edna bricht aus&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2393809356073033310?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2393809356073033310/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-2-kunst-und_11.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2393809356073033310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2393809356073033310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-2-kunst-und_11.html' title='Das Review-Dillema, Teil 2 - Kunst und Kultur'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6273859191066755786</id><published>2011-09-11T11:05:00.001+02:00</published><updated>2011-09-11T11:07:13.536+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer'/><title type='text'>Warhammer 40.000: Space Marine</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-36/SpaceMarine-coverisfortheweak.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-36/SpaceMarine-coverisfortheweak.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;So, da wären wir endlich. Mein Lieblingsspiel der Gamescom 2010 ist endlich da und rotiert schon in diversen Laufwerken. &lt;i&gt;Warhammer 40.000: Space Marine&lt;/i&gt;  versetzt euch in die Rolle eines der titelgebenden Kampfmönche im Kampf  gegen eine Orkinvasion. Noch nie war das 40k-Setting so gut in Szene  gesetzt. Und selten hat mich ein Kampfsystem dermaßen frustriert. Lest  hier unseren ausführlichen &lt;a href="http://www.gamersunity.de/warhammer-40k-space-marine/40.000-deckung-ist-was-fuer-weicheier.t161715.html"&gt;Test&lt;/a&gt; zum Actionkracher.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6273859191066755786?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6273859191066755786/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/warhammer-40000-space-marine.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6273859191066755786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6273859191066755786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/warhammer-40000-space-marine.html' title='Warhammer 40.000: Space Marine'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7615457500654550934</id><published>2011-09-11T11:02:00.002+02:00</published><updated>2011-09-25T12:19:59.934+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='harveys neue augen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edna bricht aus'/><title type='text'>Harveys neue Augen</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/harveysneueaugen-SchattenHarvey.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 231px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/harveysneueaugen-SchattenHarvey.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vor 2 Jahren habe ich &lt;i&gt;Edna bricht aus&lt;/i&gt; gespielt, ein Adventure, dass mit den Worten warb &lt;i&gt;”von den Leuten die Monkey Island echt toll fanden”&lt;/i&gt;. Und wenn &lt;i&gt;Edna&lt;/i&gt;  eines war, dann ein Liebesbrief an das Adventure Genre und noch dazu  der beste Genre Vertreter der mir in über einer Dekade untergekommen  ist. Gleichzeitig warf das Spiel im letzten Drittel alles was man  glaubte über Stories in Videospielen zu wissen über Bord und lies die  meisten Spieler ziemlich hart schlucken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Harveys neue Augen&lt;/i&gt; ist die Fortsetzung, d.h. mehr eine Art Spin-Off, zu &lt;i&gt;Edna bricht aus&lt;/i&gt;.  Die Frage ist, schafft es Daedalic erneut ein Meisterwerk abzuliefern?  Durch Story und Dialoge zu begeistern? Und den Spieler sich am Ende  fragen zu lassen was zum Geier da gerade eigentlich passiert ist und  seine Taten in den letzten Stunden noch einmal kritisch zu begutachten?  Diese Fragen versuchen wir in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/du-sollst-spielen.t161441.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu beantworten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7615457500654550934?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7615457500654550934/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/harveys-neue-augen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7615457500654550934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7615457500654550934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/harveys-neue-augen.html' title='Harveys neue Augen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2153958491389337439</id><published>2011-09-08T21:32:00.005+02:00</published><updated>2011-11-02T22:06:20.036+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><title type='text'>Das Review-Dillema, Teil 1</title><content type='html'>So, gestern habe ich es ja schon kurz angeschnitten, jetzt wird Zeit mal richtig darüber zu reden.&lt;br /&gt;Für den Fall, dass ihr es nicht mitbekommen habt, Christian Schmidt, ehemaliger stellvertretender Chefredakteur der Gamestar, schreibt jetzt für Spiegel und hat dort kürzlich eine Kolumne veröffentlicht, die in der Branche hohe Wellen geschlagen hat. Es geht um die deutsche Spielepresse, wie sie dem Medium und ihrer Kundschaft nicht mehr gerecht wird. Den ganzen Artikel gibt es &lt;a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von mir erst mal so viel: Ich schreibe liebend gern Videospielkritiken und ich hoffe eines nicht zu weint entfernten Tages damit mein Geld verdienen zu können. Insofern sauge ich auch alles auf was ich zu dem Thema finde. Denn ich will ein besserer Schreiber werden. Und ich will dem Medium gerecht werden. Aber das ist eigentlich eine ganz andere Debatte. Die Entwicklung des Mediums, wie es mehr in den gesellschaftlichen Mittelpunkt rückt. Versteht mich nicht falsch, ich mag Blockbuster Entertainment ala &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War&lt;/span&gt; so sehr wie jeder andere, aber ich vertrete auch die Meinung, dass Spiele durchaus mehr sein können. Wie genau das funktionieren soll ist nicht so einfach zu erklären, aber es ist eigentlich Nichts, woraus man der Presse einen Strick drehen könnte. Auch wenn Spiele ein Medium sind das zu mehr fähig ist, so besteht ein Großteil des Marktes doch weiterhin aus Blockbuster Entertainment mit Popcorn-Charakter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Job eines Spielekritikers, zumindest sehe ich mich in dieser Rolle, ist primär seinen Lesern zu sagen ob ein Spiel ihre hart verdienten 50-70 Öcken wert sind. Dies kann er auf viele verschiedene Arten tun. In Textform, als Video, mit Zahlen, ohne Zahlen. Natürlich darf der Unterhaltungswert nicht unterschätzt werden. Es gibt eine ganze Reihe von Leuten die ihr Geld damit verdienen &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alte&lt;/span&gt; Spiele zu reviewen, wie z.B. &lt;a href="http://spoonyexperiment.com/game-reviews/"&gt;Spoony&lt;/a&gt; oder &lt;a href="http://cinemassacre.com/category/avgn/"&gt;James Rolfe&lt;/a&gt;. Aber gerade zu dieser Jahreszeit muss doch vor allem Eines geklärt werden: Welches von diesen gefühlten 20.000 Spielen die in den nächsten 3 Monaten erscheinen soll ich mir jetzt kaufen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies wird von Christian in seinem Artikel kritisiert:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Solche Kaufberatung sehen die meisten Spieletester bis heute als ihre  Hauptaufgabe. In Zeiten, in denen Videospiele als Medium mit  gesellschaftlicher Aussagekraft, als Kulturgut und Kunstwerke gelten  wollen, behandelt die klassische Spielekritik sie in erster Linie als  Produkt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Wie gesagt, bei der Flut an Titeln vor denen man manchmal steht bleibt einem gar Nichts anderes übrig. Ich habe persönlich noch das Glück mir jedes Spiel das ich reviewen möchte selber auszusuchen. Und mein Tisch ist diese Woche schon relativ voll, mit einem Xbox Actionkracher, einem 3DS-Titel und einem Point &amp;amp; Click-Adventure. Wenn ich jetzt bei der Gamepro arbeiten würde, müssten diese Reviews noch deutlich schneller fertig werden, denn ich hab ja noch einen Stapel mit ca. einen Duzend anderer Titel.&lt;br /&gt;Natürlich sind Spiele Kulturgut. Natürlich sind die Kunstwerke. Aber als professioneller Spieletester hat man halt nicht immer die Zeit die man sich gerne nehmen würde um diesen Spielen die Aufmerksamkeit zu geben die sie verdienen. Dennoch hat man Verantwortung gegenüber seinen Lesern: Nämlich ihnen zu sagen, ob sich ein Spiel lohnt.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Für die deutsche Spielekritik ist der Vollständigkeitsanspruch zu einer  Hypothek geworden. Ihr Detailfetisch gaukelt eine Gründlichkeit vor, die  weder dem Medium gerecht wird noch dem eigenen Ziel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Worte wie Fetisch funktionieren ja immer großartig, wenn man über jemanden herziehen will. Auf der einen Seite werden Spiele nicht ausgiebig genug analysiert, aber auf der anderen Seite wird zu detailreich über sie berichtet? Eine sehr detailreiche Berichterstattung geht doch letztlich auch darauf zurück, dass man seinen Lesern zeigen will warum sich ein Spiel lohnt oder nicht. Möglicherweise gibt es ja ein paar kleine Details, die das Spiel für manche Leute kaputt machen würden. Gerade auf einem Markt der von Shootern dominiert wird, sind es die kleinen Dinge, die einem besonders auffallen. Lest dazu mal das &lt;a href="http://www.gamersunity.de/homefront/%E2%80%93-kaos-shooter-im-gro%C3%9Fen-gu-test.t155757.html"&gt;Gamersunity Review zu Homefront&lt;/a&gt;. Ich interessiere mich nicht die Bohne für dieses Spiel, aber Ru$h .IX gibt uns einen sehr guten Überblick darüber, was &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Homefront&lt;/span&gt; falsch macht im Vergleich zu anderen Kriegsshootern. Möglicherweise wird dieser Bericht nicht Videospielen als Kunst und Kulturgut gerecht, aber er sagt mir verdammt nochmal was an diesem Spiel gut ist und was nicht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den Teil über Gehalt kann und möchte ich nicht groß kommentieren. Wie gesagt, ich hoffe wirklich eines Tages mit Reviews Geld zu verdienen und die von Christian genannten Zahlen sind dabei nicht sonderlich ermutigend.&lt;br /&gt;Was mich dann aber noch etwas stutzig macht, ist wie über Professionalität in der Branche geredet wird.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Die Verlage lagern Wissen aus, aber integrieren gleichzeitig  Enthusiasmus und Fan-Tum. Eine nüchterne Distanz zum Medium macht das  zumindest nicht wahrscheinlicher. Wie der deutsche Fachjournalismus  einer Milliardenindustrie auf Augenhöhe begegnen will, wenn er sein  Personal aus Amateuren rekrutiert, bleibt unklar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Was mir hier unklar ist, ist wie es denn anders funktionieren soll. Wie soll man diesen Job ohne eine gehörige Portion Enthusiasmus denn bitte sehr angemessen erfüllen? Und meine Erfahrungen zeigen mir, dass dieser Enthusiasmus auch stark von Seiten der "Milliardenindustrie" kommt. Man könnte an diesem Punkt natürlich argumentieren, dass es der Job vieler Leute ist Begeisterung für ihr neues Produkt zu zeigen. Man nehme nur mal die ganzen PR-Leute (die Beziehung zwischen PR und Kritiker ist eigentlich eh noch mal ein Thema für sich) deren Job ist nur Begeisterung für ein Produkt zu zeigen. Aber noch viel krasser sind die eigentlichen Entwickler. Selten habe ich Menschen so begeistert für ihre Produkte erlebt wie &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1QGOtaSwb7M&amp;amp;feature=channel_video_title"&gt;Dax von Rocksteady&lt;/a&gt; oder Peter Molyneux. Und Nichts freut diese Menschen mehr, als wenn man ihnen mit dem selben Enthusiasmus begegnet. Eine nüchterne Kritik kann später immer noch folgen. Und journalistisches Niveau? Da bin ich ja eher ein Vertreter von Learning by doing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Artikel wird die Frage nach der Zielgruppe gestellt. Und da kann ich mich nur &lt;a href="http://www.gamersglobal.de/meinung/lieber-christian-schmidt"&gt;den Worten von Mick Schnelle&lt;/a&gt; anschließen. Die Zielgruppe sind die Spieler. Denn um den Nichtspielern zu zeigen was Spiele alles können muss man sie erstmal zum Spielen bringen. Ich lese keine Theaterkritiken. Warum nicht? Weil ich nicht ins Theater gehe. Zugegeben, mein letzter Besuch ist schon ein paar Jahre her, aber bisher konnte ich dem Medium Nichts abgewinnen. Warum sollte ich also Kritiken über bestimmte Vorstellungen lesen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wohin also mit der deutschen Spielepresse? Das ist eine Frage die auch ein halbes Duzend Experten nicht in einer &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-podiumsdiskussion.html"&gt;1-stündigen Diskussion&lt;/a&gt; beantworten konnten.&lt;br /&gt;Dieses Thema hat so viele Ecken und Kanten, da weiß man gar nicht wo man anfangen soll. Möglicherweise ob eine Bewertung in Zahlen überhaupt Sinn macht. Aber wisst ihr was? Damit befasse ich mich morgen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2153958491389337439?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2153958491389337439/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-1.html#comment-form' title='8 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2153958491389337439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2153958491389337439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/das-review-dillema-teil-1.html' title='Das Review-Dillema, Teil 1'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4187743591479607128</id><published>2011-09-07T23:17:00.005+02:00</published><updated>2011-10-18T19:47:31.720+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='review-debatte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>Ja, mich gibt's noch.