So, da wären wir also. Der wichtigste Beitrag des Jahres. So in der Art. Nur gibt es dieses Mal ein kleines Problem mit meiner Top 10 Liste. Ich bin mir grade nicht sicher, ob ich dieses Jahr überhaupt 10 neue Spiele gespielt habe.
Dienstag, 30. Dezember 2014
Sonntag, 28. Dezember 2014
2014 - The Year of Ethics
Das Jahr hat nur noch ein paar wenige Tage, also ist es mal wieder an der Zeit einen kurzen Rückblick zu schreiben. Es ist einiges passiert in Sachen Videospiele, aber auch bei mir hat sich dies und das geändert. Und dann war da noch das mit der Ethik.
Montag, 15. Dezember 2014
Die Pixelgallerie
Ja, mich gibt's noch. Ich hatte die letzten Monate nur mal wieder sehr viel zu tun und da bleibt leider keine Zeit zum bloggen. 2-3 Sachen vor Jahresende sollte es aber noch geben und zu diesem Beitrag hätte ich gerne etwas Feedback. Ich bin nämlich dabei meine Wohnung zu verschönern und habe dabei eine ganz bestimmte Art Motiv im Kopf, wofür ich aber noch Ideen suche.
Dienstag, 11. November 2014
Actually... no
Zu meinem größten Bedauern hat GamerGate immer noch kein Ende gefunden. Ich haabe versucht mit Unterstützern der Bewegung Kontakt aufzunehmen, jedoch ohne Erfolg. Doch am Sonntag ist mir ein Beitrag unter die Nase gekommen, den ich einfach zu schön fand um ihn nicht zu teilen.
GamerGate geht es anscheinend immer noch um "Ethik im Spiele-Journalismus". Nur was genau damit gemeint ist, darüber scheint man sich nicht ganz im Klaren zu sein, wie dieser Beitrag zeigt:
GamerGate geht es anscheinend immer noch um "Ethik im Spiele-Journalismus". Nur was genau damit gemeint ist, darüber scheint man sich nicht ganz im Klaren zu sein, wie dieser Beitrag zeigt:
This is actually the opposite of "ethics" in journalism pic.twitter.com/hohVRJhjEP
— Draglikepull (@draglikepull) November 7, 2014
Die beste Satiere schreibt das Leben selbst.
Donnerstag, 30. Oktober 2014
Der Bestrafer
In den letzten Jahren tendiere ich mehr und mehr dazu amerikanische Comics nur auf englisch zu lesen. Das ist natürlich schade für meinen lokalen Comicladen, aber immer wieder stoße ich auf eine Übersetzung bei der ich nur mit den Augen rollen kann. Ihr wisst worauf ich hinaus will. Panini mal wieder.
Mittwoch, 29. Oktober 2014
Actually Ethics
Ich will ehrlich sein, #GamerGate geht mir schon sehr auf die Nieren. Auch wenn man im deutschsprachigen Raum relativ wenig von der Bewegung mitbekommt, ist es doch letztlich ein Problem das uns alle irgendwie was angeht. Und da muss ich ganz ehrlich sagen, es tut gut zu sehen, dass jemand aus dem ganzen Debakel endlich mal etwas positives macht. Nämlich ein Meme was mich konstant zum Lachen bringt.
Montag, 20. Oktober 2014
The Walking Dead
Keine clevere Überschrift dieses Mal, denn ich muss einfach schreiben wie sehr mich Telltales The Walking Dead beeindruckt. Das Spiel erntete am Release vor ein paar Jahren zahlreiche Lobpreisungen von Kritikern, einige Spieler die ich kannte waren aber weniger beeindruckt. Denn es stellt sich auch unweigerlich die Frage: Ist The Walking Dead überhaupt ein Spiel?
