Mittwoch, 16. Januar 2013

Nick Serien auf DVD?

Es dürfte keine Neuigkeit sein, dass ich mir gerne alle möglichen Filme und Serien ansehe und sie anschließend auch sehr gerne im Regal stehen habe. Allerdings kriege ich da nicht immer alles was ich gerne hätte. Zum Beispiel gibt es keine anständige Komplettfassung von Batman: The Animated Series. In England wurden sogar nur die ersten zwei von eigentlich vier Staffeln veröffentlicht.
Jetzt gibt es zwei neue Serien die ich gerne im Regal stehen hätte und von denen ich keine Ahnung habe woher ich sie bekommen soll: Avatar: The Legend of Korra und die neuen Teenage Mutant Ninja Turtles. Da denkt man sich doch "Aha, die Serien werden doch beide von Nickelodeon ausgestrahlt, vielleicht wissen die was!" ... Wissen sie nicht. Dieser Satz stammt von der offiziellen Website:
Andere Serien gibt es nicht in deutscher Synchronisation auf DVD. Wir hier bei NICKELODEON haben aus rechtlichen Gründen leider auch keinen Einfluss auf die Produktion von DVDs.
Merkwürdig. Aber ich will denen doch mein Geld geben. Also hab ich mal direkt angefragt, ob sie mich vielleicht weiter verweisen können. Aber das war leider auch nix.
Hallo Konrad,

danke für deine E-Mail. Gerne würden wir dir weiterhelfen, aber leider haben wir über die beiden besagten Sendungen keine Informationen bezüglich des Ansprechpartners für
die Produktion von den DVDs. Wir wünschen dir weiterhin viel Erfolg bei deiner Suche.

Dein Team von Nickelodeon
Sehr schade. Ich hab hier die komplette DVD Veröffentlichung von The Last Airbender stehen und würde nur zu gerne die Korra DVDs daneben haben. Auf Amazon.com findet sich die erste Staffel, aber auch nur als Pre-Order. Ich frage mich nur warum das so lange dauert. Die Serie ist auch in Deutschland auch schon längst fertig und eine DVD Veröffentlichung würde sich sicher gut verkaufen.
TMNT 2012 ist immer noch in der ersten Staffel, das wird also auf jeden Fall noch eine Weile dauern.
Dass ich als Kunde so im Dunkeln gelassen werde, macht mich nicht gerade glücklich.Ich werde die Sache auf jeden Fall weiter verfolgen, in der Hoffnung, dass ich irgendeiner verantwortlichen Person mal eine Email schicken kann.

Samstag, 5. Januar 2013

2012 - das Jahr in Windmühlen

2012 ist nicht nur ein furchtbar doofer Film von Roland Emmerich, sondern auch das Jahr das wir vor ein paar Tagen ganz weltuntergangsfrei hinter uns gelassen haben. Und weil ich ein Fan von blöden Klischees bin, ist es mal wieder an der Zeit für einen kleinen Rückblick.

Das Jahr begann mit einem Rückschlag von dem ich mich bis heute nicht erholt habe und der meinen gesamten Bemühungen der letzten Jahre einen massiven Dämpfer verpasst hat. Lange habe ich mit Mitgliedern des VDVC und Stigma-Videospiele an der ultimativen Petition gearbeitet. Ein Text, so sorgsam ausformuliert, dass wir damit die Mauern der Indizierung einreissen würden. Oder so ähnlich. Auf jeden Fall war der Text total gut und wir haben auch dafür gekämpft, dass er nicht einfach abgelehnt wird. Wurde er aber.

Die Petition würde “nicht den gewünschten Erfolg haben wird“, da “eine Umsetzung Ihres Anliegens angesichts der gegenwärtigen Handlungspriorität auf diesem Gebiet ausgeschlossen erscheint“.

Gleich nochmal, weil's so schön war:



Nach dieser Sache kann ich Bürgerbeteiligung einfach nicht mehr ernst nehmen. Der Petitionsausschuss verweigert die Veröffentlichung, weil das Ergebnis nicht im Sinne der Gesetzgeber ist. Na vielen dank auch.
 
Auch das Aktionsbündniss Winnenden hat sich im Januar mal wieder gemeldet. Sie veröffentlichten einen Flyer, in dem Gamer als unzurechnungsfähig deklariert werden, da sie wie ein Alkoholiker ja nicht selber einschätzen können, ob brutale Spiele sie verändern. Das war aber nicht annähernd so schön wie der Teil über Mobbing Opfer, bei denen es ja ebenfalls FATAL ist, wenn sie ihren Frust mit virtueller Gewalt ausleben wollen.