</title><content type='html'>*kuckt auf den letzten Beitrag*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scheiße, schon wieder 3 Wochen her, dass ich was geschrieben habe. Und noch dazu kam in den Monaten davor auch nicht viel Sinnvolles heraus. Keine Sorge, das ist nicht schon wieder einer meiner "Ich weiß nicht wie ich weitermachen soll"-Posts, wie sie ab und zu auftauchen. Ich habe nur grade mal wieder das Gefühl, dass ich zuwenig schreibe, es mir aber auch an Ideen mangelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht, dass es mir an Content mangeln würde. Man muss nur einen Blick auf &lt;a href="http://stigma-videospiele.de/wordpress/"&gt;Stigma-Videospiele&lt;/a&gt; werfen um zu sehen, dass es immer noch dumme Leute gibt die dumme Dinge über Sachen sagen von denen sie keine Ahnung haben. Und dann wollte ich mich eigentlioch kurz im VDVC-Forum informieren wie es um unsere Petition steht und stoße auf die Meldung, dass wohl gerade eine Diskussion um den Stand der deutschen Spielepresse am laufen ist. Womit ich mich JETZT SOFORT sehr ausführlich auseinander setzen sollte, immerhin hab ich da schon &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-podiumsdiskussion.html"&gt;mitgeredet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besagte Debatte kreist darum, dass Videospiele in der deutschen Presse zwar sehr akribisch zerlegt werden, die Artikel aber dem Stand des Mediums als Kulturgut nicht gerecht werden. Das ist ohne Frage eine Frage hinter die man sich mal hinter klemmen sollte. Ich ärgere mich grade wieder über mein &lt;a href="http://www.gamersunity.de/harveys-neue-augen/du-sollst-spielen.t161441.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harveys neue Augen&lt;/span&gt;, weil eine klassische "Kritik" dem Spiel eigentlich kaum gerecht werden kann. Auch wenn ich &lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/harveys-neue-augen/test/harveys_neue_augen,46600,2560453.html"&gt;die von der Gamestar&lt;/a&gt; eigentlich ganz gut fand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber zurück zum Blog. Hier muss mal wieder irgendwas laufen, ich bin aber noch am hirnen was genau. Bei Gamersunity sind wir auch grade am hirnen, nämlich wie wir uns weiter entwickeln könnten und ich schätze mal, bis wir da ein klares Ziel vor Augen haben kann ich mich hier vielleicht ein bisschen austoben. Sofern mir die kommende Spielehochsaison Zeit dafür lässt. In meiner Xbox wartet gerade &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer 40.000: Space Marine&lt;/span&gt; auf mich und diese Woche müssten noch Testmuster zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Starfox 64 3D&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gemini Rue&lt;/span&gt; eintreffen. Und eigentlich wollte ich im September mir doch endlich mal eine PS3 von einem Freund ausleihen um zumindest mal &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted&lt;/span&gt; und so zu spielen. :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worauf ihr euch noch freuen könnt ist eine Podcast-Serie, die ich mich &lt;a href="http://twitter.com/#%21/modgamers"&gt;Modgamers&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://twitter.com/#%21/gordoncreAtive"&gt;Gordon Creative&lt;/a&gt; starten möchte. Wir haben da so einige Ideen für Themen, aber wir müssen uns erstmal mit was simplem warm laufen. Aber ich werd dann auf jeden Fall drüber schreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, und jetzt les ich mal noch ein paar Artikel zu dieser Spielekritikdebatte und geh dann nochmal Orks jagen. Gute Nacht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4187743591479607128?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4187743591479607128/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/ja-mich-gibts-noch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4187743591479607128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4187743591479607128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/09/ja-mich-gibts-noch.html' title='Ja, mich gibt&apos;s noch.'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1422758215944911795</id><published>2011-08-15T23:53:00.002+02:00</published><updated>2011-08-16T00:13:09.695+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GamesCom'/><title type='text'>Gamescom 2011 - Ich bin dann mal weg</title><content type='html'>So, die Gamescom steht vor der Tür und ich habe schon wieder vergessen mit meinen treuen Lesern irgendein Treffen zu organisieren. Tatsache ist mein Terminkalender für die kommendenden Tage ist recht voll. Außer Mittwoch, aber da werden die meisten von euch vermutlich noch nicht auf dem Messegelände sein.&lt;br /&gt;Ich vermute mal, ich werde Donnerstag zwischen 10 und 12 und dann nochmal nach 4 mal beim Stand des VDVC vorbei schauen. Versprechen kann ich nichts, aber vielleicht sieht man sich da ja mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1422758215944911795?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1422758215944911795/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/gamescom-2011-ich-bin-dann-mal-weg.html#comment-form' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1422758215944911795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1422758215944911795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/gamescom-2011-ich-bin-dann-mal-weg.html' title='Gamescom 2011 - Ich bin dann mal weg'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7107583775285683890</id><published>2011-08-06T16:22:00.002+02:00</published><updated>2011-08-06T16:32:40.618+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GamesCom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Gamescom 2011 - wir wollen eure Fragen</title><content type='html'>Die Gamescom steht mal wieder an und ich bin natürlich auch vor Ort. Würde mich natürlich freuen wenn ich mal ein paar meiner Leser persönlich treffen könnte. Dann will ich mal den Stand vom VDVC besuchen und wenn möglich auch der BPjM mal wieder auf die Nerven gehen.&lt;br /&gt;Vor allem bin ich aber natürlich für die vielen Spiele da. Mein Gamersunity Kollege Benda hat dem GU-Team wieder eine ganze Reihe von tollen Presseterminen verschafft. Ich werde mir zum Beispiel &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Batman: Arkham City&lt;/span&gt; und Nintendos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wii U&lt;/span&gt; genauer unter die Lupe nehmen, mein Kollege Sir Uruk übernimmt alles wo Maschinengewehre drin vor kommen, wie z.B. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battlefield 3&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier kommt ihr ins Spiel! Habt ihr irgendwelche Fragen, die wir für euch an die Entwickler oder Publisher weiterleiten können? Irgendetwas was euch brennend zu diesen bevorstehenden Hits interessiert? Dann postet sie in &lt;a href="http://forum.gamersunity.de/showthread.php?threadid=50612"&gt;diesem Thread&lt;/a&gt; oder meinetwegen auch in den Kommentaren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die Liste:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ace Combat: Assault Horizon&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anarchy Reigns&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assassin's Creed: Revelations&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asura's Wrath&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Batman: Arkham City&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Binary Domain&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Darkness 2&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Darksiders 2&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dark Souls&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Forza 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gears of War 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gotham City Impostors&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mario Kart 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mass Effect 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ninja Gaiden 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prototype 2&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PSP Vita&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident Evil: Operation Racoon City&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident Evil: Revelations&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ridge Racer: Unbounded&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soul Calibur V&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spider-Man: Edge of Time&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Starhawk&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Super Mario 3D Land&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tekken 3DS&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uncharted 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WiiU&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;X-Men Destiny&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zelda: Skyward Sword&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7107583775285683890?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7107583775285683890/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/gamescom-2011-wir-wollen-eure-fragen.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7107583775285683890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7107583775285683890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/gamescom-2011-wir-wollen-eure-fragen.html' title='Gamescom 2011 - wir wollen eure Fragen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5387044637936220528</id><published>2011-08-06T16:18:00.002+02:00</published><updated>2011-08-06T16:20:11.718+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Super 8 - Filmkritik</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-31/Super8Street.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-31/Super8Street.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Der Kino Sommer begann zwar schon im Mai, ist aber noch lange nicht zu Ende. Als nächstes auf der Liste: &lt;i&gt;Super 8&lt;/i&gt;, der neue Film von &lt;i&gt;Lost&lt;/i&gt;-Mastermind  J.J.Abrahms und Filmlegende Steven Spielberg. Eine Hommage an  Abenteuerfilme aus den 80ern, aber deswegen bei weitem nicht zu  unterschätzen. Hier die Kritik zu &lt;i&gt;Super 8&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/super-8-filmkritik.t160372.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5387044637936220528?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5387044637936220528/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/super-8-filmkritik.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5387044637936220528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5387044637936220528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/super-8-filmkritik.html' title='Super 8 - Filmkritik'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7899254144103081243</id><published>2011-08-01T11:06:00.004+02:00</published><updated>2011-08-01T11:55:05.094+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sega'/><title type='text'>Keine Sega-Zombies in Deutschland</title><content type='html'>Nein, ich rede nicht von einem Re-release der Dreamcast. Wie &lt;a href="http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2840"&gt;Schnittberichte&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2839"&gt;berichtet&lt;/a&gt;, verzichtet Sega auf die Veröffentlichung der Kinect-Untotenjagd &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rise of Nightmares&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;House of the Dead: Overkill - Extended Cut&lt;/span&gt; in Deutschland. Ein Release hierzulande wäre eh kritisch geworden, weil auch schon die Wii Version von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Overkill&lt;/span&gt; nicht in Deutschland erschienen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das heißt, so einfach ist es dann doch nicht. Es war wie gesagt kein Fall von einer verweigerten Freigabe durch die deutschen Behörden, sondern allein Segas Entscheidung, die Spiele nicht in Deutschland zu veröffentlichen. Hier zeichnet sich so langsam aber sicher ein deutlicher Trend ab. Schon bei &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/05/aliens-vs-predator-review.html"&gt;Aliens vs. Predator&lt;/a&gt; verzichtete Sega darauf, dass Spiel der USK überhaupt erst zur Prüfung vorzulegen. Damals fand ich das&lt;a href="http://www.gamersunity.de/killerspiele/avp-entwickler-beschweren-sich-ueber-deutsche-zensur.t10467.html"&gt; noch recht cool&lt;/a&gt;, aber inzwischen wünschte ich mir, sie würden es zumindest ab und zu mal versuchen. Wenn sogar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War 3&lt;/span&gt; durch die USK kommt, sollte man meinen ein paar Sega Spiele hätten zumindest eine Chance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wollte nur einmal kurz die Aufmerksamkeit darauf lenken, weil ich fürchte, dass es dieses Schicksal auf ein weiteres von Sega vertriebenes Spiel treffen wird auf das ich mich grade sehr freue: Der inoffizielle &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Madworld&lt;/span&gt;-Nachfolger &lt;a href="http://www.gamersunity.de/anarchy-reigns/"&gt;Anarchy Reigns&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also kommt schon, Sega. Gebt euch einen Ruck und reicht die Spiele zumindest mal zur Prüfung ein! Wenn Kratos, Marcus Fenix und Isaac Clarke es schaffen, dann gebt Jack Cayman auch noch eine Chance!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7899254144103081243?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7899254144103081243/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/keine-sega-zombies-in-deutschland.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7899254144103081243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7899254144103081243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/08/keine-sega-zombies-in-deutschland.html' title='Keine Sega-Zombies in Deutschland'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5581027926518382973</id><published>2011-07-31T10:34:00.002+02:00</published><updated>2011-07-31T10:36:56.959+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Captain America: Super Soldier</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-30/Captain-America-Super-Soldier-ShieldSmash.