Mittwoch, 15. Oktober 2014
Frustration
Eigentlich wollte ich die Tage darüber schreiben, wie begeistert ich derzeit von Telltales The Walking Dead bin. Eigentlich wollte ich aufhören mich mit Gamergate und den Verfechtern auseinander zu setzen, hatte sogar in Erwägung gezogen ein paar Leuten die darüber am meisten twittern erst mal zu entfolgen. Eigentlich hatte ich heute Mittag relativ gute Laune.
Anita Sarkeesean sollte eine Rede an einer Universität in Utah halten. Die Uni erhielt darauf eine Email in der ein Amoklauf angedroht wurde.
Anita Sarkeesean sollte eine Rede an einer Universität in Utah halten. Die Uni erhielt darauf eine Email in der ein Amoklauf angedroht wurde.
Mittwoch, 8. Oktober 2014
Super Smash Bros. for 3DS Review und Podcast
Ganz oben auf der Liste meiner Top 20 Videospiele war Super Smash Bros. Brawl und ich stehe weiterhin dazu. Mir war aber klar, dass es nicht lange auf diesem Platz bleiben wird. Super Smash Bros. for 3DS schafft es noch nicht ganz, diesen Platz einzunehmen, aber das liegt einzig und allein daran, dass Multiplayer auf einem Handheld einfach nicht so viel Spaß macht wie mit mehreren Leuten am Fernseher.
kollektives SuperSmashBros.DS spielen beim Obergamer Konrad... pic.twitter.com/9CUeITSpiy
— Irenäus Blaszkiewicz (@ArtOfIri) October 4, 2014
Anyway, hier mein Text-Review zum Spiel. Außerdem habe ich einen Podcast mit Manu aufgenommen.
Die Wii U Version hat inzwischen übrigens einen Release-Termin.
Mittwoch, 1. Oktober 2014
Picture My Day-Day #16
Dieses Jahr hätte ich den Picture My Day-Day fast verpasst, wenn mich die gute Sumi nicht über Facebook daran erinnert hätte. Es fiel leider mal wieder auf einen normalen Wochentag, d.h. ich hatte heute ca. 9 Stunden in denen ich einfach keine besonderen Fotos machen konnte. Aber das waren schon wieder zu viel der Worte, ich lass die Bilder sprechen.
Freitag, 26. September 2014
Top 20 Games - Nachtrag
Kürzlich habe ich eine Liste meiner Top 20 Lieblingsspiele gepostet. An dieser Liste habe ich ein Weilchen gefeilt. Und natürlich fielen mir nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung ein ganzer Stapel Namen ein, die eigentlich ebenfalls auf dieser Liste stehen sollten. Betrachtet dies also ein Nachtrag zu meiner Liste, honorable mentions, sozusagen.
Mittwoch, 24. September 2014
Meine top 20 Games of all time. Of All Time!
Anscheinend macht auf Facebook grade ein neuer Kettenbrief-Nomierungs-Post die Runde. Der gute Christian hat mich herausgefordert meine 20 liebsten Videospiele aufzulisten. Nun lässt sich eine Liste natürlich nicht einfach aus dem Ärmel schütteln und verdient auch etwas mehr Aufwand als ein simpler Facebook Post. (Was natürlich nicht heißt, dass die am Ende dieses Beitrags von mir nominierten Teilnehmer, das nicht so machen können.)
Dienstag, 16. September 2014
Yes, I'm still sad
Ich habe noch nie Minecraft gespielt. Keine Zeit. Hätte an Stelle von Notch aber auch nicht anders reagiert. Bei solchen Summen kann man einfach nicht nein sagen. Ich hoffe für all euch Minecraft-Fans da draußen, dass ihr das Spiel weiterhin so genießen könnt wie bisher.
Ich komme trotzdem nicht daran vorbei diesen Tweet mit euch zu teilen.
Ich komme trotzdem nicht daran vorbei diesen Tweet mit euch zu teilen.
I hope Microsoft dosen’t waste Mojang’s talent, or ruin what makes them special. It can happen, but it’s pretty Rare.