Ende Januar hatte ich einen sehr vielversprechenden Termin in München. Über Freunde von Freunden wurde mir ein Praktikum in Aussicht gestellt:
Es ging um ein Praktikum in der PR-Abteilung von Sega Deutschland. Ein weiterer Schritt um in der Gaming Branche Fuß zu fassen. Ich war auch tatsächlich in der engeren Auswahl für den Platz, mir wurde dann aber wegen "personeller Umstrukturierung" abgesagt. Einige Monate später erfuhr dann auch der Rest der Welt davon, als Sega Büros in ganz Europa einstampfte.


Einen kleinen Weltuntergang befürchteten junge Leute mit Verstand auf der ganzen Welt, als verschiede Fassungen von neuen Internetgesetzen die Runde machten. In ganz Europa gab es Demonstrationen gegen ACTA und ich habe meinen Teil dazu beigetragen.

Der März wurde vor allem von einem Thema dominiert: Mass Effect 3, bzw. das wirklich beschissene Ende. Viel wurde darüber gesagt. Es gab Videos, Artikel, Podcasts. Sogar Filmcritic Hulk hat mitgemacht. Letztlich bekamen wir dann aber doch den Extended Cut.

Der Sommer 2012 war mal wieder vollgestopft mit ganz wunderbaren Filmen. Avengers war großartig und The Amazing Spider-Man deutlich besser als erwartet. Weniger toll war, als man mir an der Kinokasse die Explosionssteuer erklärt hat.

Das Jahr über verteilt gab es große und kleine Katastrophen in der Gaming Welt. Lara Croft wäre fast vergewaltigt worden, dann aber doch nicht. Blogger würden für diese Gamescom keine Akkreditierung mehr bekommen was einige Leute dazu brachte ein paar sehr gemeine Dinge zu sagen. Capcom verkaufte Inhalte als DLC, die bereits auf der Disc zu finden "versteckt" waren.

Ich hatte mir für 2012 zwei größere Projekte vorgenommen, die ich beide leider noch nicht beendet habe. Nachdem ich mir im Januar endlich eine Playstation 3 kaufen konnte, hatte ich mir vorgenommen mich chronologisch durch die gesamte Metal Gear Reihe zu spielen. Das scheiterte aber letztlich daran, dass mir Peace Walker einfach furchtbar auf den Sack ging und ich mich seit April nicht mehr damit befasst habe.
Das zweite Projekt war meine geplante Retrospektive zu Serien und Videospielen der Teenage Mutant Ninja Turtles. Ich habe Artikel zur alten Show (die ich derzeit immer noch kucke) und der von mir heiß geliebten 2003er Trickserie geschrieben. An Spielen habe ich mich zuerst mit Teil 1,2 und 3 für den Gameboy befasst, danach stieß ich aber auf ein ärgerliches Hindernis. Die alten Turtles Spiele für NES und Arcade verschwanden von XBLA und aus dem Virtual Console Store. Höchstwarscheinlich weil die Rechte für die TMNT Games seit dem mehrmals den Besitzer gewechselt haben.
Auf der Suche nach einem Ausbildungsplatz trieb es mich im August in die Hauptstadt, zur zweiten Runde des Auswahlverfahrens an der Axel-Springer Akademie. Solltet ihr mit dem Gedanken spielen euch dort zu bewerben, könnt ihr hier meine Eindrücke zur Prüfung lesen.

Da ich dieses Jahr sehr oft und sehr lange in Zügen saß, hatte ich etwas mehr Zeit zum schreiben. Das interessanteste Ergebnis dieser Zeit: Mein zweiteiliger Aufsatz darüber warum LeChuck so ein großartiger Schurke ist. Als nächstes werde ich mich dann dochmal Bowser widmen.

Das Jahr endete mit einer sehr positiven Überraschung. Nintendo Land ist fucking awesome. Und auch ZombiU ist deutlich besser als mich die Gamescom Demo glauben lies.

Damit endet der Windmühlen Jahresrückblick 2012. Wir lesen uns bald wieder.

*Ninja vanish*

Montag, 31. Dezember 2012

Die besten Games von 2012

Wird mal wieder Zeit für eine Top 10 Liste, was? ^^
Bei Polygon wird mal wieder gesammelt und die Gelegenheit möchte ich mir nicht nehmen lassen. Wie auch letztes Jahr sind mir 2012 bisher einige der großen Kracher entgangen. Ich habe es leider noch nicht geschafft Spec Ops: The Line zu spielen, warte auf die Disc-Veröffentlichung von The Walking Dead und die Nasen von Sony haben es IMMER noch nicht geschafft Retro City Rampage im deutschen Playstation Network zu veröffentlichen. *shakes fist* Ich habe dieses Jahr viele "ältere" Spiele gespielt, aber die haben auf einer 2012er Liste nichts zu suchen. Trotzdem gab es eine Handvoll Games die mich wirklich begeistert haben. Hier sind sie.