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 205px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-30/Captain-America-Super-Soldier-ShieldSmash.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Filmumsetzungen haben immer mit einem  gewissem Stigma zu kämpfen. Aber was soll man machen? Ein kleines  Budget, ein viel zu enger Zeitplan, da kann ja nichts gutes dabei heraus  kommen. Aber manchmal klappt es. Manchmal schafft es ein Spiel den  Fluch der Movie Tie-in Games hinter sich zu lassen. Ich habe die letzte  Woche &lt;i&gt;Captain America: Super Soldier&lt;/i&gt; gespielt. Und es ist toll! &lt;a href="http://www.gamersunity.de/captain-america-super-soldier/eine-gute-filmumset-ng.t160211.html"&gt;...weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5581027926518382973?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5581027926518382973/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/captain-america-super-soldier.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5581027926518382973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5581027926518382973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/captain-america-super-soldier.html' title='Captain America: Super Soldier'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4066980807620869065</id><published>2011-07-31T10:31:00.002+02:00</published><updated>2011-07-31T10:33:50.005+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='green lantern'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Green Lantern - Filmkritik</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-30/GreenLantern-CorpsPoster.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 186px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-30/GreenLantern-CorpsPoster.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Marvel Comics dominiert die Kinoleinwand. Nach 2 &lt;i&gt;Iron Man&lt;/i&gt;-Filmen und &lt;i&gt;Thor&lt;/i&gt; erwartet uns Mitte August endlich auch die &lt;i&gt;Captain America&lt;/i&gt;-Verfilmung, alles in Vorbereitung auf &lt;i&gt;The Avengers&lt;/i&gt; im Sommer 2012. Und was macht Comic-Konkurrent DC? Die versuchen jetzt mit dem Sci-Fi Epos &lt;i&gt;Green Lantern&lt;/i&gt; einen ähnlich großen Wurf &lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/lantern-die-filmkritik.t160156.html"&gt;... weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4066980807620869065?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4066980807620869065/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/green-lantern-filmkritik.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4066980807620869065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4066980807620869065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/green-lantern-filmkritik.html' title='Green Lantern - Filmkritik'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3896726868816393575</id><published>2011-07-17T22:59:00.002+02:00</published><updated>2011-07-17T23:02:38.742+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resident evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Resident Evil: The Mercenaries 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-20/re-mercs3d-barry_03_bmp_jpgcopy.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 239px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-20/re-mercs3d-barry_03_bmp_jpgcopy.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mehr Gegner als man zählen kann, ein begrenztes Waffenarsenal und dann auch noch ein gemeines Zeitlimit im Nacken. Das ist &lt;i&gt;The Mercenaries&lt;/i&gt;, das actionlastige Minispiel der &lt;i&gt;Resident Evil&lt;/i&gt;-Serie.  Jetzt ist es auch seperat für den 3DS erhältlich. Ob das ganze auch als  Vollpreis Handheld Titel funktioniert, erfahrt in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/resident-evil-the-mercenaries-3d/handheld-action-im-test.t159764.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu &lt;i&gt;Resident Evil: The Mercenaries 3D&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3896726868816393575?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3896726868816393575/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/resident-evil-mercenaries-3d.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3896726868816393575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3896726868816393575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/resident-evil-mercenaries-3d.html' title='Resident Evil: The Mercenaries 3D'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1328554954456513135</id><published>2011-07-16T18:57:00.006+02:00</published><updated>2011-07-17T23:14:56.586+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DLC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>Doppelter DLC</title><content type='html'>Haltet mich auf, wenn das hier alte Neuigkeiten sind, aber ich habe gerade etwas online festgestellt, was mich sehr erfreut hat. Grade hab ich mir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer 40.000: Kill Team&lt;/span&gt; runtergeladen und mich danach noch wie üblich durch den Xbox Live Marktplatz geklickt. Dabei fiel mir auf, dass der neuste DLC zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Annihilation&lt;/span&gt;, doppelt erhältlich ist, nämlich für die USK- und die Pegi-Version des Spiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static3.giga.de/images/cache/ca/call-of-duty-black-ops-annihilation-mehr-karten-fuer-mehr-geld-fuer-mehr-spass-05e6a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 224px;" src="http://static3.giga.de/images/cache/ca/call-of-duty-black-ops-annihilation-mehr-karten-fuer-mehr-geld-fuer-mehr-spass-05e6a.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eventuell erinnert sich noch jemand daran, dass beim ersten Black Ops DLC einige Spieler etwas angekekst waren, dass ihre ausländische, und somit ungeschnittene, Version von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Black Ops&lt;/span&gt; nicht mit dem DLC vom deutschen Marktplatz funktioniert. Allem Anschein nach haben sich Microsoft und/oder Activision jetzt erbarmt und bieten diesen und den letzten DLC (den mit Machete und Buffy ^_^ ) in 2 Varianten an. Und das ist ziemlich cool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okay, eigentlich hat es viel zu lange gedauert und zeigt vor allem wieder erneut, wie dämlich die ganze Situation mit den Online-Marktplätzen in Deutschland ist, aber es ist eine sehr schöne Entwicklung, die gewürdigt werden sollte. Also &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wenn&lt;/span&gt; ich CoDBO hätte, dann würde ich dieses Angebot nutzen. Allein wegen den Zombie-Leveln. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. In der Beschreibung steht "kompatibel mit der österreichischen Pegi-Version", weiß jemand ob es auch mit UK-Versionen funktionieren würde?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1328554954456513135?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1328554954456513135/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/doppelter-dlc.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1328554954456513135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1328554954456513135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/doppelter-dlc.html' title='Doppelter DLC'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-343408962906666335</id><published>2011-07-14T09:36:00.005+02:00</published><updated>2011-11-02T22:06:29.772+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BPjM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uncut'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gears of war'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usk'/><title type='text'>GoW in D? WTF USK?!</title><content type='html'>Inzwischen habt ihr es sicherlich schon aus anderen Quellen gehört: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War 3&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/gears-of-war-3/erscheint-ungeschnitten-in-deutschland-gameplay-video.t159594.html"&gt;erscheint ungeschnitten in Deutschland&lt;/a&gt;.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://spiele.t-online.de/b/47/97/71/60/id_47977160/tid_da/gears-of-war-3.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 202px;" src="http://spiele.t-online.de/b/47/97/71/60/id_47977160/tid_da/gears-of-war-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Prinzipiell ist das eine &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wirklich tolle Meldung!&lt;/span&gt; Versteht mich nicht falsch. Ich freue mich darüber. Vor allem, weil ich so an DLC komme, den es zu diesem Spiel garantiert geben wird. Aber ich komme nicht drum herum, das ganze ein wenig in Frage zu stellen. Was macht Gears 3 anders als seine Vorgänger? Ich hab den 2. Teil bisher nur mal kurz im Splitscreen gespielt, kenne aber die Kampagne des ersten Teils. Der Gewaltlevel ist hoch, aber die Gewalt richtet sich ja eigentlich hauptsächlich gegen Aliens, oder? Das wird auch der Grund sein, warum es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer 40.000: Space Marine&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/warhammer-40k-space-marine/40.000-erscheint-ungeschnitten-in-deutschland.t159499.html"&gt;unbeschadet durch die Prüfungen der Jugendschutz-Inquisition geschafft hat&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich frage mich wirklich, was letztlich zu dieser Entscheidung geführt hat. Waren es die rotierenden Gremien der USK? Eigentlich ein großer Schwachpunkt im Gesamtkonzept, aber so erlaubt er zumindest, dass Spiele wie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt; oder &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/span&gt; ungeschnitten erscheinen, was wiederum von den Spielern gerne gesehen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber egal was die USK entscheidet, die BPjM hat das letzte Wort. Was hat sie dazu bewogen den 3. Teil durchzuwinken? Kuckt man sich die anderen Spiele von Epic an, oder den Gears-Schöpfer &lt;a href="http://twitter.com/#%21/therealcliffyb"&gt;Cliffy B.&lt;/a&gt;, ist es schwer zu glauben, dass &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gears of War 3&lt;/span&gt; harmloser ist als die anderen Teile.&lt;br /&gt;Werden die deutschen Behörden ihrer Arbeit müde? Sind sie es am Ende, die abgestumpft gegen Gewalt sind? Bei &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/03/pegi-vs-usk-episode-2-god-of-war-ii.html"&gt;solchen Szenen&lt;/a&gt;, kaum überraschend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich denke ich werde mich demnächst mal wieder schriftlich bei der USK und/oder der BPjM melden, wie es zu dieser Entscheidung kam und ob sie mir eine genaue Begründung liefern können. Auch wenn mein Bruder gemeint hat, ich sollte damit vielleicht besser bis nach dem Release warten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-343408962906666335?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/343408962906666335/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/gow-in-d-wtf-usk.html#comment-form' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/343408962906666335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/343408962906666335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/gow-in-d-wtf-usk.html' title='GoW in D? WTF USK?!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6102356196658588102</id><published>2011-07-07T18:30:00.003+02:00</published><updated>2011-07-07T19:19:33.176+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GamesCom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Dies und das</title><content type='html'>Hi Everbody!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dachte es wird mal wieder Zeit für einen allgemeinen Update Post, da außer Reviews auf GU in letzter Zeit nicht viel von mir kam. Ich will nicht, dass es so aussieht als würde ich gar nichts mehr für Themen tun, wegen denen ich diesen Blog mal gestartet habe, aber im Moment gibt es einfach nicht viel zu berichten.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Im VDVC-Forum warten wir immer noch auf eine Entwicklung in Sachen Indizierungs-Petition. Solange es da nichts neues gibt, macht es nicht viel Sinn das Thema von einer anderen Seite aufzurollen. Falls ihr die Petition noch nicht kennt, könnt ihr sie &lt;a href="http://spielepetition.de/"&gt;hier&lt;/a&gt; nachlesen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitte August steht natürlich wieder die Gamescom an und ich kann es wieder kaum erwarten. Wenn ales so klappt wie es sollte werd ich nicht nur die &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wii-U&lt;/span&gt; zu sehen bekommen, sondern auch &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Batman: Arkham City, Tomb Raider&lt;/span&gt; und mehr. Demnächst poste ich noch eine Liste wer vom GU-Team was für Spiele behandelt und wir würden Fragen von euch gerne weiterleiten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Falls irgendjemand Lust hat, kann man sich auf der Messe auch sicher mal treffen zu irgendwas. Selber wollte ich vor allem der ganzen VDVC-Truppe mal guten Tag sagen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Im Moment bin ich im Klausurenstress, aber wenn der vorbei ist, wollte ich eigentlich mal wieder der USK schreiben. Ich hab mich auf der QuoVadis mit einem Mitarbeiter unterhalten und bekam dabei eine Idee: Die USK nach genauen Begründungen zur Freigabe einiger Spiele fragen. Zum Beispiel zu &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2010/03/pegi-vs-usk-episode-1-edna-bricht-aus.html"&gt;Edna bricht aus&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vermutlich werde ich weiter über die Entwicklungen in Sachen 3D-Kino berichten, wenn ich wieder was lese was sich zu berichten lohnt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ach ja, das hätte ich fast vergessen. &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/111300-Supreme-Court-Rules-in-Favor-of-Videogames"&gt;WIR HABEN GEWONNEN!!!