Dieser Post hat, trotz des ähnlichen Titels, nur minimal mit meinem Blog zu tun.
Ende letzten Jahres hat Harald Fränkel vom International Games Magazine mich und ein paar andere Mods von Stigma-Videospiele angeschrieben, weil er einen Artikel über die Seite schreiben wollte. Es geht vorallem um die Doktorarbeit von Stigma-User Vicarocha und Gründer Rey-Alp, aber gegen Ende werde ich auch mal erwähnt.
Den ganzen Artikel gibt es hier.
Ich sollte dazu allerdings nachträglich noch etwas erwähnen. Auf der 2. Seite findet sich ja ein Bild von mir und darunter ein Zitat über das Aktionsbündniss Winnenden. Ja, ich habe das so gesagt und ich stehe auch zu dieser Aussage, allerdings fehlt ihr im Rahmen dieses Artikels ein bisschen der Kontext. Ein Satz über das AAW wurde erst kurz vor der Veröffentlichung entfernt und somit sieht meine Meinung dort etwas.... extrem aus. Leider habe ich den Artikel nicht mehr gesehen bevor er veröffentlicht wurde.
Dafür, dass das erste mal ist, dass ich offiziell in einem Fachmagazin erwähnt werde nicht gerade ein optimales Ergebnis, aber jetzt kann ich auch nichts mehr dran ändern. :P
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Freitag, 25. Februar 2011
Freitag, 18. Februar 2011
EA Interview bei Stigma
Möchte nur kurz Werbung für einen Post bei Stigma-Videospiele machen:
Dort findet sich im Moment ein Interview mit Martin Lorber, PR Director und Jugendschutzbeauftragter bei EA Deutschland. Unter anderem geht es um Drama bei der USK-Freigabe von Dead Space 2, Kopierschutzmaßnahmen und die Verbesserung des Jugendschutzes in Deutschland. Das Interview findet ihr hier.
Dort findet sich im Moment ein Interview mit Martin Lorber, PR Director und Jugendschutzbeauftragter bei EA Deutschland. Unter anderem geht es um Drama bei der USK-Freigabe von Dead Space 2, Kopierschutzmaßnahmen und die Verbesserung des Jugendschutzes in Deutschland. Das Interview findet ihr hier.
Sonntag, 24. Oktober 2010
Offener Brief an Regine Pfeiffer (nicht von mir)
Stigma-Videospiele Foren-Mitglied Patrick "Vicarocha" Portz ist das Thema der öffentlichen Darstellung von Videospielen ähnlich wichtig wie mir. Deswegen hat er sich selbst den neusten Ergüssen von Regine Pfeiffer angenommen und einen offenen Brief an sie verfasst. Gelesen hat sie ihn anscheinend schon, sich aber bisher vor einer richtigen Antwort gedrückt.
Da der Brief so umheimlich lang ist, verlinke ich jetzt einfach auf Stigma.
Da der Brief so umheimlich lang ist, verlinke ich jetzt einfach auf Stigma.
Mittwoch, 13. Oktober 2010
JuPis fordern Abschaffung der BPjM - Update
Ich merke grade, dass ich nur dann wirklich dazu komme einen neuen Blog Post zu schreiben, wenn ich mich hinsetze und anfange zu tippen. Deswegen muss ich mich jetzt einfach mal einer Sache widmen über die ich mich sehr gefreut habe: Die Jungen Piraten sind gegen die Indizierung.
Die JuPis (die imho ein unheimlich niedliches Logo haben), kamen bei der diesjährigen Bundesmitgliederversammlung in Düsseldorf zu dem Schluss, dass die BPjM abgeschafft und die PEGI in Deutschland eingeführt werden soll.
Ich habe selber länger mit mir gehadert ob es eine gute Idee ist, das genau so zu formulieren. Zu meiner größten Verägerung kam ich nicht wirklich dazu meine begonne Petition gegen die Indizierung fertig zu schreiben. Nicht zuletzt wollte ich noch einarbeiten, was ich auf der GamesCom von USK und BPjM erfahren habe. So oder so, finde ich es toll, dass diese Forderung endlich mal laut ausgesprochen wird, denn ich fand es um ehrlich zu sein schade, dass sich die Piratenpartei der Sache nicht angenommen hat. Ich erwarte keinen sofortigen Erfolg, aber vielleicht wird jetzt schonmal mehr darüber geredet.
Mehr Details gibt es auf Stigma-Videospiele.
Update: Wie mir Modgamers grade über ICQ mitteilte, steht die Abschaffung der BPjM inzwischen sogar im Forderungskatalog der Piratenpartei, zumindest als Punkt über den diskutiert werden muss. FuckYeah!
