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Dienstag, 2. November 2010

Californien vs. Videospiele

So! Das wars erst mal. Die Anhörung vor dem obersten Gerichtshof zwischen dem Staate Californien und der Videospiel-Industrie ist zu Ende. Eine Entscheidung wird allerdings erst im Sommer 2011 erwartet.

Wie ist es ausgegangen? Nun, Kotaku hat eine gute Zusammenfasung geschrieben. Alles in allem scheinen die Richter beide Seiten sehr kritisch unter die Lupe genommen zu haben und es ist schwer zu sagen in welche Richtung das ganze jetzt kippt.
Die Seite der Videospiel-Industrie scheint mehr Zeit damit verbracht zu haben die wissenschaftlichen Argumente der Gegenseite anzugreifen und sich weniger auf das, meiner Meinung nach, wichtigere Konzept gestützt, dass Videospiele Kunst sind.

Ebenfalls in den Raum geworfen wurde die Frage ob dann nicht auch brutale Geschichten wie Grimms Märchen verboten werden sollten.
"What makes video games special?" Justice Ruth Bader Ginsberg asked. "How do you cut it off at video games?"
Letztlich bin ich mir nicht ganz sicher was nun kommt. Es hätte wohl deutlich schlechter ausfallen können. Die Gegenseite hat ordentlich einstecken müssen, aber die Videospiel-Industrie hätte möglicherweise ihre Argumente etwas breiter fächern sollen.

Mittwoch, 27. Oktober 2010

Dieser ganze Scheiß der grade in Amerika passiert

Okay, so langsam sollte ich vielleicht doch was drüber schreiben:

Wie ihr möglicherweise schon durch andere Quellen gehört habt, steht am kommenden Dienstag ein Ereignis in Amerika an, dass den Status von Videospielen in der westlichen Welt massiv verändern könnte. Der Staat von Californien verlangt, dass der Verkauf von gewalthaltigen Videospielen an Minderjährige verboten werden soll.
Jetzt werdet ihr euch möglicherweise fragen "Wie? Ein 12-jähriger darf in Amerika Call of Duty und Grand Theft Auto kaufen?" Das habe ich zuerst gedacht, als ich davon gehört habe. Aber auch Amerika hat natürlich eine Bewertungsbehörde für Videospiele, das Entertainment Software Rating Board.
Das ESRB ist aber im Gegensatz zur USK eine von der Videospiel-Industrie gesponserte Einrichtung. Dennoch hält sich der Handel an diese Regelungen. Insofern wäre eine Änderung des Gesetzes eigentlich völlig sinnlos, was an den Initiatoren des Gesetzes aber nicht interessiert, also gar nicht so anders als bei uns. :P

Eigentlich ist das ein gutes Stichwort. Die Gesetzes-Änderung stammt aus dem sonnigen Californien und wisst ihr noch wer da das Sagen hat?

Genau: Der Antrag, der brutale Videospiele auf das selbe Level wie Pornografie setzen würde, stammt von einem Mann, der für gut 2 Dekaden DIE Ikone des Action-Genres war. Aber warum tipp ich mir hier die Finger Wund, einer der vielen Webcomics die ich lese hat das perfekt auf den Punkt gebracht.

Was diesen Antrag anders macht, als die vielen bisher gescheiterten Versuche, ist, dass es am Dienstag tatsächlich zu einer Anhörung vor dem obersten Gerichtshof kommt und Arnie und Konsorten bisher an kleineren Institutionen gescheitert sind.
Und sollte der Antrag angenommen werden, würden Videospiele nicht mehr unter dem Schutz der amerikanischen Verfassung stehen, was die Entwicklung des Mediums massiv einschränkt.

Natürlich gibt es ordentlich Gegenwind. Neben einer Organisation ähnlich dem VDVC haben sich auch mehrere Prominente gegen den Vorschlag ausgesprochen, darunter Deus Ex-Schöpfer Warren Spector und Comic-Legende Stan Lee.

Möglicherweise fragt ihr euch, warum ich bisher nichts zu diesem Thema geschrieben habe. Das hat einen ganz einfachen Grund: So gerne ich auch diverse ähnliche Aktionen in Deutschland kommentiere und mir auch größte Mühe gebe den Beteiligten auf die Nerven zu gehen, sehe ich absolut gar nichts, was ich an dieser Situation ändern könnte und ich bin mir sicher, dass es in den USA genug Leute gibt, die das eh besser machen als ich.
Websites wie The Escapist und im speziellen Video-Reihen wie Extra-Credits (kuckt mal rein, die Jungs sind echt klasse) zeigen, dass Videospiele in Amerika schon längst den Status haben, für den ich mein Bestes tue, dass er in Deutschland anerkannt wird, was aber an Ziegelwänden wie den Pfeiffers abprallt. Nämlich, dass Videospiele mehr sind als triviale Unterhaltung. Sie sind Kunst. Sie sind ein interaktives Medium wie kein anderes. Und verdammt nochmal, es ist an der Zeit, dass sich manche Leute einfach mal an eine bekannte Regel von Dieter Nuhr halten:
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Klappe halten.
Ja, die Situation in den Staaten hängt wie ein bedrohlicher Schatten über dem gesamten Medium. Aber ich bin optimistisch was den Ausgang angeht. Nicht zuletzt, weil es mir eh nicht helfen würde mir jetzt darüber den Kopf zu zerbrechen. Wer mehr über die Geschichte lesen will, hier gibt es eine ausführliche Zusammenfassung. Oder überall anders im Netz. ^^

*Ninja vanish*