&lt;/a&gt; Ich sollte da später noch einen Kommentar zu schreiben.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Das wars erstmal so weit von mir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6102356196658588102?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6102356196658588102/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/dies-und-das.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6102356196658588102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6102356196658588102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/dies-und-das.html' title='Dies und das'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1813115323314737998</id><published>2011-07-07T18:27:00.002+02:00</published><updated>2011-07-07T18:30:02.354+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Transformers'/><title type='text'>Transformers 3 - Filmkritik</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-26/Transformers-Shockwave.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 167px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-26/Transformers-Shockwave.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nachdem ich zuletzt das Spiel zum Film reviewt habe, dachte ich mir,  ich versuche mich mal wieder an einer Filmkritik, dieses mal dem Film  zum Spiel zum Film. Die Rede ist natürlich von &lt;i&gt;Transformers: Dark of the Moon&lt;/i&gt;, hierzulande bekannt als &lt;i&gt;Transformers 3&lt;/i&gt;,  weil man das deutsche Publikum nicht mit Untertiteln überfordern  möchte. Schafft es Michael Bay, der Meister der Explosionen, die Fehler  des letzten Teils zu umgehen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/transformers-3-die-filmkritik.t159260.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1813115323314737998?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1813115323314737998/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/transformers-3-filmkritik.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1813115323314737998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1813115323314737998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/07/transformers-3-filmkritik.html' title='Transformers 3 - Filmkritik'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2508389956014549585</id><published>2011-06-29T23:30:00.002+02:00</published><updated>2011-06-29T23:32:18.946+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Transformers'/><title type='text'>Transformers: Dark of the Moon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-10/transformers-dotm---ironhide-1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-10/transformers-dotm---ironhide-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Letztes Jahr habe ich &lt;i&gt;Transformers: War for Cybertron&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.gamersunity.de/games/transformers-war-for-cybertron-review-and-roll-out.t143961.html"&gt;getestet&lt;/a&gt;. Ein passabler Shooter, basierend auf der &lt;i&gt;Transformers&lt;/i&gt;-Lizenz. Mein größtes Problem: Cybertron war kein sonderlich spannendes Setting. Umso mehr hat es mich gefreut, das Entwickler &lt;i&gt;High Moon Studios&lt;/i&gt; nun auch am Spiel zu &lt;i&gt;Transformers 3&lt;/i&gt;, auch bekannt als &lt;i&gt;Dark of the Moon&lt;/i&gt;, arbeitet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber eine Sache hat mich dann doch gleich zu Beginn stutzig gemacht: Wenn die Auto-Form in einem &lt;i&gt;Transformers&lt;/i&gt;-Spiel effektiver ist als der eigentliche Roboter, dann stimmt irgendetwas nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/transformers-dark-of-the-moon/3-das-spiel-m-film-im-test.t159173.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2508389956014549585?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2508389956014549585/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/transformers-dark-of-moon.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2508389956014549585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2508389956014549585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/transformers-dark-of-moon.html' title='Transformers: Dark of the Moon'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5513447602647291245</id><published>2011-06-29T23:28:00.002+02:00</published><updated>2011-06-29T23:30:14.610+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Back to the Future'/><title type='text'>Back to the Future - Episode 5: OUTATIME</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-Outatime-Title.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-Outatime-Title.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;OUTATIME&lt;/i&gt; ist das letzte Kapitel von Telltales &lt;i&gt;Back to the Future: The Game&lt;/i&gt;.  Somit gilt es nicht nur die letzte Episode, sondern das gesamte Paket  an sich zu reviewen. Manchmal war ich zu kritisch mit BttF, aber  vielleicht hatte ich einfach zu hohe Erwartungen. Immerhin ist es ein  Zeitreise-Adventure, Vergleiche mit &lt;i&gt;Day of the Tentacle&lt;/i&gt; liegen da nahe. Was das große Finale - und das Spiel insgesamt - letztendlich taugt, lest ihr in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/back-to-the-future/episode-5-outatime-das-finale-im-test.t159114.html"&gt;Test&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5513447602647291245?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5513447602647291245/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/outatime-ist-das-letzte-kapitel-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5513447602647291245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5513447602647291245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/outatime-ist-das-letzte-kapitel-von.html' title='Back to the Future - Episode 5: OUTATIME'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5119992237913636545</id><published>2011-06-29T23:26:00.002+02:00</published><updated>2011-06-29T23:28:22.974+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-20/i_29076.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 311px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-20/i_29076.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/i&gt; wird manchmal als das  beste Videospiel aller Zeiten bezeichnet. Ich würde diese Aussage mit  Vorsicht genießen. Meiner Meinung nach ist es noch nicht einmal der  beste &lt;i&gt;Zelda&lt;/i&gt;-Teil. Aber es ist und bleibt ein Meilenstein des  Franchise, des Genre, des Mediums. Da ist ein Remake doch gar keine so  schlechte Idee. Hier unser &lt;a href="http://www.gamersunity.de/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d/das-remake-im-test.t159009.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu &lt;i&gt;Ocarina of Time 3D&lt;/i&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5119992237913636545?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5119992237913636545/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5119992237913636545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5119992237913636545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html' title='The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7321572772534017850</id><published>2011-06-19T20:21:00.004+02:00</published><updated>2011-06-19T21:14:16.892+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Zweidimensionale Rächer</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.drfunkenberry.com/wp-content/uploads/2011/06/avengers.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 278px;" src="http://www.drfunkenberry.com/wp-content/uploads/2011/06/avengers.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Da es derzeit recht ruhig ist was "Killerspiele" angeht und wir im VDVC-Forum immer noch nichts neues vom Petitionsausschuss gehört haben, dachte ich gehe nochmal auf die ganze 3D-Thematik ein.&lt;br /&gt;Da wäre zum einen die Meldung, dass Marvels großer Crossover Film &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Avengers&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.joblo.com/movie-news/mark-ruffalo-says-the-avengers-isnt-shooting-in-3d"&gt;nicht in 3D gefilmt wird&lt;/a&gt;. Die Frage ist, was das jetzt bedeutet.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Option a)&lt;/span&gt; Marvel Studios/Paramount haben kapiert das 3D scheiße ist und wirken damit dem Trend entgegen. Immerhin hat der Dreh erst vor kurzem begonnen und da an diesem Punkt bekannt sein sollte, was für einen Unterschied es macht, einen Film in 3D zu drehen anstatt ihn nur nachträglich zu konvertieren, hat man sich vielleicht einfach gegen das neue Format entschieden. Ebenfalls möglich wäre das Regisseur Joss Whedon sich mit Händen und Füßen dagegen gewehrt hat.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Option b) &lt;/span&gt;Er wird nicht in 3D gefilmt, aber trotzdem nachkonvertiert, weil es einfach mehr Geld macht. In diesem Fall: Fuck you Paramount. :P Aber malen wir den Mephisto mal nicht an die Wand. Vielleicht sind wir tatsächlich so langsam am Ende der 3D-Ära angekommen. Ich würde es mir auf jeden Fall wünschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übrigens: Wie mir zu Ohren gekommen ist haben sich ca. 2/3 der Zuschauer von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides&lt;/span&gt; dazu entschieden den Film in 2D anstatt in 3D anzusehen. Ein weitere Schubs in die richtige Richtung?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7321572772534017850?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7321572772534017850/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/zweidimensionale-racher.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7321572772534017850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7321572772534017850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/zweidimensionale-racher.html' title='Zweidimensionale Rächer'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5058497880257851536</id><published>2011-06-19T20:14:00.003+02:00</published><updated>2011-06-19T20:17:19.111+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DLC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Castlevania - Lords of Shadow: Resurrection</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/CastlevaniaLoS-TheForgottenOne.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 566px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/CastlevaniaLoS-TheForgottenOne.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Resurrection&lt;/i&gt; ist der zweite und letzte DLC für &lt;i&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/i&gt;.  Im Vordergrund steht Gabriel Belmonts Kampf gegen den “Vergessenen”,  ein mächtiger Dämon, doch eigentlich sollte vor allem erklärt werden,  wie der Epilog von &lt;i&gt;Lords of Shadow&lt;/i&gt; zustande kam. Ob der DLC das schafft, erfahrt ihr in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/castlevania-lords-of-shadow/resurrection-dlc-kritik.t158483.html"&gt;Test&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5058497880257851536?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5058497880257851536/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/castlevania-lords-of-shadow.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5058497880257851536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5058497880257851536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/castlevania-lords-of-shadow.html' title='Castlevania - Lords of Shadow: Resurrection'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8909212075989057596</id><published>2011-06-05T12:06:00.003+02:00</published><updated>2011-06-05T12:48:03.362+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bundestag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indizierung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Petition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><title type='text'>Sachgleiche Petition MY ASS!</title><content type='html'>Nach einigem Hin und Her im Stigma-Videospiele Forum wurde die Arbeit an einer neuen Petition gegen die Indizierung und Beschlagnahmung von Videospielen im Februar ins Forum des VDVC verlagert. Auch wenn ich einer der Leute war, die die ganze Sache erneut ins Rollen gebracht haben, hat die Idee im Verein nochmal ordentlich Momentum dazu bekommen und da Patrick Schönfeldt und co. dann doch 'ne ganze Ecke eloquenter sind ich als, war der Text recht schnell auf einem deutlich anderem Niveau. Wir haben dann noch eine ganze Weile daran gewerkelt und Mitte April waren wir bei &lt;a href="http://spielepetition.de/Petitionstext.php"&gt;dieser Fassung&lt;/a&gt; angekommen die im großen und ganzem eigentlich alles sagt, was gesagt werden sollte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Petition wurde natürlich abgelehnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es hätte mich überhaupt nicht überrascht, wenn man die VDVC-Petition mit &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/01/pegi-petition.html"&gt;der für die Einführung der Pegi&lt;/a&gt; in einen Topf geworfen hätte. Aber stattdessen wurde sie mit einer &lt;a href="https://epetitionen.bundestag.de/index.php?action=petition;sa=details;petition=4958"&gt;deutlich älteren Petition&lt;/a&gt; verglichen. Einer Petition, deren Inhalt nicht wirklich mit dem unserer Petition zu vergleichen ist. Denn der Petent befürwortet Beschlagnahmung und Indizierung! Und genau die wollen wir eigentlich loswerden. WTF Bundestagspetitionsausschuss?! WTF?