Ich habe selber länger mit mir gehadert ob es eine gute Idee ist, das genau so zu formulieren. Zu meiner größten Verägerung kam ich nicht wirklich dazu meine begonne Petition gegen die Indizierung fertig zu schreiben. Nicht zuletzt wollte ich noch einarbeiten, was ich auf der GamesCom von USK und BPjM erfahren habe. So oder so, finde ich es toll, dass diese Forderung endlich mal laut ausgesprochen wird, denn ich fand es um ehrlich zu sein schade, dass sich die Piratenpartei der Sache nicht angenommen hat. Ich erwarte keinen sofortigen Erfolg, aber vielleicht wird jetzt schonmal mehr darüber geredet.
Mehr Details gibt es auf Stigma-Videospiele.
Update: Wie mir Modgamers grade über ICQ mitteilte, steht die Abschaffung der BPjM inzwischen sogar im Forderungskatalog der Piratenpartei, zumindest als Punkt über den diskutiert werden muss. FuckYeah!
Mittwoch, 6. Oktober 2010
Schamlose Werbung für Alle!
Wenn man es im Internet zu was bringen will braucht man Leser. Und da eine Hand bekantlich die andere wäscht (boah, klingt dieser Spruch alt), dachte ich mir es kann nicht schaden wenn ich die Handvoll Leser die ich hab, einfach mal auf ein paar andere Angebote im Netz aufmerksam mache. Das sind einfach so ein paar Sachen von denen ich mir denken könnte, dass es so manchen Gamer interessieren könnte. Und eventuell erwiedert dann ja auch einer ab und an den Gefallen. ;)
So, und jetzt kümmere ich mich um diese Chaos Terminatoren...
- Ohne auf eine bestimmte Reihenfolge zu achten, fangen wir doch mal mit einem Blog an auf den ich erst seit kurzem über Twitter gestoßen bin. OMG! ist nicht etwa irgendwas religiöses, das "G" steht in diesem Fall für Games. Also wieder einer von diesen unzähligen Gaming Blogs, was? Ne, nicht wirklich. Von den paar Artikeln die ich bisher bei den Jungs gelesen haben waren schon ein paar dabei die heraus stechen. Zwar gibt es auch normale Reviews und Previews, aber auch fiktive Interviews mit Videospielfiguren, die zwar nicht ganz mein Fall sind, aber trotzdem nett geschrieben, oder auch philosophische Abhandlungen über außerirdische Roboter. Wenn mir Aran jetzt nur noch erzählen würde warum er vier mal so viele Twitter Follower hat als ich. :P
- Als nächstes auf der Liste: das kleinste Spieleentwickler-Team das ich kenne: Pahu Pahu. 2 meiner Kollegen von Gamersunity, mein "Chef" Lyc und unsere Zeichnerin *ASU*, haben vor einer Weile damit begonnen Flash-Spiele zu programmieren. In ihrem Blog und auf anderen Seiten kann man ihr Erstlingswerk, Bazonga Quake, auch schon anspielen.
- Noch so eine Nase die ich über Twitter kennen gelernt hab ist der gute Chaki. Der schreibt auch ab und zu in seinem Blog über Videospiele und diversen Unsinn aus dem Internetz, darunter auch ein schöner Artikel über die letzten Eskapaden des AAW.
- Jemand der nicht wirklich Werbung braucht, aber auf den ich unbedingt hinweißen möchte ist Spoony vom TGWTG-Team. Kurzfassung: Er ist ein Intertreviewer und meiner bescheidenen Meinung nach einer der witzigsten Mitglieder von Doug Walkers Team bei TGWTG. Ganz besonders seine überlangen Veriss-Videoreviews von Final Fantasy VIII und Final Fantasy X sind wirklich sehr zum empfehlen. Spoony hat angefangen mit ein paar Videos auf Youtube und hat jetzt eine riesige Fanbase und kann tatsächlich von seiner Arbeit leben. Und das find ich einfach klasse.
- Ebenfalls vom TGWTG-Team ist der "Nerdy French Hardcore Gamer" Benzaie. Im verdanke ich, dass ich jetzt in einem Video auf "That Guy with the Glasses" zu finden bin und das ist einfach nur Hammergeil. ^^ Neben Reviews und Interviews hat er vorallem eine sehr... interessante Serie über japanische Spiele.
- Wie mir grade Modgamers über ICQ mitteilt würde sich der VDVC ja auch für diesen Beitrag hier anbieten und ich bin geneigt ihm dabei zu zustimmen. Ich habe mich nie so wahnsinnig mit dem Verein auseinander gesetzt. Das lag zum Teil sicher daran, dass sie bei der Gründung erst einmal den deutschen Jugendschutz lobten was so ziemlich das exakte Gegenteil war von dem was ich bewirken wollte. Der VDVC war mir anfangs einfach zu passiv, aber inzwischen lese ich immer wieder gute Artikel und Kommentare von ihrer Seite, auf einem ähnlichen Level wie ich sie selber auch gerne schreibe und lese.