— CEO Kaz Hirai (@KazHiraiCEO) September 15, 2014
Ja, ich bin immer noch traurig.
Schamlose Werbung: Kremland T-Shirt
Wenn ihr diesen Blog lest, stehen die Chancen nicht schlecht, dass ihr auch das eine oder andere nerdige T-Shirt besitzt. Darf ich das zum Anlass nehmen kurz schamlose Werbung für einen guten Freund von mir und seine Arbeit zu machen?
Montag, 15. September 2014
Für mehr Genre-Bezeichnungen
Ich hatte gerade beim Spielen von Guacamelee! Super Turbo Championship Edition einen Gedanken zum Thema Spiele-Genres und deren Bezeichnungen. Im speziellem dem Genre-Mix bekannt als Metroidvania.
Dienstag, 9. September 2014
So fühl ich mich zur Zeit auch
So sollten wir nicht mit dieser Situation umgehen. Aber gorkverdammt, manchmal würde ich gerne nichts anderes machen. Warum habe ich dieses unangenehme Gefühl, dass ich bald mehr über GamerGate schreiben werde...
Quelle: theMeatly via Dueling Analogs
Quelle: theMeatly via Dueling Analogs
Prepare to die. Again. And Again. And Again.
Freitag, 5. September 2014
Kein Bock mehr auf #gamergate
Es hört und hört nicht auf. Ich kann keine 5 Tweets lesen ohne auf #gamergate oder ähnliches zu stoßen. Jeden Tag lese gefühlt vier spannende Artikel zu dem Thema in denen das Problem von verschiedenen Seiten beleuchtet wird. Aber so langsam mag ich nicht mehr.
Sonntag, 31. August 2014
Was ist eigentlich ein Gamer?
In Anschluss an das ganze Debakel rund um Anita Sarkeesian, andere Frauen in der Videospielbranche und die Social Justice Warriors stelle ich mir nun die Frage: Was ist eigentlich ein Gamer? Bin ich noch einer? Sind meine Freunde welche? Und stehen wir nicht über einer Definition die sich die Industrie so gerne wünscht?
Der Sarkeesian Effekt
Es war schon seit einigen Wochen mein Plan den Blog wieder ins Rollen zu bringen, ursprünglich motiviert durch die liebe Chaosmacherin. Doch das Thema bei dem ich mir dann gesagt hab "jetzt muss ich doch auch mal was loswerden", waren die erschreckenden Meldungen über Zoe Quinn, Anita Sarkeesian, den "Social Justice Warriors" und der unglaubliche Hass und Sexismus der ihnen entgegen schlägt. Was ist bloß los mit diesen Leuten?!
Back in Blog
Es ist über vier Monate her, dass ich zum letzten Mal etwas an dieser Stelle geschrieben habe. Das tut mir leid. Inzwischen habe einen feste Anstellung und da bleibt einfach weniger Zeit für private Dinge.
Es gilt auch weiterhin, dass die Themen für die ich diesen Blog ursprünglich begonnen hatte, nämlich die leidige Killerspiel-Debatte und die Zensur des Mediums in Deutschland, aus meiner Sicht immer noch erledigt sind. Mit einigen sehr wenigen Ausnahmen ist die Killerspiel-Debatte wirklich zu einem ruhigem Ende gekommen und was die Zensur anbelangt... naja, ihr wisst schon.
Dennoch wollte ich diesen Blog, der immerhin mein Start in die Welt des (Spiele-)Journalismus war, nicht einfach so verkümmern lassen. Ich habe immer noch so viel zu sagen bzw. schreiben und nur wenig davon passt in das Angebot von Games!.
Ich kann nicht versprechen, dass es hier bald mehr Content geben wird, aber ich werde es auf jeden Fall versuchen. Und ich hab auch schon was womit ich anfangen möchte.
