Sonntag, 23. Januar 2011

Pegi-Petition

Eine meiner größten Schwächen ist vermutlich, dass ich dazu neige bestimmte Dinge unheimlich lange aufzuschieben, manchmal so weit, dass ich sie komplett vergesse. Das gilt nicht nur Studiums-relevanten Kram sondern auch für Gamersunity- oder Blog-Artikel. Deswegen ärgere ich mich gerade schwarz, dass ich es nicht mehr geschafft habe, eine ordentliche Petition für die Pegi und gegen die BPjM auf die Beine zu stellen.
Stattdessen gibt es jetzt eine offizielle Bundestagspetition für die Einführung der Pegi, allerdings ist die Formulierung für meinen Geschmack etwas zu schwammig und insgesamt eher kontraproduktiv. Ins besondere dieser Teil hier:
Einführung des PEGI Systems in Deutschland. USK sollte nur noch als letzte Instanz auf Fälle prüfen in denen die Gewaltdarstellung zu weit geht und gegen geltende Gesetze verstößt wie als Beispiel das in Deutschland beschlagnahmte Manhunt. Menschenleben verachtende Software möchten auch die deutschen Spieler und Spielerinnen in Deutschland nicht haben.
Das ist alles andere als hilfreich. Im Prinzip sagt er nämlich damit: "Zensur muss weg, es sei denn sie angebracht."
Auch der Teil mit den angetrennten Bereichen wäre ja im Prinzip sogar gesetzlich möglich, aber das will niemand wirklich machen, sonst gäbe es das im Saturn und co. bereits.

Ich muss den Text nochmal sehr gründlich lesen, aber mein aktueller Eindruck ist, dass die Petition nicht wirklich hilfreich ist und ihre Existenz jetzt nur das Durchbringen einer weiteren Petition massiv erschweren würde.

Montag, 17. Januar 2011

EA hates good publicity

*seufz*
Ach Electronic Arts, was mach ich nur mit euch...

EA Deutschland hat bei der Geschichte um die USK neulich wieder beweisen, dass da ein paar echt kompetente Leute sitzen, denen wirklich etwas daran liegt, wie Videospiele in der Öffentlichkeit gesehen werden. Die US-Zentrale des Mega-Publishers dagegen schießt sich mit ihrer neusten Viral Campaign mal wieder selbst ins aus:

In Your Mom hates Dead Space 2 präsentiert eine Stimme aus dem Off diversen Frauen mittleren Alters ausgewählte Spielszenen aus dem Horrorsequel und filmt dabei ihre Reaktionen.
Hier eines der Videos:



Und das behind the Scenes Video (enthält relativ viel Gameplay Footage):


Zuerst musste ich selber über das Konzept schmunzeln. Ich habe selber Spaß daran Leuten die nichts von Videospielen verstehen ihnen davon zu erzählen. Aber nach 'ner Minute wurde mir klar: das ist ein ziemlich erbärmlicher Schachzug von Seiten EAs.
  • Das Spiel hat ein "M fore Mature" Rating, also ab 17 wenn ich mich nicht irre. Ist jetzt bei mir schon ein bisschen her, aber man sollte meinen die Meinung der Mutter über den Inhalt eines Videospiels ist an diesem Punkt nicht mehr ganz so entscheidend. Es stellt sich die Frage wenn EA mit dieser Werbung erreichen will: 18 oder 12-jährige? :P
  • Gezeigt werden, soweit ich das beurteilen kann, nur kurze Ausschnitte, einzig und allein kommentiert mit den Worten "this is a new videogame". Komplett ohne Kontext, ohne Zweifel um eine möglichst starke Reaktion zu erhalten. Aber das sind Methoden die ich sonst von Spiele-Gegnern bewohnt sind. Würde das Heute-Journal über Dead Space 2 berichten, EA hätte ihnen bereits die heftigen, zusammenhanglosen Gewaltszenen zusammengeschnitten.
  • Es ist so, im Mangel eines besseren Wortes, pubertär. Ja, Dead Space ist brutal. Es geht um Monster die man nur besiegen kann in dem man sie in kleine handliche Stücke schießt. Aber das ist bei weitem nicht die größte Stärke des Spiels. Vielmehr ist es die bedrohliche Atmosphäre und die filmreife Inszenierung. Der Vorgänger war wirklich gut und ich habe große Hoffnungen für den zweiten Teil. Aber ich würde ihn nicht spielen weil meine Mutter es hassen würde.
  • Dead Space ist, zumindest meiner Meinung nach, ein Spiel das man ernst nehmen kann. Ich habe nichts gegen die überzogene Präsentation von Gewalt zu Spaßzwecken und freue mich schon riesßig auf Bulletstorm, aber bei diesem Spiel kann ich es einfach nicht nachvollziehen.
Die Werbekampagne für Dante's Inferno letztes Jahr war ebenfalls... anders, aber zumindest etwas kreativer und für den einen oder anderen Lacher gut. Hier kann ich einfach nur den Kopf schütteln. Wenn einer der größten Publisher weltweit der Meinung ist, sein Spiel auf eine so billige Weise präsentieren zu müssen, dann ist es kein Wunder, dass das Medium nicht ernst genommen wird.