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die offizielle Ablehnung hat Patrick übrigens &lt;a href="http://vdvc.de/forum/viewtopic.php?f=48&amp;amp;t=1029&amp;amp;start=190#p9524"&gt;hier&lt;/a&gt; gepostet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Frage ist, wie es jetzt weitergeht. Im Moment wird im VDVC Forum darüber diskutiert, wie man gegen diese ungerechte Ablehnung vorgehen kann. Und die gesamte Petition inklusive ausführlichem FAQ gibt es immer noch &lt;a href="http://spielepetition.de/"&gt;hier&lt;/a&gt;. Aber es ist ein erneuter frustrierender Rückschlag. Naja, vielleicht kein Rückschlag. Mehr eine Mauer. Aber es nervt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8909212075989057596?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8909212075989057596/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/sachgleiche-petition-my-ass.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8909212075989057596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8909212075989057596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/sachgleiche-petition-my-ass.html' title='Sachgleiche Petition MY ASS!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7203056044036944665</id><published>2011-06-03T20:09:00.003+02:00</published><updated>2011-06-03T20:18:30.298+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zensur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VDVC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fernsehen'/><title type='text'>Zensur im ZDF</title><content type='html'>Gestern gab es eine Sendung im ZDF (von der ich vorher übrigens noch nie gehört hatte) und man befasste sich kompakt und neutral mit dem Thema Spielezensur in Deutschland. Das Video geht keine 5 Minuten, schaut mal rein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/22W3Ib7luSo?rel=0" allowfullscreen="" width="400" frameborder="0" height="257"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übrigens: Die Petition von der Patrick am Ende spricht wurde schon vor einiger Zeit eingereicht, aber sowas dauert ja immer eeeeeewig. :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7203056044036944665?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7203056044036944665/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/zensur-im-zdf.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7203056044036944665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7203056044036944665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/06/zensur-im-zdf.html' title='Zensur im ZDF'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/22W3Ib7luSo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5624524294849201142</id><published>2011-05-26T16:02:00.002+02:00</published><updated>2011-05-26T16:16:24.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><title type='text'>3D-Kino ruiniert jetzt auch 2-dimensionale Filme</title><content type='html'>Möglicher fragt ihr euch, warum ich so lange nichts mehr über die Themen geschrieben habe, für die ich diesen Blog ursprünglich begonnen habe. Das hat mehrere Gründe, auf die ich in einem späteren Post eingehen möchte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber, ich reg mich trotzdem weiter über Sachen auf und nerv alle möglichen Leute. Und im Moment sieht es ganz danach aus, als würde mir der 3D-Hype noch eine Weile auf den Zeiger gehen. Gestern bin ich über einen &lt;a href="http://blogs.suntimes.com/ebert/2011/05/the_dying_of_the_light.html"&gt;Artikel&lt;/a&gt; von Roger Ebert gestolpert, wer keine Lust auf einen etwas längeren, englischen Text hat, kann sich auch &lt;a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Zu-dunkle-2D-Kinoprojektion-wegen-3D-Technik-1248546.html"&gt;diese News&lt;/a&gt; von heise ansehen.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Kurzfassung: 3D-Projektion ruiniert 2D-Filme, weil die Kinobetreiber die Linsen nicht austauschen, bzw. die Projektoren nicht umstellen.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Ich möchte mich an diesem Punkt etwas zurück halten und nicht gleich Zeter und Mordio schreiben, aber sollte an dieser Sache was dran sein, dann.... holy fucking shit.&lt;br /&gt;An diesem Punkt habe ich glaube ich mehrmals erwähnt, dass ich wirklich gerne ins Kino gehe. Und, wie sehr mich der 3D-Trend dazu bewogen hat, diese Einstellung zu überdenken. Ich hoffe immer noch, dass der 3D-Trend irgendwann ein Ende finden wird. Nicht zuletzt, weil hier immer mehr Zuschauer tatsächlich der Kino-Erfahrung beraubt werden. Ein Freund von mir ist neulich mit in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Thor&lt;/span&gt; gekommen, als ich ihn ein 2. mal sehen wollte, da er jetzt in 2D gezeigt wird. Er hat mir erzählt er kann keine 3D-Filme sehen. Nicht nur wegen Kopf- und Augenschmerzen. In &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Avatar&lt;/span&gt; hatte er nach einer Stunde einen tauben Arm. O_o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So oder so, 3D-Kino kekst mich weiterhin an und jetzt muss ich lesen, dass sich diese Entwicklung sogar darauf auswirkt, wie 2D-Filme zu sehen sind. In Zukunft werde ich in 2D-Vorstellungen darauf achten, ob man tatsächlich 2 Lichtstrahlen aus der Projektionskammer sieht und gegebenenfalls ein Foto davon machen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5624524294849201142?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5624524294849201142/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/3d-kino-ruiniert-jetzt-auch-2.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5624524294849201142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5624524294849201142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/3d-kino-ruiniert-jetzt-auch-2.html' title='3D-Kino ruiniert jetzt auch 2-dimensionale Filme'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-3630245127374467180</id><published>2011-05-21T15:19:00.001+02:00</published><updated>2011-05-21T15:21:57.084+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><title type='text'>Thor jetzt doch 2D...</title><content type='html'>&lt;pre wrap=""&gt;&lt;blockquote&gt;Hallo Herr Huber, vielen Dank für Ihr neuerliches Feedback. Es tut uns sehr leid, dass Ihnen "Thor 3D" nicht so gut gefallen hat, umso mehr wünschen wir Ihnen in der 2D-Fassung gute Unterhaltung. Gern versuchen wir, Ihnen die Frage hinsichtlich der Filmdisposition zu beantworten. Wichtig in diesem Zusammenhang ist immer, dass die Interessen von Filmverleih und Kinobetreiber berücksichtigt werden müssen. Im Falle von "Thor", der auch in der dritten Spielwoche noch viel Publikumsinteresse hervorruft, führte dies zu einer flächendeckenden Verlängerung der ursprünglich angedachten Laufzeit. Um "Thor" nicht aus dem Programm nehmen zu müssen, wurde die Versorgung mit 2D-Kopien verstärkt. Sie haben natürlich Recht, dass hier auch der Start des neuen 3D-Blockbusters "Fluch der Karibik" eine Rolle spielt und sowohl Verleih als auch Kinobetreiber versuchen müssen, die Leinwandkapazitäten bestmöglich - sprich nachfragegerecht - auszunutzen. Um es ganz deutlich zu sagen: Es lag nicht von vorherein in unserer Planung, unsere Gäste erst mit der 3D-Fassung "zu locken" und später dann auch 2D zu spielen, hier haben sowohl der Filmverleih als auch die Kinobetreiber auf die anhaltende Nachfrage von "Thor" reagiert.  Viele Grüße aus Hamburg XXX Presse und Öffentlichkeitsarbeit&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Ich drücke einfach weiterhin die Daumen, dass &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: georgia;"&gt;Captain America&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt; gleich zu Beginn in 2D läuft. :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-3630245127374467180?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/3630245127374467180/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/thor-jetzt-doch-2d.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3630245127374467180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/3630245127374467180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/thor-jetzt-doch-2d.html' title='Thor jetzt doch 2D...'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-745450266730525030</id><published>2011-05-16T22:48:00.001+02:00</published><updated>2011-05-16T23:31:13.164+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Ich bin mir nicht sicher was das bedeutet....</title><content type='html'>Erinnert ihr euch noch an dieses Zitat?&lt;br /&gt;&lt;pre wrap=""&gt;Von "THOR" gibt es nur eine sehr geringe Kopienanzahl der 2D-Fassung, dies wird vom Filmverleih gesteuert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:100%;"&gt;Vor 3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:100%;"&gt; Wochen habe ich mich bei der Cinemaxx-Zentrale in Hamburg &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/cinemaxx-betreff-3d.html"&gt;beschwert&lt;/a&gt;, dass&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Thor&lt;/span&gt; in meiner Stadt nur in 3D läuft und das obige Zitat war Teil der &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/antwort-von-cinemaxx.html"&gt;Antwort&lt;/a&gt;. Ich habe ihn mir, trotz meiner Überlegungen 3D-Kino insgesamt zu boykotieren, dennoch angesehen. Der Film war klasse, das 3D war scheiße.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerade eben habe ich auf der &lt;a href="http://www.cinemaxx.de/Programm/AktuellesProgramm"&gt;Cinemaxx Homepage&lt;/a&gt; nachgekuckt, wann, wo und in wie viel Dimensionen den der 4. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pirates of the Caribbean&lt;/span&gt; bei uns läuft. Und ich habe sehr erfreut festgestellt, dass er in 3D und in 2D läuft. Leider ist die OV bisher nur in 3D anzusehen. Wie ich mir den Streifen jetzt zu Gemüte führe muss wohl überlegt sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel interessanter fand ich dann aber, was darunter zu sehen war. Die 3D-Vorstellung von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Thor&lt;/span&gt; läuft nur noch bis Mittwoch. Ab Donnerstag, der Tag an dem &lt;span style="font-style: italic;"&gt;On Stranger Tides&lt;/span&gt; anläuft, wird &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Thor&lt;/span&gt; in 2D gezeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Riecht hier irgendwas faul, oder bin ich das?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich sehe für dieses Szenario 2 mögliche Erklärungen:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Irgendein anderes Kino in Deutschland hat festgestellt, dass &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Thor&lt;/span&gt; überhaupt nicht läuft und ihre 2D-Kopie dem lokalen Cinemaxx zur Verfügung gestellt.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Die ganze Geschichte mit den 2- und 3D Kopien war Mist und sie haben ihn nur in 3D gezeigt um mehr Geld einzunehmen.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:100%;"&gt;Ich glaube ich melde mich nochmal bei der Zentrale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;Hallo XXX,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nochmals Danke für die schnelle Antwort vor 3 Wochen. Ich habe mir Thor  dann doch in 3D angesehen. Der Film hat mir sehr gefallen, der 3D-Effekt  war leider, erneut, eine ziemliche Qual und rausgeschmissenes Geld. :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt hätte ich eine neue Frage an Sie, da ich gerade etwas irritiert  bin. Als ich mich gerade eben online nach den Vorstellungen vom neuen  Pirates of the Caribbean-Film erkundigen wollte, fielen meine Augen noch  mal auf Thor. Am Mittwoch ist die letzte 3D-Vorstellung von Thor. Ab  Donnerstag läuft er in 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freue mich sehr über die 2D-Vorstellung von Thor und denke, ich  werde ihn mir ein weiteres mal im Kino ansehen. Allerdings bin ich jetzt  doch etwas verwirrt. Hat das Cinemaxx Freiburg jetzt doch noch eine  2D-Kopie von Thor erhalten? Wie wird sowas entschieden? Nachfrage?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist einfach nur äußerst praktisches Timing, dass der Film gerade DANN  nicht mehr in 3D läuft, wenn ein 3D-fähiger Saal für den nächsten  großen Sommer-Blockbuster gebraucht wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Konrad Huber&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;edit edit: sie ist grad nicht da.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-745450266730525030?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/745450266730525030/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/ich-bin-mir-nicht-sicher-was-das.html#comment-form' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/745450266730525030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/745450266730525030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/ich-bin-mir-nicht-sicher-was-das.html' title='Ich bin mir nicht sicher was das bedeutet....'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-414469563428792764</id><published>2011-05-16T22:43:00.001+02:00</published><updated>2011-05-16T22:46:41.814+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='assassins creed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comic'/><title type='text'>Assassin’s Creed: Der Untergang</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-19/AC-Comic-Titel.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-19/AC-Comic-Titel.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wird mal wieder Zeit etwas neues auszuprobieren: Ein Comic Review! Da das nächste Spiel von Ubisofts Historienspektakel, &lt;a href="http://www.gamersunity.de/assassins-creed-revelations/"&gt;Assassin’s Creed: Revelations&lt;/a&gt;,  uns leider erneut in die Rolle des selben Assassinen versetzt, müssen  wir uns eines anderen Mediums bedienen um das AC-Universum ein bisschen  zu erweitern. &lt;i&gt;Assassin’s Creed: Der Untergang&lt;/i&gt; erzählt die  Geschichte von Daniel Cross, der von mysteriösen Visionen eines  Attentäters während der russischen Revolution geplagt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/green-ninja-blog/assassin%27s-creed-der-untergang-gu-comic-review.t157558.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-414469563428792764?