Es gilt auch weiterhin, dass die Themen für die ich diesen Blog ursprünglich begonnen hatte, nämlich die leidige Killerspiel-Debatte und die Zensur des Mediums in Deutschland, aus meiner Sicht immer noch erledigt sind. Mit einigen sehr wenigen Ausnahmen ist die Killerspiel-Debatte wirklich zu einem ruhigem Ende gekommen und was die Zensur anbelangt... naja, ihr wisst schon.
Dennoch wollte ich diesen Blog, der immerhin mein Start in die Welt des (Spiele-)Journalismus war, nicht einfach so verkümmern lassen. Ich habe immer noch so viel zu sagen bzw. schreiben und nur wenig davon passt in das Angebot von Games!.
Ich kann nicht versprechen, dass es hier bald mehr Content geben wird, aber ich werde es auf jeden Fall versuchen. Und ich hab auch schon was womit ich anfangen möchte.
Montag, 21. April 2014
Picture My Day-Day #15
Ich mag den "Picture my Day-Day". Fotografiere eh ständig und der PMDD ist eine tolle Gelegenheit seinen Alltag mit anderen Leuten zu teilen. Was ich nicht wirklich teilen konnte war die Aussage, dass der Ostersamstag ein Tag sei, "an dem eigentlich auch jeder Zeit findet...", denn als Einzelhändler ist man an so einem Tag schon schwer beschäftigt. Deswegen gibt es für den Zeitraum zwischen 10:00 und 18:00 Uhr fast nur Fotos meiner Mittagspause, bevor ich ins wohlverdiente Oster-Wochenende fahren konnte.
Wie üblich könnte ich zu jedem Bild noch einiges schreiben, aber ich finde es ist schöner, wenn man sie so auf sich wirken lässt. Ich kann aber sagen, dass mir das Bauen des Lego Models viel Spaß gemacht hat. ^^
Wie üblich könnte ich zu jedem Bild noch einiges schreiben, aber ich finde es ist schöner, wenn man sie so auf sich wirken lässt. Ich kann aber sagen, dass mir das Bauen des Lego Models viel Spaß gemacht hat. ^^
Freitag, 18. April 2014
The at some times surprisingly awesome amazing Spider-Man
Wenn Kino und Verleih tatsächlich mal so zusammen arbeiten, dass ich einen modernen Superheldenfilm zum Start in 2D sehen kann, kann ich natürlich nicht nein sagen. Ich hab mich aber auch wirklich auf The Amazing Spider-Man 2 gefreut, obwohl sich Sony wirklich viel Mühe gegeben hat, einen Großteil des Films vor dem Start zu spoilern. Es gab einige Dinge die ich ziemlich doof fand, aber auch viele Dinge die mehr sehr gefallen haben.
Mittwoch, 16. April 2014
3D Kino und merkwürdige Vorführungszeiten
Nein, ich habe meinen Feldzug gegen 3D Kino nicht beendet. Wie immer gehe ich sehr gerne ins Kino, doch seit dem G.I. Joe Desaster verzichte ich völlig auf 3D Vorführungen. Letzte Woche habe ich The Lego Movie gesehen. Er war fantastisch, so nebenbei erwähnt. Allerdings musste ich mir dafür zwei Stunden am Nachmittag frei nehmen, denn der Film lief nur Nachmittags in 2D. Das ist nicht das erste Mal, dass mir sowas auffällt. Bei Kinderfilmen gibt es zwar oft eine 2D Fassung, die wird aber häufig nur Nachmittags gezeigt. Um mir diese Situation genauer erläutern zu lassen habe ich mal wieder eine Mail an die Cinemaxx Verwaltung geschrieben und bin dabei nebenbei auf eine sehr interessante Information gestoßen.