Sonntag, 16. Januar 2011

Gamer

Als ich letzten Herbst in England war, habe ich mir dort einen Film gekauft, den ich schon länger sehen wollte, allerdings auf Gründen von ungerechtfertigte und ziemlich peinlicher Kastrierung auf einen Kauf und Kinobesuch in Deutschland verzichtet habe.

Gamer ist der vermutlich einzige Kontext in dem das Wort "Killerspiel" gerechtfertigt ist. In einer nahen Zukunft ist die Menschheit bessessen von einem neuen Videospiel namens "Slayers". In diesem Spiel übernehmen normale Zocker die Kontrolle über Fleisch & Blut-Teilnehmer, die sich in diversen Arenen gegenseitig über den Haufen ballern.. Achja, und okay ist das ganze deswegen, weil die Spielfiguren in Slayers alles verurteilte Sträflinge sind. Ist also im Prinzip das Selbe wie Death Race, nur mit einem Shooter als Vorlage und nicht Mario Kart.
Der aktuelle Held von Slayers ist Kable (nicht verwandt mit Nathan Summers), gespielt von Gerard "This is Spartaaaa!!!" Butler, bzw, Kables Spieler Simon. Aber Kable, dessen echten Namen ich vergessen habe, wurde zu Unrecht eingesperrt und will nur zurück zu seiner Familie (ich hab doch gesagt es ist wie Death Race).

Die Action ist insgesamt echt solide und der Film spielt sehr schön mit der Videospiel-Ästhetik, aber das interessanteste an diesem Film ist nicht das vergossene Blut. Seit ich zum ersten mal von Gamer gehört habe war ich fasziniert vom Set-Up, welches der ganzen Killerspiel-Debatte einen faszinierenden neuen Twist geben würde, wenn irgendjemand in Deutschland gemerkt hätte, dass es diesen Film überhaupt gibt.

Dieser Film hätte leicht eine hirnlose Ballerorgie werden können, aber zumindest ich als Zocker fand das Universum das Neveldine und Taylor (die Jungs hinter Crank) geschaffen haben das interessanteste an dem Film. Nicht nur das Ballerspiel Slayers, sondern das Spiel davor, dessen Erfolg Slayers überhaupt ermöglichte: Ein bizzares Spiegeldbild von MMOs im Stil von Second Life, genannt society, in dem echte Mensche ebenfalls echte Menschen kontrollieren. Nur, dass die "Spielfiguren" daran teilnehmen um Geld zu verdienen (wie Kables Frau) und dabei von ihren (anonymen) Spielern auf grausamste Art missbraucht werden. Ich dachte mir mehrmals ich würde gerne den Film sehen der vor Gamer spielt um zu sehen wie es zu diesem Horrorszenario gekommen ist.