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/414469563428792764/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/assassins-creed-der-untergang.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/414469563428792764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/414469563428792764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/assassins-creed-der-untergang.html' title='Assassin’s Creed: Der Untergang'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7108519513667378161</id><published>2011-05-16T22:40:00.000+02:00</published><updated>2011-05-16T22:42:53.063+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Back to the Future'/><title type='text'>Back to the Future - Episode 4: Double Visions</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-DoubleVisions-Title_2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-DoubleVisions-Title_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;In der letzten Episode von &lt;i&gt;Back to the Future: the Game&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Citizen Brown&lt;/i&gt;,  zeigte das Spiel endlich was das Setting alles ermöglicht. Und da wir  uns mit großen Schritten dem Finale nähern, stellte sich die Frage, was  Telltale für die 4. Folge, &lt;i&gt;Double Visions&lt;/i&gt; aus dem Hut zaubern würde. Die Antwort: Leider nicht viel Neues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/back-to-the-future/episode-4-double-visions.t157105.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7108519513667378161?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7108519513667378161/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/back-to-future-episode-4-double-visions.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7108519513667378161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7108519513667378161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/back-to-future-episode-4-double-visions.html' title='Back to the Future - Episode 4: Double Visions'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2064046564588806175</id><published>2011-05-15T08:46:00.002+02:00</published><updated>2011-05-15T11:02:19.601+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><title type='text'>3D Fernsehen</title><content type='html'>Als ich neulich am Hi-Fi Geschäft meines Vertrauens vorbei gelaufen bin, dachte ich mir, ich könnte mir 3D-Fernsehen doch eigentlich noch mal genauer ansehen. 3D-Kino war für mich fast immer eine herbe Enttäuschung und auch beim Spielem mit dem 3DS schalte ich den Effekt nach einer Weile aus (d.h. wenn ich überhaupt 3DS-Games spiele. Im Moment zocke ich hauptsächlich &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ace Attorny&lt;/span&gt;. ^^ )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mir erklären lassen, dass 3D-Fernseher ebenfalls gleichzeitig 2 Bilder erzeugen. Dies ist, soweit ich das beurteilen kann, das größte Problem am 3D-Trend. Nachdem sich die Industrie die letzten 10 Jahre darauf konzentriert hat HD als &lt;span style="font-style: italic;"&gt;das &lt;/span&gt;neue Ding zu etablieren, machen wir mit 3D jetzt eigentlich einen Schritt zurück, weil die Auflösung auf einem 3D Gerät schlicht und ergreifend gar nicht so gut sein kann, wie auf einem normalem HD-Fernsehr. Yahtzee hat da kürzlich eine &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/extra-punctuation/8837-Extra-Punctuation-Getting-Innovation-Wrong"&gt;interessante Kolumne&lt;/a&gt; zu dem Thema geschrieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Vorführ-Film war irgendeine Doku über Fische und andere Meeresbewohner. Und es zeigten sich bei mir wieder die üblichen Probleme: Ja, der Tiefeneffekt ist durchaus interessant. Bilder von Fischen die sich in einer Koralle verstecken oder die Verfolgung einer Schildkröte wirken sehr beindruckend. Sobald sich aber etwas schnell aus dem Bild heraus bewegt habe ich Probleme etwas richtig zu erkennen. Es scheint tatsächlich ein persönliches Problem zu sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der größte Knackpunkt bei Heimkino-3D ist aber dann doch der Preis. Der Fernseher der mir gezeigt wurde kostet so um die 5000€, ein normales HD-Gerät in der selben Größte 3000. Aber man zahlt für jede einzelne Brille (bei denen man zumindest nich den stressigen Verdunklungseffekt von Kinobrillen hat) nochmal 150€ drauf. Wenn man gerne alleine Filme kuckt, be my guest, aber erst gestern waren wir bei mir zuhause schon wieder zu 7 und haben zusammen das &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Clash of the Titans&lt;/span&gt; Double Feature gekuckt. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bleibe dabei: 3D ist ein ziemlich doofer Trend und ich hoffe, dass er nicht mehr lange anhält. Idealerweise bevor &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Avengers&lt;/span&gt; ins Kino kommt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2064046564588806175?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2064046564588806175/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/3d-fernsehen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2064046564588806175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2064046564588806175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/3d-fernsehen.html' title='3D Fernsehen'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-1255287495578766352</id><published>2011-05-05T14:54:00.002+02:00</published><updated>2011-05-05T14:57:05.336+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quo vadis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Quo Vadis 2011 - Interview mit Charles Cecil</title><content type='html'>Auf der Quo Vadis hatte ich die Gelegenheit ein Interview mit Charles Cecil zu führen. Charles ist Managing Director bei &lt;i&gt;Revolution Studios&lt;/i&gt; und der Kopf hinter der &lt;i&gt;Broken Sword&lt;/i&gt;-Reihe, oder auch &lt;i&gt;Baphomets Fluch&lt;/i&gt;,  wie sie hierzulande heißt. Ich sprach mit Charles über alte Spiele,  neue Spiele, Adventures im Allgemeinen, Erzähltechniken in Videospielen  und mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/games/quo-vadis-2011-im-gespraech-mit-charles-cecil.t157211.html"&gt;Zum Interview&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-1255287495578766352?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/1255287495578766352/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-interview-mit-charles.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1255287495578766352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/1255287495578766352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-interview-mit-charles.html' title='Quo Vadis 2011 - Interview mit Charles Cecil'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2195340324115626874</id><published>2011-05-05T14:45:00.004+02:00</published><updated>2011-05-05T18:55:06.672+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quo vadis'/><title type='text'>Quo Vadis 2011 - Podiumsdiskussion</title><content type='html'>Sodele, ich bin wieder aus Berlin zurück. Auch wenn ich jetzt nicht mit einem Stapel Jobs zurückgekommen bin wie es sich mein Bruder gewünscht hat, so hab ich auf jeden Fall wieder ein paar neue Kontakte geknüpft und bin einen Tick bekannter in der Branche geworden. Letzteres verdanke ich vorallem Peter Steinlechner von &lt;a href="http://www.golem.de/"&gt;Golem.de&lt;/a&gt; (und Rey_Alp von &lt;a href="http://stigma-videospiele.de/wordpress/"&gt;Stigma-Videospiele&lt;/a&gt;, dass er mich Peter empfohlen hat). Am Dienstag Morgen saß ich mit ein paar "alten Hasen" auf einer Bühne und wir unterhielten uns über den Status der Spielepresse. Ich hab mir das Video selber noch nicht angesehen, aber ich hatte den Eindruck es lief ganz gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="270"&gt;&lt;param name="movie" value="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=4759&amp;amp;autoPl=false"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="AllowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=4759&amp;amp;autoPl=false" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="width: 480px; text-align: center; font-family: verdana,sans-serif; font-size: 0.8em;"&gt;&lt;a href="http://video.golem.de/games/4759/zwischen-kommerz-und-kultur-zum-stand-der-gaming-presse-2011.html"&gt;Video: Zwischen Kommerz und Kultur - Zum Stand der Gaming-Presse 2011&lt;/a&gt; (59:40)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wegen mir hätten wir da auch noch ne Stunde weiter quatschen können, aber 2 Jungs von Ubisoft wollten ihr neues &lt;a href="http://www.gamersunity.de/anno-2070/quo-vadis-key-note.t157206.html"&gt;Aufbau-Spiel&lt;/a&gt; präsentieren. Ich hätte noch einige Sachen gehabt, die ich gerne angesprochen hätte, wie zum Beispiel, dass große Publisher sich inzwischen mehr darauf verlassen Spieler durch Pre-Order Boni anzulocken oder der &lt;a href="http://www.gamersunity.de/homefront/%E2%80%93-ist-%E2%80%9Ekeine-71%E2%80%9C.t156613.html"&gt;amüsante Kommentar&lt;/a&gt; von THQ VP zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Homefront&lt;/span&gt; neulich.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2195340324115626874?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2195340324115626874/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-podiumsdiskussion.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2195340324115626874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2195340324115626874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/quo-vadis-2011-podiumsdiskussion.html' title='Quo Vadis 2011 - Podiumsdiskussion'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2084036547703527592</id><published>2011-05-01T11:30:00.003+02:00</published><updated>2011-05-01T11:50:00.822+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quo vadis'/><title type='text'>Auf nach Berlin!</title><content type='html'>Wie neulich schon kurz erwähnt, bin ich am Dienstag auf der &lt;a href="http://www.die-entwicklerkonferenz.de/index.php"&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, die große deutsche Entwicklerkonferenz. Peter Steinlechner von &lt;a href="http://www.golem.de/"&gt;Golem.de&lt;/a&gt; hat mich vor einigen Wochen angeschrieben und gefragt, ob ich an einer Podiumsdiskussion unter dem Titel „Kaufberatung oder  Kultur: Gaming Presse“ teilnehmen möchte. Und da es mein Ziel ist, mein Geschreibsel hier, auf Gamersunity und anderswo irgendwann mal als richtigen Job bezeichnen zu können, konnte ich mir so eine Gelegenheit natürlich nicht entgehen lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich muss ganz ehrlich sagen, irgendwie bin ich ziemlich nervös. Nicht nur weil eines der Themen Social- und Browsergames sind, die ich normalerweise vermeide wie die Pest. Verglichen mit den &lt;a href="http://www.die-entwicklerkonferenz.de/de/programm/dienstag-3-mai?component=com_program&amp;amp;view=program&amp;amp;id=21"&gt;anderen Teilnehmern&lt;/a&gt;, bin ich dann doch ein ziemlich kleines Licht.&lt;br /&gt;Aber irgendwie wird's schon klappen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem werde ich am Dienstag die Möglichkeit haben Charles Cecil zu interviewen, den Schöpfer der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Baphoments Fluch&lt;/span&gt; (bzw. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Broken Sword&lt;/span&gt;)-Serie und somit eine zeimlich bekannte Figur im Adventure-Genre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt noch einige andere &lt;a href="http://www.die-entwicklerkonferenz.de/de/programm/dienstag-3-mai"&gt;interessante Veranstaltungen&lt;/a&gt; auf der Messe die ich gerne besuchen würde und ein Freund hat mir angeboten mich mit ins Berliner Computerspielmuseum mitzunehmen. Nächste Woche gibt es also mal wieder ein bisschen mehr Content, aber nicht nur hier, sondern auch auf GU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die To-do List für heute:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;mich auf die Diskussionsrunde vorbereiten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;mich auf das Interview vorbereiten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Back to the Future Episode 4 spielen und die Kritik schreiben&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dinge die ich für die Uni tun muss weiter ignorieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2084036547703527592?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2084036547703527592/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/auf-nach-berlin.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2084036547703527592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2084036547703527592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/05/auf-nach-berlin.html' title='Auf nach Berlin!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-2397778006994597693</id><published>2011-04-28T23:43:00.006+02:00</published><updated>2011-05-15T11:02:42.918+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marvel'/><title type='text'>Als erstes nerve ich mal Paramount</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Letztlich bin ich dann doch eingeknickt. Vor einer starken Stunde kam ich aus der Thor-Premiere. Kurzfassung: Ich hatte wirklich Spaß und freue mich schon darauf, den Charakter im Avengers-Film wieder zu sehen. Insbesondere seine Interaktion mit Tony Stark und Hulk. ^^&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Aber meine Fresse, das 3D war mal wieder Scheiße! Am Anfang tat es mir in den Augen weh und ich glaube die beiden Ebenen lagen nicht richtig aufeinander. Später im Film habe ich gar keine 3D-Effekte mehr bemerkt. Außer, dass der Film dunkler war. Zählt das? :P&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Und da Paramount auch Captain America und Transformers vertreibt, fürchte ich nun, dass diese Filme ebenfalls nur in 3D gezeigt werden. Deswegen habe ich diese Mail gerade an den Verleih geschickt:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;Sehr geehrte Mitarbeiter von Paramount,   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;am Donnerstag habe ich mir die Comicverfilmung „Thor“ angesehen, welche von Ihnen vertrieben wird. Ich gehe sehr gern ins Kino und habe mich auch schon lange auf diesen Film gefreut. Und ich muss auch sagen, er hat mir wirklich sehr gefallen. Bis auf eine kleine Sache: Den 3D-Effekt.