Dienstag, 8. April 2014
Game review triple feature
Oh je, da war mal wieder einige Zeit nix los hier, was? Hatte irgendwie nichts Sinnvolles zu schreiben, tut mir leid. Hier ein kurzer Update Post mit meinen aktuellsten Kritiken:
Donkey Kong Country: Tropical Freeze ist vielleicht nicht die Fortsetzung die ich mir von den Retro Studios gewünscht habe, aber es ist dennoch ein exzellenter Plattformer der mit den letzten paar Mario-Titeln den Boden wischt. Zum Review...
Castlevania: Lords of Shadow 2 ist eines von diesen wenigen Spielen die mich wirklich sauer machen. Die neuen Gameplay-Elemente sind bestensfalls mittelmäßig implementiert und die Story eine echte Katastrophe. Ein weiteres Spiel bei dem ich Lust bekomme dem Triple A-Markt den Rücken zuzukehren. Zum Review...
South Park: The Stick of Truth ist ein Spiel für Fans. Aber was für eines! Besser könnte man diese Serie gar nicht umsetzen. Zum Review...
Donkey Kong Country: Tropical Freeze ist vielleicht nicht die Fortsetzung die ich mir von den Retro Studios gewünscht habe, aber es ist dennoch ein exzellenter Plattformer der mit den letzten paar Mario-Titeln den Boden wischt. Zum Review...
Castlevania: Lords of Shadow 2 ist eines von diesen wenigen Spielen die mich wirklich sauer machen. Die neuen Gameplay-Elemente sind bestensfalls mittelmäßig implementiert und die Story eine echte Katastrophe. Ein weiteres Spiel bei dem ich Lust bekomme dem Triple A-Markt den Rücken zuzukehren. Zum Review...
South Park: The Stick of Truth ist ein Spiel für Fans. Aber was für eines! Besser könnte man diese Serie gar nicht umsetzen. Zum Review...
Samstag, 29. März 2014
Könnte schlimmer sein
Nach zahlreichen Leaks, Ankündigungen und Set-Fotos gibt es endlich einen Trailer zu dem von Michael Bay produzierten Teenage Mutant Ninja Turtles Film. Ich bleibe jetzt einfach mal vorsichtig optimistisch.
Montag, 3. März 2014
Nathan von Arabien
Gestern Abend konnte ich ein weiteres Spiel von meinem PS3 Backlog streichen: Uncharted 3: Drake's Deception. Nachdem mich Uncharted 2: Among Thieves absolut weggeblasen hat und wir es bei Games! zum Game of Last Gen gewählt haben, war natürlich die Frage wie das der 3. Teil denn überhaupt toppen kann. Nun, die gute Nachricht ist, dass Drake's Deception viele Dinge tut, mit denen es an sich gar nicht nötig wäre, den 2. Teil zu überbieten. Das Problem ist, dass es das Spiel trotzdem versucht.
Spoilers. D'uh.
Spoilers. D'uh.
Sonntag, 9. Februar 2014
Part man, part machine, all Frank Miller
Derzeit läuft in deutschen Kinos ein Film, der sich aus irgendeinem Grund den Namen eines Sci-Fi Klassikers von 1987 trägt. Aber mit diesem USK 12-Debakel wollen wir uns nicht weiter beschäftigen. Heute geht's um den RoboCop Comic von Frank Miller.
Mittwoch, 5. Februar 2014
Blackguards
Blackguards war mein Geheimtipp von der Gamescom, doch beim Spielen stelle sich dann irgendwie Ernüchterung ein. Das Spiel ist sehr unkomfortabel und undurchsichtig. Genre-Fans könnten aber trotzdem ihren Spaß haben. Hier mein Review.
Dienstag, 28. Januar 2014
Radical Redesigns, Bro. UPDATE
Nach grausigen Skript Leaks und enttäuschenden Casting News zeigt sich der erste Lichtschimmer am Ende des Abwasserkanals. Es gibt ein (schlechtes) Foto der neuen Ninja Turtles aus Michael Bays Reboot. Und ich find die sogar ziemlich gut.