Kable mit seiner Frau, ein "Avatar" in society
Ebenfalls sehr interessant in Gamer ist, wie Kables Spieler Simon mit dem Spiel umgeht. Er ist ein 17-jähriger Hardcore-Zocker und er lebt in einer Welt in der er tatsächlich selber ohne mit der Wimper zu zucken echte Menschen umbringt.
Leider geht der Film auch hier nicht genug auf das Szenario und die Entwicklungen die dazu führten ein, obwohl man dort sicher noch einiges hätte rausholen können.

Gamer hat mich auf mehr als einer Ebene positiv überrascht, aber er hätte auch deutlich besser sein können. Ich würde den Film aber dennoch weiter emfehlen. Er ist nicht so laut, brutal und spaßig wie Crank und krazt nur an der Oberfläche von dem was in diesem Setting machbar ist, aber ich hatte Spaß und hab auch danach weiter über den Film nachgedacht.

Donnerstag, 13. Januar 2011

Quote of the Day #4


"Allerdings hat der Prozess gezeigt, dass das derzeitige Gutachter-Verfahren der USK für die schnelllebige heutige Medienwirklichkeit unpraktikabel geworden ist."
Olaf Coenen, Geschäftsführer EA Deutschland, zum deutschen Release von Dead Space 2.

Quelle: Gamersunity.de

Sonntag, 9. Januar 2011

Back to the Future - Episode 1: It's about time

Es ist jetzt 25 Jahre her, dass Marty McFly zum ersten Mal mit der Zeitmaschine von Doc Brown in die Vergangenheit reiste. Dieses Jubiläum hat sich Telltale Games, das Studio hinter Sam & Max und Tales of Monkey Island zum Anlaß genommen die Geschichte der beiden Zeitreisenden fortzuführen. Hier der Test zur ersten Episode von Back to the Future: The Game, It’s about Time.

Mittwoch, 5. Januar 2011

Donkey Kong Country Returns

Ich hab es jetzt schon ein paar mal gesagt. Donkey Kong Country Returns ist genau das: Donkey Kong Country... AND IT RETURNED! DKCR von den Retro Studios bietet genau das, was die Serie und den ehemaligen Entwickler Rare so groß gemacht haben. Eine super Steuerung, Liebe zum Detail, tolle Grafik und ein Schwierigkeitsgrad direkt aus der Hölle. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Test.

Montag, 3. Januar 2011

Downloadable content?

Hallo alle miteinander und ein frohey neues etc.

Eigentlich wollte ich noch einen Jahresrückblick schreiben, mal schaun' ob ich das noch hinkrieg, aber bis dahin hätte ich eine Bitte/Frage an alle Xbox 360 und PS3-Nutzer unter meinen Lesern:

Wie viele von euren runtergeladenen XBLA bzw. PSN Titeln und was für DLC könnt ihr spielen, wenn eure Konsole offline ist?

Ich frage, weil ich im letzten Sommer als ich meine Box mit in den Urlaub genommen habe, frustriert feststellen musste, dass ich auf meine gesamte Arcade Sammlung nicht zugreifen konnte. Als ich diesen Winter wieder Urlaub gemacht habe, waren zwar ein paar Arcade-Titel spielbar, aber dafür konnte ich z.B. kein Mass Effect 2 spielen, weil der DLC angeblich "korrupt" war.
Wenn euch schonmal was ähnliches passiert ist oder ihr die Zeit habt mit eurer Konsole kurz offline zu gehen und mir die Situation zu beschreiben, wäre ich euch sehr verbunden.
btw.: möglicherweise liegt es zum Teil auch daran, ich mir vor einer Weile die neue Xbox Slim zugelegt habe und beim übertragen der Daten was schief gelaufen ist.

Danke im Vorraus.

Samstag, 1. Januar 2011

Fable III

König werden ist nicht schwer, König sein dagegen sehr. Was sich wie eine Verhunzung eines uralten Sprichworts anhört, ist eigentlich eine ziemlich akkurate Beschreibung von Fable III. Aber ich greife vor. Was taugt das Spiel überhaupt und habe ich es so abgrundtief gehasst wie seinen Vorgänger? Das und mehr erfahrt in unserem ausführlichen Test.