&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ich habe ein Problem mit 3D-Filmen. Der Effekt ist für mich als Brillenträger sehr anstrengend. Aus dem Bildschirm fliegende Objekte u.ä. finde ich im meistens irritierend und der Effekt reißt mich aus dem Film raus. Im besten Fall vergesse ich nach einer Weile, dass der Film überhaupt in 3D ist. Wäre das Bild  durch die 3D-Brille nicht ständig ärgerlich verdunkelt. Auch der höhere Preis ist ein Faktor den man beachten muss. Ich zahle wann immer möglich den Aufschlag für Logenplätze und auch ohne Murren für Überlänge. Aber da ich keinen der „Vorteile“ eines 3D-Films wirklich genießen kann sehe ich keinen Grund den Aufpreis dafür zu bezahlen.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Und ich bin bei weitem nicht die einzige Person in meinem Bekanntenkreis der es so geht.&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Aus diesen Gründen ziehe ich es wann immer möglich vor mir einen Film nur in 2D anzusehen. Diese Woche musste ich allerdings verärgert feststellen, dass „Thor“ hier in Freiburg leider nur in 3D angeboten wird. Auf direkte Anfrage bei der Cinemaxx-Zentrale wurde ich nun darauf verwiesen, dass das nicht deren Entscheidung ist, sondern immer nur eine begrenzte Anzahl Kopien von den verschiedenen Verleihen an die Kinos ausgeliefert werden. Ich schreibe Ihnen nun um mich hiermit offiziell darüber zu beschweren.  &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Mir ist nicht bekannt, mit welcher Begründung sie entscheiden welche Kinos 2D Kopien bekommen und welche nicht. Aber sie sollten sich bewusst sein, dass es sehr viele Leute gibt, die ähnliche, oder schlimmere Probleme mit 3D Bildern haben und für die eine 2D-Vorstellung die einzige Lösung ist.  &lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Diesen Sommer freue ich mich noch auf 2 weitere Filme die von Ihnen vertrieben werden, nämlich „Captain America“ und „Transformers 3“. Beide Filme werden damit angepriesen, dass sie in 3D gezeigt werden. Und wie auch bei Thor werde ich bei diesen Filmen gründlich darüber nachdenken müssen, ob mir ein optischer Effekt, den ich im besten Fall ignorieren kann, den ärgerlich hohen Eintrittspreis wert sind.  &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Thor hat mir ein weiteres mal gezeigt, dass 3D-Filme für mich rausgeworfenes Geld sind. Mir ist bewusst, dass Sie, als deutsche Sparte einer großen amerikanischen Firma, nicht viel darüber sagen können, wie diese Filme gedreht werden. Aber ich möchte, dass Sie wissen, dass ich nur einer von vielen frustrierten Kinogängern bin, die den 3D-Trend nicht mehr lange mitmachen werden. Wenn ein Film, den ich gerne auf einer großen Leinwand sehen möchte, in 2D angeboten wird, zahle ich gerne für einen Kinobesuch. Aber es wäre nicht das erste mal, dass eine reine 3D-Vorstellungen mich von Kino fernhält.   &lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Mit freundlichen Grüßen&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Konrad Huber&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Zum Schluss muss ich aber noch was "halbwegs" positives über 3D sagen. Vor dem Film kam ein Trailer zum neuen Pirates of the Caribbean-Film. Die 3D-Effekte im Trailer, wie zum Beispiel aus dem Bild ragende Schwertspitzen, waren an sich ganz nett und deutlich weniger irritierend als irgendwelche auf mich zu fliegenden Dinge. Aber für mich bleibt es dabei: 3D ist ein Gimmick und ich hoffe wirklich, dass der Trend bald ein Ende haben wird.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;P.S. ich habe die Mail an diese Adresse hier geschickt. Feel free to do the same.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;info_germany@paramount.com&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-2397778006994597693?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/2397778006994597693/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/als-erstes-nerve-ich-mal-paramount.html#comment-form' title='8 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2397778006994597693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/2397778006994597693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/als-erstes-nerve-ich-mal-paramount.html' title='Als erstes nerve ich mal Paramount'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-9179174590610899495</id><published>2011-04-27T11:10:00.001+02:00</published><updated>2011-04-27T11:12:42.936+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DLC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Castlevania - Lords of Shadow: Reverie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-16/CLoS-ReverieMovie1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 401px; height: 225px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-16/CLoS-ReverieMovie1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/i&gt; war ein echt cooles Spiel. Es sah  toll aus, klang großartig und das Kampfsystem war der Hammer. Und das  Ende.... tja, das Ende hat mich echt aus den Socken gehauen. Jetzt ist  der erste DLC Vampir-Reboot erschienen der die Lücke zwischen dem  letztem Bosskampf und dem mysteriösen Epilog schließen soll. In &lt;i&gt;Reverie&lt;/i&gt;  kehrt Gabriel Belmont zurück ins Schloss der Vampire um eine finstere  Kreatur zu vernichten. Ob der DLC was taugt, lest ihr in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/castlevania-lords-of-shadow/der-reverie-dlc-im-test.t156846.html"&gt;Test&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-9179174590610899495?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/9179174590610899495/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/castlevania-lords-of-shadow-reverie.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/9179174590610899495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/9179174590610899495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/castlevania-lords-of-shadow-reverie.html' title='Castlevania - Lords of Shadow: Reverie'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6374314413630820300</id><published>2011-04-27T11:07:00.007+02:00</published><updated>2011-05-15T11:02:49.832+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><title type='text'>Antwort von Cinemaxx</title><content type='html'>&lt;pre wrap=""&gt;&lt;blockquote&gt;Guten Tag Herr Huber,&lt;br /&gt;wir danken Ihnen herzlich für Ihre Mail und die offenen Worte. Wir können Ihre Enttäuschung gut verstehen, leider ist es uns aber nicht möglich, hier Abhilfe zu schaffen. Von "THOR" gibt es nur eine sehr geringe Kopienanzahl der 2D-Fassung, dies wird vom Filmverleih gesteuert. Von Filmen wie beispielsweise "RIO" werden mehr 2D-Kopien hergestellt und wir versuchen dann auch, beide Fassungen zu zeigen, sofern unsere Leinwandkapazitäten dies zulassen.&lt;br /&gt;Es tut uns sehr leid, dass wir Ihnen in diesem Fall keine Alternative anbieten können, wir würden uns sehr freuen, wenn Sie sich auch in Zukunft für das Kinoerlebnis auf der großen Leinwand begeistern können, denn es erwarten uns im Kinojahr 2011 noch viele tolle Filme in 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit freundlichen Grüßen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XXX&lt;br /&gt;Presse und Öffentlichkeitsarbeit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CinemaxX AG&lt;br /&gt;Valentinskamp 18&lt;br /&gt;20354 Hamburg &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Das Klingt nach einer ziemlich sinnvollen Erklärung. Man müsste sich also in Zukunft bei den Verleihen über so etwas beklagen. Hmmm....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6374314413630820300?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6374314413630820300/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/antwort-von-cinemaxx.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6374314413630820300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6374314413630820300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/antwort-von-cinemaxx.html' title='Antwort von Cinemaxx'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4665360057390191026</id><published>2011-04-26T18:21:00.002+02:00</published><updated>2011-05-15T11:02:55.274+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><title type='text'>@Cinemaxx - Betreff: 3D</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Dieser Text ist eigentlich selbsterklärend. Dachte mal ich poste ihn hier.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Sehr geehrte Mitarbeiter von Cinemaxx,&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;heute wollte ich mir Karte für die Premiere der von mir freudig erwarteten Comic-Verfilmung  „Thor“ kaufen. Im Trailer zu Thor hieß es, der Film würde in ausgewählten Kinos auch in 2D laufen und ich hatte gehofft, dass das Cinemaxx in Freiburg, meine Heimatstadt, eines davon wäre. Wie mir nun aber an der Kasse mitgeteilt wurde, wird der Film nur in 3D gezeigt. Dies sei eine Entscheidung aus der Cinemaxx-Zentrale in Hamburg. Es ist außerdem der Grund, warum ich gründlich darüber nachdenken muss, ob ich mir diesen Film überhaupt im Kino ansehen möchte.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ich habe ein Problem mit 3D-Filmen. Der Effekt ist für mich als Brillenträger sehr anstrengend. Aus dem Bildschirm fliegende Objekte u.ä. finde ich im meistens irritierend und der Effekt reisst mich aus dem Film raus. Im besten Fall vergesse ich nach einer Weile, dass der Film überhaupt in 3D ist. Wäre das Bild nicht ständig durch die 3D-Brille ärgerlich verdunkelt. Auch der höhere Preis ist ein Faktor den man beachten muss. Ich zahle wann immer möglich den Aufschlag für Logenplätze und auch ohne Murren für Überlänge, wenn es denn sein muss. Aber da ich keinen der „Vorteile“ eines 3D-Films wirklich genießen kann sehe ich keinen Grund den Aufpreis zu bezahlen.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Und ich bin bei weitem nicht die einzige Person in meinem Bekanntenkreis der es so geht.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Mir ist nicht bekannt wie und mit welcher Begründung sie entscheiden, welche Filme in 3D gezeigt werden und welche nicht. Es gibt ja durchaus einige Fälle von Filmen die sowohl in 2D, als auch in 3D gezeigt werden. Aktuell wären dies die Animationsfilme Rio und Gnomeo &amp;amp; Julia. Warum also nicht auch Thor?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ich stehe dem stetig wachsendem 3D-Trend mit Sorge gegenüber. Aufgrund der oben erwähnten Punkte habe ich schon auf eine ganze Reihe von Kinofilmen verzichtet, darunter Kampf der Titanen, Megamind und Piranha. Jeden dieser Filme besitze ich inzwischen auf DVD Aber ich habe sie mir nicht im Kino angesehen. Die kommenden Monate ist erneut Blockbuster Hochsaison: Fluch der Karibik 4, Green Lantern, Transformers 3 und Captain America. Alles Filme auf die ich mich schon sehr freue und für die ich so früh wie möglich Karten reservieren würde. Aber nicht für 3D-Vorstellungen.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Es wäre utopisch anzunehmen, dass Sie diese eine Mail dazu bewegt ihren kompletten Veröffentlichungsplan neu zu gestalten. Ich wollte nur, dass sie sich über etwas klar werden: Es gibt Leute, die mögen aus verschiedenen Gründen keine 3D-Filme und diese Abneigung kann so weit reichen, dass sie auf diesen Film völlig verzichten. Ich möchte sie hiermit darum bitten, Filme wenn möglich öfters auch in 2D anzubieten.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Mit freundlichen Grüßen  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Konrad Huber&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4665360057390191026?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4665360057390191026/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/cinemaxx-betreff-3d.html#comment-form' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4665360057390191026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4665360057390191026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/cinemaxx-betreff-3d.html' title='@Cinemaxx - Betreff: 3D'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-6449400606457682676</id><published>2011-04-20T23:35:00.001+02:00</published><updated>2011-04-20T23:37:16.252+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Rayman 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-16/Rayman3D-Titel.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 365px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-16/Rayman3D-Titel.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Da &lt;i&gt;Ocarina of Time&lt;/i&gt; und &lt;i&gt;Lylatwars&lt;/i&gt; noch eine Weile auf sich warten lassen, müssen wir uns zum Launch des 3DS mit einem anderem N64-Remake begnügen. &lt;i&gt;Rayman 3D&lt;/i&gt; ist ein Remake von &lt;i&gt;Rayman 2: The great Escape&lt;/i&gt;, welches von Ubisoft mindestens ein halbes Dutzend mal neu veröffentlicht wurde. Aber ist dieses Jump ‘n’ Run besser in 3D?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/nintendo-3ds/rayman-3d-remake-mit-tiefe.t156762.html"&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-6449400606457682676?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/6449400606457682676/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/rayman-3d.