- Über Stigma-Videospiele muss ich eigentlich nichts sagen. Jeder der hier mitliest, müsste inzwischen auf die Seite kennen, ich verlinke sie ja auch oft genug. Ohne Stigma wäre ich heute nicht da wo ich jetzt bin, das muss reichen.
- Dann wäre da noch mein Blogger-Kollege Sir Donnerbold, der übrigens auch auf Twitter zu finden ist. Er ist ein über Disney-Geek und schreibt viel über Film, Fernsehen und Musik. Die meisten Filmnews über die er schreibt hab ich zwar schon längst woanders gelesen, aber ihr könnt ja trotzdem mal reinkucken.
So, und jetzt kümmere ich mich um diese Chaos Terminatoren...
Freitag, 23. Juli 2010
VDVC @ AAW
Ich vermute mal, dass ein nicht geringer Teil meiner Leserschaft auch Stigma-Videospiele liest, aber für die die das nicht tun, habe ich hier was lesenswertes:
Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler hat in Zusammenarbeit mit den jungen Piraten (warum brauch ne Partei wie die eigentlich ne Jugendgruppe? ^_^ ) und Pirate Gaming e.V. einen offen Brief an das Aktionsbündniss Winnenden verfasst. Und der ist echt gut. Um genau zu sein trifft das so ziemlich was ich immer versuche in solchen Texten auszudrücken.
Ein Ausschnitt:
@Patrick, Sven und Heiko: Hut ab. Toller Text!
Auch wenn ich trotzdem weiterhin gegen §131 bin, "gesamtgesellschaftlich gefestigt" ,oder nicht.
Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler hat in Zusammenarbeit mit den jungen Piraten (warum brauch ne Partei wie die eigentlich ne Jugendgruppe? ^_^ ) und Pirate Gaming e.V. einen offen Brief an das Aktionsbündniss Winnenden verfasst. Und der ist echt gut. Um genau zu sein trifft das so ziemlich was ich immer versuche in solchen Texten auszudrücken.
Ein Ausschnitt:
Weiterhin sind Computerspiele immer noch genau das: Spiele. Wir, die Spieler, wissen genau, dass wir uns in einer lediglich fiktiven Umgebung bewegen, deren Regeln die der „wirklichen Welt“ in keinster Weise beeinflussen. Das beginnt bei schlichter Physik (der Umgebung im Allgemeinen aber auch der Waffen und deren Wirkung im Speziellen) und hört bei den Moralvorstellungen nicht auf. Wir wissen genau: Was im Spiel erlaubt sein kann, ist es deswegen in der Realität noch lange nicht! Und weiter: Was im Spiel funktioniert, funktioniert deswegen in der Realität ebenso wenig zwingend!Den ganzen Brief findet ihr hier.
@Patrick, Sven und Heiko: Hut ab. Toller Text!
Auch wenn ich trotzdem weiterhin gegen §131 bin, "gesamtgesellschaftlich gefestigt" ,oder nicht.
Freitag, 20. November 2009
Ein offener Brief an das Aktionsbündnis Winnenden
Nachdem die öffentliche Sammlung und Vernichtung von Videospielen scheiterte, verkündete der Vorstand des Aktionsbündnis Winnenden, Hardy Schober, dass die Zerstörung von möglichst vielen Titel gar nicht das eigentliche Ziel der Aktion war. Es ging ihnen wohl nur darum "zu provozieren" und "den Dialog mit den Spielern zu suchen", weil es doch unser aller Ziel ist, "dass keine Amokläufe mehr stattfinden".
Es hat zwar deutlich länger gedauert als ursprünglich beabsichtigt, aber einige User von Stigma-Videospiele, ich inklusive, haben sich nun der Sache angenommen und gemeinsam einen Brief ans AAW verfasst und versendet. Sollte das Aktionsbündnis tatsächlich an einem Dialog interessiert sein, möchten wir dem gerne nachkommen. Falls sie uns allerdings erneut ignorieren, werden wir den Brief über mehrere Wege veröffentlichen.
Da der Text dieses mal nicht allein auf meinem Mist gewachsen ist, und weil wir ihn noch nicht verbreiten wollen, werde ich ihn nicht hier direkt posten. Ihr könnt ihn aber im Forum von Stigma-Videospiele lesen.
Es hat zwar deutlich länger gedauert als ursprünglich beabsichtigt, aber einige User von Stigma-Videospiele, ich inklusive, haben sich nun der Sache angenommen und gemeinsam einen Brief ans AAW verfasst und versendet. Sollte das Aktionsbündnis tatsächlich an einem Dialog interessiert sein, möchten wir dem gerne nachkommen. Falls sie uns allerdings erneut ignorieren, werden wir den Brief über mehrere Wege veröffentlichen.
Da der Text dieses mal nicht allein auf meinem Mist gewachsen ist, und weil wir ihn noch nicht verbreiten wollen, werde ich ihn nicht hier direkt posten. Ihr könnt ihn aber im Forum von Stigma-Videospiele lesen.
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