Mass Effect 3
Ja natürlich ist es auf der Liste, was habt ihr den geglaubt? Denn alles bis zu dem letzten Moment mit dem verdammten Starchild ist einfach ganz großes Kino. Das ist doch der Grund warum wir alle so wütend über das Ende waren. Man kann sich einen kompakten Text lang ordentlich darüber auskotzen was für eine Katastrophe Resident Evil 6 ist, aber Mass Effect war so viel mehr. Es war unserer Reise, unser Shephard, der alles gegeben hat und der am Ende in ein schwarzes Logikloch geworfen wurde. Bioware hat das beste Science Fiction Universum der letzten 20 Jahre erschaffen und bis auf die letzten 20 Minuten war Mass Effect 3 das Finale, dass diese Sage verdient hat.

XCOM: Enemy Unknown
Mein Bruder hat früher viel rundenbasierte Strategiespiele gespielt und über ihn kam ich von Battle Isle zu Advance Wars, darüber zu Fire Emblem und jetzt komm ich von dem Genre nicht mehr weg. Ich hab das original X-COM nie gespielt, bin von Enemy Unknown aber dennoch restlos begeistert. Es ist eines von diesen "nur noch dieses eine Level"-Spielen bei denen man einfach nicht aufhören kann. Es ist ein Spiel, dass für mich gerade immer schwer genug ist. Ein paar mal hab ich in Erwägung gezogen den Schwierigkeitsgrad eine Stufe nach oben zu setzen, aber dann hat mir das Spiel immer einen neuen Gegner oder ein anderes Problem vorgesetzt an dem ich so geknabbert habe, dass ich doch auf normal bleiben kann. Irgendwann will ich Insanity aber trotzdem noch ausprobieren.

Deponia & Chaos auf Deponia
Eine Doppelnennung, da sich die Spiele halt doch recht ähnlich sind. Die Adventures von Deadalic erinnern nicht zufällig an die goldene Ära von LucasArts, aber mit Deponia haben sie eine 10 Punkte Landung mit Salto hingelegt. Der 2D Look ist wunderschön farbenfroh für ein Spiel über Schrott, die Rätsel knifflig und herrlich schräg und jede einzelne Zeile Dialog ist pures Gold. Ich kann nicht zählen wie oft ich bei diesen Spielen vor Lachen fast keine Luft mehr bekommen habe. Der 2. Teil, Chaos auf Deponia, hat mir nur deswegen nicht so gut gefallen, weil sich Rufus als Charakter nicht wirklich weiterentwickelt hat und die ganze Handlung darauf basiert, dass er sich schon wieder wie ein totaler Vollpfosten aufgeführt hat. Dennoch zwei fantastische Point & Click Adventures die sich durchaus mit Curse of Monkey Island und vielleicht sogar, dare I say it, DotT messen könnten.
Hier gibt's das Review zu Teil 1 und hier das zu Teil 2.

Nintendo Land
Sommer 2012. Ich sitze in meinem Zimmer und sehe mir (über eine äußerst schlechte Internetverbindung) die E3 Konferenz von Nintendo an. Und da ist es: Nintendo Land. Und ich so "das ist jetzt nicht euer Ernst, oder? Kein Zelda, kein Metroid, sondern ein beknackter Vergnügungspark?!" Was ich damals nicht ahnen konnte war, wie unglaublich viel Spaß die Vs.-Spiele von Nintendo Land machen können. Mario Chase ist das simpelste Spielprinzip überhaupt, aber es funktioniert So. Gut. Und da hat es mich wie der Schlag getroffen. Nintendo hats einfach immer noch drauf. Da ist es wieder, dieses Feeling, dass einem ein Spiel ein breites Grinsen aufs Gesicht zaubert, weil es einfach so unfassbar viel Spaß macht.Wie sich die Spieler alle fröhlich anschreien "Ich seh ihn, er ist im grünen Bereich!", es ist einfach köstlich. Und genau deswegen bin ich wirklich optimistisch was die Wii U angeht. Hier lang zum Review.