Montag, 20. Januar 2014
Who you gonna call?
Nachdem ich vor Kurzem mal wieder beide Ghostbusters Filme gesehen habe, musste ich mir jetzt doch das Videospiel von vor ein paar Jahren mal genauer ansehen. Bin auch sehr froh, dass ich das gemacht habe. Ghostbusters: The Videogame hat vielleicht ein paar Macken, ist ansonsten aber ein wirklich tolles Lizenzspiel, wie es sie nur selten gibt.
Sehen wir den Tatsachen ins Auge: Es wird nie einen 3. Ghostbusters Film geben. Und ganz im Ernst, das ist auch gut so. Die alten Filme zeichnen sich mit einem Charme aus, der heutigen Hollywood Produktionen einfach gänzlich fehlt. Stattdessen sollte man einfach das Spiel Ghostbusters 3 nennen, denn näher werden wir der Handlung und dem Feeling der Filme nicht mehr kommen. Außer vielleicht in den Comics von IDW, aber dazu komme ich später nochmal.
Die Spielfigur ist nicht etwa einer der original vier Geisterjäger sondern die wundervollste Einarbeitung eines Avatars in ein existierendes Setting, die mir je untergekommen ist: Ein Praktikant bei den Ghostbusters. Ob er einen Namen hat erfahren wir nie. Auf seinem Overall steht nur "Rookie" und Peter Venkman will den Namen gar nicht wissen, weil er garantiert eines frühzeitigen Todes sterben wird. Also ja, der Humor sitzt. Ein Skript von den original Autoren, gesprochen von der original Cast und es fühlt sich an als wären die Ghostbusters nie weg gewesen.
Abseits der Story zeichnet sich das Spiel durch simples, aber sehr spaßiges Gameplay aus. Aus der Third-Person-Perspektive bekämpft ihr Gespenster mit dem Protonenstrahl, werft auf Tastendruck eine Geisterfalle aus und zieht die Gegner mit dem Fangstrahl hinein. Die Klappe geht zu und ihr könnt die Falle wieder aufsammeln. Es macht so viel Spaß.
Ghostbusters: The Videogame leidet leider unter einer Handvoll Macken. So ist mir ein Geist z.B. mal in einem Objekt hängen geblieben, ich konnte ihn nicht einfangen und musste den Abschnitt neu starten. Charakteranimationen wirken manchmal etwas steif, besonders wenn einer der Geisterjäger zu Boden geht.
Aber diese Probleme sind einfach nicht so tragisch, weil die grundlegende Spielmechanik in Kombination mit dem Dialogen und Sprechern den Geist (har har har) des Franchises perfekt einfangen. Zwar merkt man dem Spiel an, dass es qualitativ nicht ganz auf dem selben Level wie ein Dead Space oder Gears of War, doch man merkt, dass echte Fans am Spiel gearbeitet haben. Und manchmal reicht das auch schon.
Sehen wir den Tatsachen ins Auge: Es wird nie einen 3. Ghostbusters Film geben. Und ganz im Ernst, das ist auch gut so. Die alten Filme zeichnen sich mit einem Charme aus, der heutigen Hollywood Produktionen einfach gänzlich fehlt. Stattdessen sollte man einfach das Spiel Ghostbusters 3 nennen, denn näher werden wir der Handlung und dem Feeling der Filme nicht mehr kommen. Außer vielleicht in den Comics von IDW, aber dazu komme ich später nochmal.
Die Spielfigur ist nicht etwa einer der original vier Geisterjäger sondern die wundervollste Einarbeitung eines Avatars in ein existierendes Setting, die mir je untergekommen ist: Ein Praktikant bei den Ghostbusters. Ob er einen Namen hat erfahren wir nie. Auf seinem Overall steht nur "Rookie" und Peter Venkman will den Namen gar nicht wissen, weil er garantiert eines frühzeitigen Todes sterben wird. Also ja, der Humor sitzt. Ein Skript von den original Autoren, gesprochen von der original Cast und es fühlt sich an als wären die Ghostbusters nie weg gewesen.
