Möglicherweise ist euch aufgefallen, dass in den Tags zu manchen Beiträgen inzwischen das Wort "Planet" steht. Patrik Schöndfeldt vom VDVC hat eine neue Seite gestaltet, auf der sich verschiedene Artikel aus verschiedenen Blogs u.ä. finden, darunter auch welche von hier. Schaut mal rein.
Donnerstag, 29. Dezember 2011
Der VDVC-Planet
Möglicherweise ist euch aufgefallen, dass in den Tags zu manchen Beiträgen inzwischen das Wort "Planet" steht. Patrik Schöndfeldt vom VDVC hat eine neue Seite gestaltet, auf der sich verschiedene Artikel aus verschiedenen Blogs u.ä. finden, darunter auch welche von hier. Schaut mal rein.
Mittwoch, 28. Dezember 2011
Der Windmühlen Jahresrückblick 2011
2011 war ein interessantes Jahr für mich und mein Geschreibsel hier. Zum einen sind die Themen für die ich diesen Blog ursprünglich einmal gestartet habe immer mehr in den Hintergrund gerückt. Auch wenn Stigma-Videospiele immer noch regelmäßig über einige drastische Fehler in der Presse u.ä. berichtet, scheint es mir als wäre die leidige Killerspiel-Debatte tatsächlich zu einem Ende gekommen. Ich habe seit März nichts mehr in der Richtung vom Aktionsbündniss Winnenden vernommen und selbst nach den Anschlägen in Oslo kamen Gamer ziemlich ungeschoren davon.
Das zentrale Thema für mich dieses Jahr war die Debatte um Reviews, Tests und Spielekritiken. Angefangen hat das im Mai, als ich nach Berlin zu einer Podiumsdiskussion zum Stand der deutschen Spielepresse eingeladen wurde. Ohne übertreiben zu wollen, ist das für mich so eine Art Höhepunkt für meine Arbeit hier. Ich möchte mich nochmal bei Rey Alp bedanken, dass er Peter Steinleichner an mich weitergeleitet hat.
Die Diskussion wurde im September erneut ins Rollen gebracht, als Ex-Gamestar Redakteur Christian Schmidt seine berüchtigte Kolumne "Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester" veröffentlichte. Die Review-Debatte wurde für einige Zeit zum zentralen Fokus des Blogs, weil es einfach ein Thema war, dass mir persönlich sehr wichtig war und immer noch ist.
Dann war da noch die große VDVC-Petition. Monatelang haben Mitglieder vom VDVC und Stigma-Videospiele, darunter auch meine Wenigkeit, am ultimativen Schriftstück im Kampf gegen als Jugendschutz getarten Zensur in Deutschland gefeilt. Natürlich wurde sie blockiert und ich habe seit einer Weile auch nichts Neues mehr zu dem Thema gehört.
Ein weiteres Thema mit dem ich mich dieses Jahr beschäftigt habe war 3D-Kino. Zwar erlebe ich immer wieder, wie ich von 3D-Effekten in Videospielen beeindruckt werde, aber bisher habe ich noch keinen einzigen Film gesehen, der von dieser Technologie wirklich profitiert hätte. Ich hatte gehofft der Trend wäre bald vorbei, aber wenn ich mir ansehe wie viele Filme nächstes Jahr alle in 3D kommen, ist meine Besserung in Sicht. Sogar Avengers wird nachkonvertiert. :'(
Ansonsten habe ich dieses Jahr sehr viel über Spiele an sich geschrieben. Da wäre zum Beispiel meine Analyse von Edna bricht aus, die sogar dem Autor des Spiels selbst sehr gefallen hat. Ich habe zum ersten mal ein MMO gespielt und war zu Tode gelangweilt.
Außerdem habe ich 2011 mehre Filmkritiken geschrieben und ich glaube ich bin darin besser geworden.
Alles in allem ein recht erfolgreiches Jahr, aber ich muss wirklich häufiger schreiben, damit meine Leserzahlen mal wieder etwas steigen.
Nächste Woche gibt es dann meine Top 10 Games des Jahres.
Das zentrale Thema für mich dieses Jahr war die Debatte um Reviews, Tests und Spielekritiken. Angefangen hat das im Mai, als ich nach Berlin zu einer Podiumsdiskussion zum Stand der deutschen Spielepresse eingeladen wurde. Ohne übertreiben zu wollen, ist das für mich so eine Art Höhepunkt für meine Arbeit hier. Ich möchte mich nochmal bei Rey Alp bedanken, dass er Peter Steinleichner an mich weitergeleitet hat.
Die Diskussion wurde im September erneut ins Rollen gebracht, als Ex-Gamestar Redakteur Christian Schmidt seine berüchtigte Kolumne "Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester" veröffentlichte. Die Review-Debatte wurde für einige Zeit zum zentralen Fokus des Blogs, weil es einfach ein Thema war, dass mir persönlich sehr wichtig war und immer noch ist.