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6449400606457682676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/6449400606457682676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/rayman-3d.html' title='Rayman 3D'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8355827432934308590</id><published>2011-04-18T22:19:00.002+02:00</published><updated>2011-04-18T22:22:42.316+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mortal kombat'/><title type='text'>Mortal Nachtrag</title><content type='html'>Ich hab's &lt;a href="http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/usk-wins-fatality.html"&gt;kommen sehen&lt;/a&gt;. Wie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;4Players.de&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/22913/2057724/Mortal_Kombat%7CProbleme_mit_dem_Online_Pass.html"&gt;berichtet&lt;/a&gt; kann der Online-Pass für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt; tatsächlich nicht über einen deutschen XBLA-Account aktiviert werden. Das macht MK9, zumindest so weit ich es weiß, zum ersten Spiel der aktuellen Konsolengeneration, dem Aufgrund der deutschen Gesetzeslage der komplette Online-Multiplayer gestrichen wurde.&lt;br /&gt;Kann jetzt bitte mal jemand bei Microsoft aufwachen und sich überlegen wie man das ändern kann?! o_o&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8355827432934308590?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8355827432934308590/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/mortal-nachtrag.html#comment-form' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8355827432934308590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8355827432934308590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/mortal-nachtrag.html' title='Mortal Nachtrag'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-5080851136229632252</id><published>2011-04-14T10:49:00.001+02:00</published><updated>2011-04-14T10:53:18.567+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-15/Nintendo3DS-Titelbild1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 228px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-15/Nintendo3DS-Titelbild1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Meine Damen und Herren, unsere  Hauptattraktion: Das ausführliche Review zum Nintendo 3DS! Die Spiele  haben wir ja separat getestet, aber was hat der Handheld eigentlich  sonst so auf dem Kasten? Was taugt die 3D-Kamera? Wie funktionieren die Augmented Reality Games? Private Statements zum 3D-Effekt. Das alles und mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamersunity.de/nintendo-3ds/der-neue-handheld-im-gro%C3%9Fen-test.t156615.html"&gt;Das Große 3DS Review auf Gamersunity.de&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-5080851136229632252?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/5080851136229632252/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/nintendo-3ds.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5080851136229632252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/5080851136229632252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/nintendo-3ds.html' title='Nintendo 3DS'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-8235597528196544276</id><published>2011-04-06T10:44:00.006+02:00</published><updated>2011-04-06T14:42:35.712+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mortal kombat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usk'/><title type='text'>USK wins - Fatality!</title><content type='html'>Einige von euch wissen womöglicherweise, dass uns das der neuste Teil der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt;-Reihe ins Haus steht. Das Spiel ist so eine Art Reboot in dem es die ganze Story der Vorgänger ungeschehen macht, die Charaktere allerdings nicht groß verändert. Im Gegensatz zu einem gewissem Filmprojekt, dass der Meinung war das Franchise braucht eine extra Portion &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Saw&lt;/span&gt;. :P&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://whatsupatps3.files.wordpress.com/2011/03/mortal-kombat-9-screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://whatsupatps3.files.wordpress.com/2011/03/mortal-kombat-9-screenshot.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aber, wie ihr euch vermutlich denken könnt erscheint &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=2643"&gt;nicht in Deutschland&lt;/a&gt;. Das ist jetzt an sich nicht überraschend. Aber es ist sehr ärgerlich. Zwar könnte ich mir das Spiel aus dem Ausland bestellen oder das Angebot vom örtlichen Gamestop nutzen und mir dort die Pegi-Version kaufen, das lößt aber nicht das zentrale Problem mit diesem Spiel: Ich komme wieder mal nicht an DLC. Zwar ist das &lt;a href="http://kotaku.com/#%215786222/is-this-mortal-kombats-final-roster"&gt;Rooster&lt;/a&gt; im Spiel schon mal gar nicht so übel, hat MK-Schöpfer Ed Boon schon zu Beginn der Entwicklung darüber geredet, dass uns mehr Content als DLC erwartet. Meine Meinung über DLC wird bei Gelegenheit ein Post für sich, aber wenn tatsächlich eine längere Zeit nach dem Launch neue Charaktere als DLC angeboten werden, so wie es auch bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Marvel vs. Capcom 3&lt;/span&gt; der Fall sein soll, dann immer her damit. Aber eben leider nicht in Deutschland.&lt;br /&gt;Microsoft bleibt allem Anschein nach weiterhin hart was das Anbieten von DLC zu Nicht-USK-Titeln auf dem deutschen Marktplatz anbelangt und somit müsste ich, wenn ich mir das Spiel irgendwann zulege, auf zusätzliche Charaktere verzichten. Aber das ist nicht das zentrale Problem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mortal Kombat 9 kommt mit einem Online-Pass, eines von diversen Konzepten der großen Publisher noch ein bisschen Geld aus dem Gebrauchtmarkt rauszuschinden. Wenn ihr das neue MK online spielen wollt, müsst ihr es erst aktivieren, enteder mit einem Code der in der Packung enthalten sein wird, oder den man sonst über den jeweiligen Online-Marktplatz erwerben kann.&lt;br /&gt;Problem Numero Uno: Wenn ihr das Spiel gebraucht kauft, dann könnt ihr es nicht online spielen, weil es nicht möglich sein wird den Online-Pass seperat zu erwerben.&lt;br /&gt;Und dann stellt sich da noch die Frage, ob man den Online-Pass überhaupt aktivieren kann, wenn man von Deutschland aus an gar keine Download-Inhalte heran kommt. Hat da einer von euch da Erfahrungen gemacht? Ich hatte keine Probleme mit meinem Uncut-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bulletstorm&lt;/span&gt;, aber da ist der deutsche DLC ja auch kompatibel mit ausländischen Versionen des Spiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So oder so, es ist ein weiterer Fall von einem Spiel, dass in Deutschland nicht in vollen Zügen genossen werden kann. Die deutschen Instanzen von Microsoft und Sony halten sich streng an die Vorgaben des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GESETZGEBERS&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;*Donner, Blitz*&lt;/span&gt; und die Spieler ziehen mal wieder den Kürzeren. Ich spiele selber nicht so wahnsinnig oft online, aber das komplette Entfernen einer Online-Funktion wird vielen Prügelspiel-Fans sicher sauer aufstoßen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-8235597528196544276?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/8235597528196544276/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/usk-wins-fatality.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8235597528196544276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/8235597528196544276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/usk-wins-fatality.html' title='USK wins - Fatality!'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7830575437630786332</id><published>2011-04-05T16:32:00.003+02:00</published><updated>2011-04-05T16:41:50.261+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Updates'/><title type='text'>Updates?</title><content type='html'>Hallo meine lieben Leser!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leider waren die letzten Wochen hier etwas mager. Mein aktuelles Praktikum braucht viel Arbeit und wenn ich nichts dafür mache dann schreib ich für Gamersunity oder spiele 3DS. Worüber ich dann auch auf Gamersunity schreiben würde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, auf jeden Fall, ich bin noch da und hab Ideen was ich schreiben will, ich kam in letzter Zeit nur einfach nicht wirklich dazu. Ab nächster Woche kommt hoffentlich wieder etwas mehr Content, darunter etwas zu einem außerst interessantem Blog-Post von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt;-Schöpfer David Jaffe und eine Bauanleitung für ein &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kingdom Hearts&lt;/span&gt;-Schlüsselschwert. ^^ Und wenn das getan ist, kann ich mich vielleicht endlich mal einer neuen Ladung an Kolumnen widmen die ich im Kopf hab, die aber ausnahmsweise mal nicht zwingend was mit Gewalt in Spielen zu tun haben. So langsam habe ich nämlich das Gefühl alles zu dem Thema gesagt zu haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten gibt es tolle Neuigkeiten. Also für mich. Durch meine Arbeit hier und bei Stigma wurde ich auf die &lt;a href="http://www.die-entwicklerkonferenz.de/index.php"&gt;Quo Vadis-Entwicklerkonferenz&lt;/a&gt; in Berlin eingeladen, zu einer Diskussionsrunde zum Thema Spielejournalismus. Ich kann's kaum erwarten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurzfassung: Ich bin noch da, hatte nur nicht soviel Zeit zum posten. Aber es wird wieder, versprochen. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Ninja vanish*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7830575437630786332?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7830575437630786332/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/updates.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7830575437630786332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7830575437630786332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/updates.html' title='Updates?'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-7040483920949862945</id><published>2011-04-05T16:28:00.002+02:00</published><updated>2011-04-05T16:30:25.456+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mass Effect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><title type='text'>Mass Effect 2 - Arrival</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/190312_10150111122151645_85811091644_6561264_4697878_n.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-11/190312_10150111122151645_85811091644_6561264_4697878_n.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ein weiser Mann &lt;a href="http://www.gamersunity.de/?module=cms&amp;amp;task=linkout&amp;amp;out=http%3A%2F%2Fwww.shamusyoung.com%2Ftwentysidedtale%2F%3Fp%3D7280" target="_blank"&gt;sagte einmal&lt;/a&gt; über Bioware:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;”On one hand they were making “Captain Shooty Hands out the Galactic  Ass Kickings”, and on the other hand they were making “Captain Shooty’s  Dramatic Space Opera Adventure”. The latter is what they enjoy doing and  what fans love them for, but the former is apparently what pays the  bills.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich muss euch leider mitteilen, dass der neuste DLC zu Biowares Weltraum  Epos in die erste Kategorie fällt. Mehr dazu in unserem &lt;a href="http://mass-effect-2.gamersunity.de/arrival-dlc-im-test.t156398.html"&gt;Test&lt;/a&gt; zu &lt;i&gt;Mass Effect 2: Arrival&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-7040483920949862945?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/7040483920949862945/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/mass-effect-2-arrival.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7040483920949862945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/7040483920949862945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/mass-effect-2-arrival.html' title='Mass Effect 2 - Arrival'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3619145278770914281.post-4527476561828948862</id><published>2011-04-05T16:26:00.001+02:00</published><updated>2011-04-05T16:28:23.236+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamersunity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Back to the Future'/><title type='text'>Back to the Future - Episode 3: Citizen Brown</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-citizenBrown-Title.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 298px;" src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-12/BttF-citizenBrown-Title.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nachdem mich die 2. Episode, &lt;i&gt;Get Tannen&lt;/i&gt;, ja jetzt nicht wirklich überzeugen konnte, habe ich gespannt auf die nächste Episode von &lt;i&gt;Back to the Future: The Game&lt;/i&gt; gewartet. Denn in &lt;i&gt;Citizen Brown&lt;/i&gt; landet Marty in einer &lt;i&gt;1942&lt;/i&gt;-artigen Zeitlinie in der Doc Brown der alles kontrollierende Big Brother ist. Mehr in unserem &lt;a href="http://www.gamersunity.de/back-to-the-future/episode-3-citizen-brown.t156232.html"&gt;Review&lt;/a&gt; zu Episode 3.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3619145278770914281-4527476561828948862?l=greenninja87.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://greenninja87.blogspot.com/feeds/4527476561828948862/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/back-to-future-episode-3-citizen-brown.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4527476561828948862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3619145278770914281/posts/default/4527476561828948862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://greenninja87.blogspot.com/2011/04/back-to-future-episode-3-citizen-brown.html' title='Back to the Future - Episode 3: Citizen Brown'/><author><name>Green Ninja</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10547165619841631047</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://3.bp.blogspot.com/-wO1m9LfIIsg/TvtVvwV2lmI/AAAAAAAAAdo/N_QyK_RI0W8/s220/TMNT%2B-%2BShellboy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