Abseits der Story zeichnet sich das Spiel durch simples, aber sehr spaßiges Gameplay aus. Aus der Third-Person-Perspektive bekämpft ihr Gespenster mit dem Protonenstrahl, werft auf Tastendruck eine Geisterfalle aus und zieht die Gegner mit dem Fangstrahl hinein. Die Klappe geht zu und ihr könnt die Falle wieder aufsammeln. Es macht so viel Spaß.
Ghostbusters: The Videogame leidet leider unter einer Handvoll Macken. So ist mir ein Geist z.B. mal in einem Objekt hängen geblieben, ich konnte ihn nicht einfangen und musste den Abschnitt neu starten. Charakteranimationen wirken manchmal etwas steif, besonders wenn einer der Geisterjäger zu Boden geht.
Aber diese Probleme sind einfach nicht so tragisch, weil die grundlegende Spielmechanik in Kombination mit dem Dialogen und Sprechern den Geist (har har har) des Franchises perfekt einfangen. Zwar merkt man dem Spiel an, dass es qualitativ nicht ganz auf dem selben Level wie ein Dead Space oder Gears of War, doch man merkt, dass echte Fans am Spiel gearbeitet haben. Und manchmal reicht das auch schon.
Samstag, 4. Januar 2014
Von fliegenden Schädeln und der Schönheit der Pixel
Letzte Woche konnte ich meine Sammlung um ein weiteres "das muss ich unbedingt noch haben"-Modul erweitern. Das Castlevania Double-Pack für Game Boy Advance war die günstigste Gelegenheit an eine Version von Castlevania: Aria of Sorrow zu kommen, das letzte der sieben "Metroidvania" Castlevania Games, das ich noch nicht gespielt habe. Aber was fasziniert mich so sehr an dieser Reihe?
Mittwoch, 1. Januar 2014
Der Next-Gen Vorsatz
Guten Morgen! Ich hoffe ihr seid alle wieder fit. Ein frohes neues Jahr euch allen zusammen! Ich wünsche euch, dass ihr eure selbst gesetzten Ziele erreicht und euch viele gute Dinge passieren.
Einen Jahresrückblick spare ich mir dieses Mal, denn mein 2013 war weder sonderlich aufregend noch ereignisreich. Stattdessen gibt es heute für euch meinen "guten Vorsatz für's neue Jahr". Ihr habt es vermutlich mitbekommen: Playstation 4 und Xbox One sind endlich in den Wohnzimmern angekommen, die "Next Gen" hat offiziell begonnen. Aber ich habe mir bisher weder das eine noch das andere zugelegt. Warum? Nun, zum einen deswegen:
Dieses Video hat so viel recht, dass es weh tut. Ich habe seit 2001 jeden Launch von Nintendo mitgemacht und die anderen mehr oder weniger verfolgt und kann nur sagen dieses Video passt wie eine Bombe in King Dodongos Luftröhre. Diese Generation sogar deutlich mehr als sonst. Ich hatte schon zum Launch sehr viel Freude an meiner Wii U, aber das ändert nichts daran, dass as Line Up die ersten 6 Monate dezent erbärmlich war und ich mich jetzt drüber ärgere, dass ich nicht die schicke Zelda-Version besitze.
Sollte ich mir irgendwann eine weitere Next-Gen Konsole zulegen wird es mit Sicherheit eine PS4, weil mir Sonys Exklusivtitel einfach besser gefallen die von Microsoft. Dennoch habe ich mir für dieses Jahr einen Vorsatz gefasst: Ich möchte keine Playstation 4 kaufen, bevor ich nicht meinen Pile of Shame an Playstation 3 Games abgearbeitet habe.
