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Montag, 16. Januar 2012

Gewalttätige Gewalt ist gewalttätig

Durch meinen Post über die abgelehnte Petition am Samstag hatte ich für eine Weile so viele Leser wie lange nicht mehr. Danke an all die fleißigen Retweeter. :)

Jetzt habe ich mal wieder das Bedürfnis den Blog mit etwas gehaltvollem Content zu füllen, in der Hoffnung, dass die Leute die durch den vorherigen Post zu mir gefunden haben auch bleiben. Die Frage ist, über was soll ich schreiben?

Ich habe so ein bisschen das Gefühl, das mit dem augenscheinlichen Ende der Killerspieldebatte auch Diskussionen über Gewalt in Spielen an sich unwichtiger geworden ist. Mehr und mehr Spiele überraschen damit, dass es sie es ungeschoren durch die USK-Prüfung geschafft haben. Erst heute habe ich gelesen, dass sogar Ninja Gaiden III ungeschnitten erscheint. Ninja fucking Gaiden!
Es soll jetzt nicht so klingen als würde mich übertriebene Gewalt in Videospiel stören. Bulletstorm war in meinen persönlichen Top 10 für 2011 und ich freue mich riesig auf die Komplett Edition von Mortal Kombat die im Februar erscheint. (Genau darauf hab ich nämlich gewartet, wegen dem ganzen DLC-Problem, das man sonst hat.) Aber nach 2 Jahren in denen ich Videospiele gegenüber Leuten wie Regine Pfeiffer verteidigt habe, erwische ich mich immer wieder dabei, Gewalt und moralisch verwerfliche Aktionen in Videospielen zu analysieren und in Frage zu stellen.

Nehmen wir z.B. den neusten Teil der Hitman-Reihe, Absolution, zu dem es dieses schicke Preview-Video gibt.


Soweit, so westliches AAA Stealth/Action Game. Ich muss zugeben, ich habe das Frnachise nicht wirklich verfolgt, aber soweit ich das mitbekommen habe, gings doch darum, dass 47 ein "Guter" wird. Immerhin heißt dieser Teil auch Absolution. Warum bringt er dann all diese Polizisten um? Eigentlich sollte mich das nicht wirklich stören, aber ich ertappe mich eben doch dabei.
Die Frage ist, ob das jetzt wirklich so schlimm ist. Dieses Spiel ist für Erwachsene und es ist bei weitem nicht das erste Mal, dass in einem Spiel Polizisten getötet werden. In Grand Theft Auto IV habe ich mich nie daran gestört, warum fällt es mir also hier auf?

Aber das ist nur eine von vielen Spielen, in dem ich über die gezeigte Gewalt nachdenke. Seit kurzem spiele ich ja Uncharted und meine Fresse, ich habe seit Red Dead Redemption nicht mehr so viele Handlanger getötet. Ich meine, klar, es ist Actionspiel mit Shooteranteil, aber Nathan Drake kämpft nicht gegen eine Armee oder außerirdische Invasoren, sondern mit einer Bande Räuber zu tun. Wo kommen die alle her?!
Hier störe ich mich weniger an den moralischen Implikationen von Drakes Handeln, auch wenn ich es könnte, sondern daran, dass dieses unheimlich hohe Gegneraufkommen der Atmosphäre des Spiels schadet.

Worauf ich hinaus will ist.... ich bin mir eigentlich nicht ganz sicher. Es ging mir um Gewalt in Videospielen aber ich habe jetzt 3 so massiv verschiedene Themen angeschnitten, dass das alles irgendwie etwas zusammenhanglos wirkt.
Ich finde einfach, auch wenn Spiele ein Zeitvertreib und Unterhaltung sind, kann man dennoch ernsthaft mit diesem Dingen umgehen. Bevor ich jetzt noch mehr Mist schreibe, möchte ich euch mal zu Wort kommen lassen: Die Killerspieldebatte mal außen vorgelassen, was verbindet ihr persönlich mit Gewalt in Videospielen? Zu viel? Zu wenig? Gibt es bestimmte Spiele in denen ihr ähnliche Gedanken hattet?