Dishonored
Dishonored war so ein Spiel, das klang von Anfang an sehr interessant, aber weil es nicht auf meiner To-Do Liste für Gamersunity stand, hab ich mich nur wenig damit beschäftigt. Nach einer kurzen Session auf der Gamescom war ich allerdings überzeugt und habe mir das Spiel sofort vorbestellt. Nur um die Vorbestellung kurz vor Release wieder zu canceln, weil Bethesda es SCHON WIEDER nicht geschafft hat, ein Spiel in Deutschland mit einer englischen Tonspur zu veröffentlichen. Aber genug gelästert. Dishonored ist ein wunderbares Stealth Game in dem jede Mission ein riesiger Spielplatz von Möglichkeiten darstellt. Egal was ihr gerade tut, es gibt immer einen weiteren Weg das Problem anzugehen. Über Dächer klettern, sich durch die Kanalisation schleichen, Fallen aufstellen, Sicherheitssysteme manipulieren, Wachen beklauen/betäuben/be-vonbrückenschmeißen aber vor allem: Rein und raus, ohne, dass jemand etwas merkt... oder stirbt. Dishonored ist das totalle Gegenteil zu linearen Action-Feuerwerken von denen es zu viele gibt. Es ist leise, es ist clever und es gibt euch viele, viele Möglichkeiten eurem Handwerk nachzugehen. Meine persönliche Nummer 1 für dieses Jahr.

...

War es das schon? Sollte das hier nicht eine Top 10 werden? Eigentlich ja, aber während ich diese Zeilen tippte traf mich eine überraschende und etwas deprimierende Erkenntnis: Ich habe dieses Jahr sonst kaum ein Spiel gespielt, dass es wirklich verdient hätte in dieser Liste zu stehen. Sicher, es waren einige sehr solide Titel dabei. Satinavs Ketten war echt schön, Darksiders II wirklich solide und ich mag Kid Icarus: Uprising trotz seiner massiven Gameplay-Schwächen immer noch sehr. Aber außer den sechs oben genannten Titeln hat mich kein Spiel von 2012 wirklich begeistert oder mitgerissen. Selbst mit dem in den Himmel gelobten Journey konnte ich irgendwie nix anfangen. Letztes Jahr konnte ich die Liste gar nicht voll genug kriegen. Ich hoffe ich kann TWD und The Line bald nachholen, aber für dieses Jahr muss das reichen.


Guten Rutsch...

Samstag, 29. Dezember 2012

Meine Top 5 Game Soundtracks 2012

Die Zeit der Bestenlisten ist mal wieder gekommen. Ich will später auf jeden Fall wieder eine persönliche Gaming Top 10 veröffentlichen, den Anfang macht aber dieses mal eine Liste der anderen Art. Der Daniel und ich haben eine Top 10 der besten Gaming Soundtracks von 2012 zusammengestellt. 5 von ihm, 5 von mir, das Ergebnis gibt es hier unter diesem Link.


Freitag, 28. Dezember 2012

Eine Frage des Alters

Eine kleine Anekdote von heute Nachmittag. Ich wollte mir von meinem Weihnachtsgeld nur kurz einen zweiten Wii U Pro Controller kaufen und konnte mich wie üblich nicht davon abhalten mal kurz durch die gebrauchten Spiele zu stöbern. Als ich dann an der Kasse stand, bot sich mir folgendes Bild: Vor mir, ein ca. 14-jähriger Junge der seinem (vermutlich) Opa grade erklärt, dass die Mama ihm auch Mafia II kaufen würden. Hinter mir, ein Vater mit einem ungefähr 10-jährigen Kind, in seinen Händen irgendein Wrestling Spiel ab 16. Und mittendrin ich, mit meinen 25 Jahren, in meiner Hand Wario Ware Smooth Moves, freigegeben ab 6. Irgendwas stimmt hier doch nicht...

Und noch eine andere Geschichte, die kurz zuvor passierte. Ich kucke mich durch die Spiele und sehe eine Frau mittleren Alters am Telefon, in der Hand das offizielle Spiel zu Spider-Man 3. Anscheinend erkundigt sie sich ob es das richtige Spiel ist. Ich kann nicht anders und lehne mich am Ende des Telefonats zu ihr herüber und sage "Gute Frau, das Spiel ist echt nicht gut." Und sie schaut mich an und fragt verdutzt "Ist das denn wichtig?"

Ich frage mich gerade ernsthaft welche dieser beiden Situationen das größere Übel darstellt.

Mittwoch, 26. Dezember 2012

Paper Mario: Sticker Star

Ich liebe ja Paper Mario. Das heißt, ich liebe den 2. Teil, The Thousand Year Door, auf dem Gamecube. Teil 1 habe ich noch nicht so weit gespielt, ist aber auf meiner Wii (U) runtergeladen und Super Paper Mario war clever, aber leider kein Rollenspiel mehr. Paper Mario Sticker Star für den 3DS geht wieder mehr in Richtung RPG, aber nur oberflächlich. Es wurden einige entscheidende Genre-Elemente entfernt, durch die das Spiel sehr unmotivierend wird. Mehr dazu in meinem Review zum Spiel.