Das sind alle meine PS3 Spiele, die ich bisher nur wenig bzw. gar nicht gespielt habe. Die Sammlung wuchs und wuchs, seit ich mir vor 2 Jahren die Konsole zulegte. Ich habe vor jedes dieser Spiele ausgiebig zu spielen, auch wenn ich mir hier und da vielleicht eine Ausnahme erlauben werde. So konnte mich Skyrim bisher gar nicht begeistern und für Ni No Kuni brauch ich nochmal richtig Anlauf um da wieder reinzukommen. Ich freue mich auf sehr viele Spiele in diesem Stapel, in einige werde ich mich erst wieder einarbeiten müssen. Es ist weiterhin mein Plan mich durch die gesamte Metal Gear-Saga zu spielen, aber Peace Walker war ziemlich ätzend, als ich es zuletzt gespielt habe. Valkyria Chronicles war sehr interessant, aber ich wüsste jetzt nicht mehr wie es funktioniert.
Ich werde euch auf jeden Fall über meinen Fortschritt beim Abarbeiten des Backlogs informieren, doch jetzt steht erst mal eine 1. Januar Tradition an.
Einen Jahresrückblick spare ich mir dieses Mal, denn mein 2013 war weder sonderlich aufregend noch ereignisreich. Stattdessen gibt es heute für euch meinen "guten Vorsatz für's neue Jahr". Ihr habt es vermutlich mitbekommen: Playstation 4 und Xbox One sind endlich in den Wohnzimmern angekommen, die "Next Gen" hat offiziell begonnen. Aber ich habe mir bisher weder das eine noch das andere zugelegt. Warum? Nun, zum einen deswegen:
Dieses Video hat so viel recht, dass es weh tut. Ich habe seit 2001 jeden Launch von Nintendo mitgemacht und die anderen mehr oder weniger verfolgt und kann nur sagen dieses Video passt wie eine Bombe in King Dodongos Luftröhre. Diese Generation sogar deutlich mehr als sonst. Ich hatte schon zum Launch sehr viel Freude an meiner Wii U, aber das ändert nichts daran, dass as Line Up die ersten 6 Monate dezent erbärmlich war und ich mich jetzt drüber ärgere, dass ich nicht die schicke Zelda-Version besitze.
Sollte ich mir irgendwann eine weitere Next-Gen Konsole zulegen wird es mit Sicherheit eine PS4, weil mir Sonys Exklusivtitel einfach besser gefallen die von Microsoft. Dennoch habe ich mir für dieses Jahr einen Vorsatz gefasst: Ich möchte keine Playstation 4 kaufen, bevor ich nicht meinen Pile of Shame an Playstation 3 Games abgearbeitet habe.
Das sind alle meine PS3 Spiele, die ich bisher nur wenig bzw. gar nicht gespielt habe. Die Sammlung wuchs und wuchs, seit ich mir vor 2 Jahren die Konsole zulegte. Ich habe vor jedes dieser Spiele ausgiebig zu spielen, auch wenn ich mir hier und da vielleicht eine Ausnahme erlauben werde. So konnte mich Skyrim bisher gar nicht begeistern und für Ni No Kuni brauch ich nochmal richtig Anlauf um da wieder reinzukommen. Ich freue mich auf sehr viele Spiele in diesem Stapel, in einige werde ich mich erst wieder einarbeiten müssen. Es ist weiterhin mein Plan mich durch die gesamte Metal Gear-Saga zu spielen, aber Peace Walker war ziemlich ätzend, als ich es zuletzt gespielt habe. Valkyria Chronicles war sehr interessant, aber ich wüsste jetzt nicht mehr wie es funktioniert.
Ich werde euch auf jeden Fall über meinen Fortschritt beim Abarbeiten des Backlogs informieren, doch jetzt steht erst mal eine 1. Januar Tradition an.
Vorbereitungen für den 1. Januar. ^^ pic.twitter.com/XvZmuiP03R
— Konrad (@DerGreenNinja) December 31, 2013
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