Dann war da noch die große VDVC-Petition. Monatelang haben Mitglieder vom VDVC und Stigma-Videospiele, darunter auch meine Wenigkeit, am ultimativen Schriftstück im Kampf gegen als Jugendschutz getarten Zensur in Deutschland gefeilt. Natürlich wurde sie blockiert und ich habe seit einer Weile auch nichts Neues mehr zu dem Thema gehört.
Ein weiteres Thema mit dem ich mich dieses Jahr beschäftigt habe war 3D-Kino. Zwar erlebe ich immer wieder, wie ich von 3D-Effekten in Videospielen beeindruckt werde, aber bisher habe ich noch keinen einzigen Film gesehen, der von dieser Technologie wirklich profitiert hätte. Ich hatte gehofft der Trend wäre bald vorbei, aber wenn ich mir ansehe wie viele Filme nächstes Jahr alle in 3D kommen, ist meine Besserung in Sicht. Sogar Avengers wird nachkonvertiert. :'(
Ansonsten habe ich dieses Jahr sehr viel über Spiele an sich geschrieben. Da wäre zum Beispiel meine Analyse von Edna bricht aus, die sogar dem Autor des Spiels selbst sehr gefallen hat. Ich habe zum ersten mal ein MMO gespielt und war zu Tode gelangweilt.
Außerdem habe ich 2011 mehre Filmkritiken geschrieben und ich glaube ich bin darin besser geworden.
Alles in allem ein recht erfolgreiches Jahr, aber ich muss wirklich häufiger schreiben, damit meine Leserzahlen mal wieder etwas steigen.
Nächste Woche gibt es dann meine Top 10 Games des Jahres.
Freitag, 23. Dezember 2011
Bundespräsident hat noch mehr Geheimnisse
Nach den schrecklichen Enthüllungen über das ihm geliehene Geld stießen Reporter nun auf weitere Leichen im Keller des Bundespräsidenten. Christian Wulff spielt heimlich Videospiele.
Sofort wurde zu einer weiteren Pressekonferenz im Schloss Bellevue geladen:
Frohe Weihnachten, alle zusammen!
Sofort wurde zu einer weiteren Pressekonferenz im Schloss Bellevue geladen:
"Ich hätte die Öffentlichkeit schon vor Jahren über mein heimliches Hobby informieren sollen. Als Politiker hat man keine Geheimnisse vor seinem Volk, das hätte ich wissen müssen. Und als Mitglied der CDU ist jegliche Verbindung zu digitaler Unterhaltung ein Fleck auf dem Resümee. Ich wäre andernfalls nie so weit gekommen."Als ob die finanzielle Unterstützung durch Freunde nicht schon schlimm genug wäre, dieses neuste Debakel bedeutet ohne Zweifel das Ende für Wulffs politische Karriere. Alles was dem bald Ex-Bundespräsidenten, online bekannt unter dem Synonym DarkWolf59, noch bleibt ist sein Counter-Strike Clan mit Karl-Theodor zu Guttenberg.
Frohe Weihnachten, alle zusammen!
Donnerstag, 22. Dezember 2011
Rayman Origins
Stressiger Weihnachtsstress ist stressig. Deswegen hatte ich schon wieder keine Zeit für mehr Blogposts. Aber ich konnte mein vorraussichtlich letztes Review für dieses Jahr veröffentlichen.Rayman Origins ist der Hammer! Ich hab' mich beim Spielen geärgert, dass ich Batman: Arkham City schon zu meinem Spiel des Jahres erklärt habe. Ich glaube ich hatte das ganze Jahr nicht so viel Spaß mit einem Videospiel wie mit Rayman.
Zum Review
Donnerstag, 15. Dezember 2011
Wenn mir nichts besseres einfällt, schreib' ich nen Update Post
Vor ca. 3 Wochen hab ich mir vorgenommen viel öfters hier was zu schreiben...
Ja... das hat irgendwie nicht geklappt. Anstatt euch jetzt aufzulisten womit ich grade alles beschäftigt bin fassen wir das einfach mal unter Weihnachtsstress zusammen. Bin zwar fast jeden Abend am Rechner, aber immer mit anderen Sachen beschäftigt. Eventuell sollte ich mehr Content vorbereiten, der dann über die Woche veröffentlicht wird. Sir Donnerbold schafft das ja auch.
Ich habe immer noch über 100 Klicks täglich und die sind sicher genau so enttäuscht über die Abwesenheit von neuen Posts wie ich über den Mangel an Kommentaren. Vermutlich sogar mehr.
Gamersunity kommt grade so langsam wieder in die Gänge und ich hab auf jeden Fall noch eingie Ideen für diverse Spieleartikel, aber nicht ganz so viel was jetzt hier reinpassen würde. Auf der anderen Seite möchte ich die Themenbereiche des Blogs auch nicht noch mehr erweitern und dadurch den Content an sich verwässern.
Der am zweitmeist gelesene Artikel in diesem Blog ist meine Kurzkritik zu Darksiders, ich kann mir beim besten Willen nicht erklären warum. Vielleicht sollte ich in Abwesenheit eines pfeiferschen "Big Bad" einfach mehr über Spiele an sich schreiben. Das war auch der Gedanke hinter meinem Post über Condemned, auf den ich mir eigentlich ein bisschen mehr Feedback erhofft hatte.
Soviel erstmal zu mir. Ich schätze ein Jahresrückblickspost kommt auf jeden Fall noch, aber vorher muss ich ein Review zu Rayman Origins schreiben. So viel kann ich schonmal verraten: Kaufen kaufen kaufen! ^^
Ach ja, eine Sache noch: Wenn alles so läuft wie ich mir das vorstelle werde ich mir Anfang nächsten Jahres endlich eine Playstation 3 kaufen können. Ich hab ja schon mehrmals gesagt, dass es eine ganze Reihe von Spiele für das System gibt die ich unbedingt spielen will. Ganz oben auf der Liste stehen Uncharted, God of War und MGS4, aber ich für Vorschläge offen. Mir geht es primär um die Exklusivtitel.
*Ninja vanish*
Ja... das hat irgendwie nicht geklappt. Anstatt euch jetzt aufzulisten womit ich grade alles beschäftigt bin fassen wir das einfach mal unter Weihnachtsstress zusammen. Bin zwar fast jeden Abend am Rechner, aber immer mit anderen Sachen beschäftigt. Eventuell sollte ich mehr Content vorbereiten, der dann über die Woche veröffentlicht wird. Sir Donnerbold schafft das ja auch.
Ich habe immer noch über 100 Klicks täglich und die sind sicher genau so enttäuscht über die Abwesenheit von neuen Posts wie ich über den Mangel an Kommentaren. Vermutlich sogar mehr.
Gamersunity kommt grade so langsam wieder in die Gänge und ich hab auf jeden Fall noch eingie Ideen für diverse Spieleartikel, aber nicht ganz so viel was jetzt hier reinpassen würde. Auf der anderen Seite möchte ich die Themenbereiche des Blogs auch nicht noch mehr erweitern und dadurch den Content an sich verwässern.
Der am zweitmeist gelesene Artikel in diesem Blog ist meine Kurzkritik zu Darksiders, ich kann mir beim besten Willen nicht erklären warum. Vielleicht sollte ich in Abwesenheit eines pfeiferschen "Big Bad" einfach mehr über Spiele an sich schreiben. Das war auch der Gedanke hinter meinem Post über Condemned, auf den ich mir eigentlich ein bisschen mehr Feedback erhofft hatte.
Soviel erstmal zu mir. Ich schätze ein Jahresrückblickspost kommt auf jeden Fall noch, aber vorher muss ich ein Review zu Rayman Origins schreiben. So viel kann ich schonmal verraten: Kaufen kaufen kaufen! ^^
Ach ja, eine Sache noch: Wenn alles so läuft wie ich mir das vorstelle werde ich mir Anfang nächsten Jahres endlich eine Playstation 3 kaufen können. Ich hab ja schon mehrmals gesagt, dass es eine ganze Reihe von Spiele für das System gibt die ich unbedingt spielen will. Ganz oben auf der Liste stehen Uncharted, God of War und MGS4, aber ich für Vorschläge offen. Mir geht es primär um die Exklusivtitel.
*Ninja vanish*
Dienstag, 6. Dezember 2011
Inception und Tutorials
Bin grade eben über einen etwas älteren Artikel auf Kotaku gestoßen, in dem der Autor Christopher Nolans Inception mit Videospielen vergleicht und warum sich der Film zu lange mit "Tutorials" aufhält.
Ich mag Inception zwar sehr, aber der Autor hat schon Recht, wenn er sagt, dass der Film viel zu lange braucht seine eigenen Regeln zu erklären im Vergleich zu Matrix.
In Videospielen sind Tutorials teilweise ziemlich wichtig und können sehr gut, aber auch ziemlich beschissen in die Handlung und das Gameplay eingebettet sein. Es gibt auch eine Extra Credits-Episode zu dem Thema.
Inception's Usability Problem
Ich mag Inception zwar sehr, aber der Autor hat schon Recht, wenn er sagt, dass der Film viel zu lange braucht seine eigenen Regeln zu erklären im Vergleich zu Matrix.In Videospielen sind Tutorials teilweise ziemlich wichtig und können sehr gut, aber auch ziemlich beschissen in die Handlung und das Gameplay eingebettet sein. Es gibt auch eine Extra Credits-Episode zu dem Thema.
Inception's Usability Problem
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